小ネタ
カウンターブーストフレーム表
とりあえず地上のみ
キャラ | 発生 | 全体 | 硬直差 | 被ch |
マイン | 24 | 53 | -19 | ◯ |
A/Bセレナ | 22 | 49 | -18 | ◯ |
レヴィエル | 25 | 48 | -14 | ◯ |
A/Bシスカ | 26 | 58 | -23 | ◯ |
妙 | 27 | 62 | -26 | ◯ |
クドラ | 25 | 66 | -33 | ◯ |
カリギュラ | 28 | 63 | -26 | ◯ |
クレティア | 24 | 60 | -27 | ◯ |
オルコット | 27 | 63 | -27 | ◯ |
シエロ | 26 | 54 | -19 | ◯ |
ラインハルト | 28 | 63 | -26 | ◯ |
セシル | 21 | 54 | -24 | △ |
セシルのCBの動作後半には被chが無い模様。
(昇竜等で潰せばchするが、ガードしてから反撃だとまずchしない)
(昇竜等で潰せばchするが、ガードしてから反撃だとまずchしない)
空中CB被カウンター判定が消えるタイミングの差
そもそもCH判定がない:クレティア
着地した瞬間:マイン・シエロ・ラインハルト。
着地モーション中:セレナ・シスカ
着地モーション解除中:レヴィエル・妙・オルコット
ほぼ動けるまで:クドラ・カリギュラ
そもそもCH判定がない:クレティア
着地した瞬間:マイン・シエロ・ラインハルト。
着地モーション中:セレナ・シスカ
着地モーション解除中:レヴィエル・妙・オルコット
ほぼ動けるまで:クドラ・カリギュラ
ゲーム画面出力
E's laf.exeと同じ階層にbmpという名前のディレクトリを作っておくと、
ゲーム中でF5、F6を押した際にゲーム画面が連番で出力されるようになる。
F5だと30fps、F6だと60fpsでの出力になる。
ゲーム中でF5、F6を押した際にゲーム画面が連番で出力されるようになる。
F5だと30fps、F6だと60fpsでの出力になる。
強化キャラ
サバイバルでLv240のマインを倒すと4ゲージキャラが解禁される。
キーコンフィグで項目名のない部分(フェイタルの下)に設定したボタンを押しながら
キャラを選ぶと、4ゲージ固定となる薄暗いキャラが選べる。
さらに、サバイバルで強化マイン(Lv480)を倒すと、同操作で黒く光る強化キャラを使用することができる。
強化キャラは体力上昇、キャンセルルートの全開放に加え一部キャラはキャラ性能も変更されている。
両方とも解禁している状態で、4ゲージキャラを選ぶ場合は、カラーセレクトの前に項目名のないボタンを離せばOK。
キーコンフィグで項目名のない部分(フェイタルの下)に設定したボタンを押しながら
キャラを選ぶと、4ゲージ固定となる薄暗いキャラが選べる。
さらに、サバイバルで強化マイン(Lv480)を倒すと、同操作で黒く光る強化キャラを使用することができる。
強化キャラは体力上昇、キャンセルルートの全開放に加え一部キャラはキャラ性能も変更されている。
両方とも解禁している状態で、4ゲージキャラを選ぶ場合は、カラーセレクトの前に項目名のないボタンを離せばOK。