読み合い
とりあえずということで重要なことだけ箇条書き
そのうち書き足します
そのうち書き足します
- 投げは1Fだが起き攻め時は攻め側にも投げ無敵があるためリバサ投げは通しづらい
- リバサで6Aや6Cなどの部位無敵は機能しない、バクステも不可能
- リバサでコマンド技を出すときはダウン中にコマンド入力、ボタン押し続けでめくられても確実に出せる
- リバサコマンド押し続けでめくられても出るが、向きまでは反転しない(向きも反転させたい場合はめくられた後に正規のコマンド+ボタン押し続け)
- リバサで出したコマンド技にフェイタルをかけることはできない
- 一度ダウン追い打ちをすると、そのコンボ中にダウン剥がし属性の攻撃を当てるか、相手が起き上がり後に次に攻撃を受けるまで投げ無敵が継続するバグがあるので投げを狙う場合は注意
- 当て投げが強力(後述)
当て投げについて
- 起き上がりの投げ無敵が6Fなのに対してガード後の投げ無敵は3Fのみ
- さらにこのゲームはジャンプ移行と無敵技(昇竜など)に投げ無敵が無いため、有利を取られた状態での最速投げは投げ無敵技(2B)で暴れるか、予め投げ抜けを仕込むことでのみ回避可能
- 相手の投げ動作の前兆を見てから投げ抜け入力はC技暴発の確率が高く、猶予1Fなので現実的でない
- よって当て投げに対してはダウン中に1Cor4Cを仕込むのが安牌だがガードで気絶ゲージ増加orガードが崩れるリスクがある
- 1C仕込み:下段ガードと投げ抜けの両立、気絶値増加と中段を食らうリスクがある
- 4C仕込み:立ちガードと投げ割り込みの両立、下段を素通しで受けるリスクがある
どちらの仕込みもガード硬直後までCを押しているとC技が暴発するため暴れ潰しでカウンターをもらう可能性がある
- 起き攻め側ガン有利に見えるが、このゲームは無敵技が強いキャラが多い(不利が少ない、ゲージ使用でほぼノーリスク、当たると超リターン等様々)ため、昇竜対策は必須。
- リバサ昇竜リスク軽減でゲージを使わせたと割り切ることも大切。
- 連ガでのガード硬直中でもガードを離したらそこでガードが解ける(コマンド技での割り込みミスや連続ヒット飛び道具ガード中に相手が飛び越えてめくるなど)から、連ガ中でも気を抜いてはいけない