BF1-1 ハジマリの青 海と空と君と
勝利条件 | 敗北条件 |
---|---|
ベルガスに力の差を見せ付けろ!! | いずれかのメンバーが戦死すると… カードを使い果たすと… |
- 出撃人数
- イシュト+ピンガー
- カード枚数
- 5枚
- エクセレント
- 6ターン
- アイテム数
- 3個
- 時間帯
- 昼間固定
- 天気
- 晴れ
マップ
草原 | 砂浜 |
1:イシュト、2:ピンガー
A | B | C | D | E | |
01 | C | A | D | ||
02 | α | B | β | ||
03 | |||||
04 | 2 | 1 | |||
05 | |||||
06 | |||||
07 | |||||
08 |
取得可能アイテム
名前 | 時期 | 種類 | 位置 | 備考 |
---|---|---|---|---|
プロテイモ | 拾得 | α(畑) | 放置:発芽プロテイモ | |
四葉のクローバー | 拾得 | β(若草萌える草原) | ||
錆びたハチェット | 戦利品 | A(ベルガス) |
味方初期ユニット
No. | 名前 | ユニット | Lv | 士気 | GEN | ATK | TEC | LUK | 装備 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | イシュト | イノセント | 3 | 3460 | 2.5 | 3.0 | 1.8 | 1.2 | ハイパーリング |
2 | ピンガー | ケット・シー | 2 | 2960 | 2.0 | 2.0 | 3.0 | 2.0 | ラピッドアックス |
敵ユニット
敵部隊(ベルガス団):ヴァイス(Pow:800 Move:xx)
No. | 名前 | ユニット | Lv | 士気 | GEN | ATK | TEC | LUK | 装備 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | ベルガス | パイレーツ | 3 | 1720 | 1.6 | 2.0 | 1.7 | 2.7 | 錆びたハチェット |
B | 子分 | パイレーツ | 2 | 880 | 1.7 | 2.1 | 1.6 | 2.6 | |
C | 子分 | パイレーツ | 2 | 880 | 1.7 | 2.1 | 1.6 | 2.6 | |
D | 子分 | パイレーツ | 2 | 880 | 1.7 | 2.1 | 1.6 | 2.6 |
戦闘中イベント
- 基本システムのチュートリアル
- セリフ
勝利後イベント
- 「ヴァイス」入手
戦術アドバイス
- 敵部隊は斧のみなので剣タイプのイシュトが有利。
相性が互角のピンガーは運が悪いと負けることもあるので注意。 - 敵の持つアイテムはLUKが同じ以上のユニットで倒すとドロップする。
ベルガスはピンガーで倒そう。
BFまたぎ戦略考察・やりこみ情報等
- この時点ではスキルは使用できないが、Powはしっかり成長するので早めに育てたいカードを絞っておくことが重要になる。どのカードを育てるかはスキル解説と相談で。
- MVPEを獲得してクリアする場合、おそらく5-6ターン目に使用するカードが一番成長する。
- 低移動力のため育てにくいミラージュを、ここぞという時にしっかり育てておくと(戦闘突入時のゲージ充填率の高さゆえに)先々で役に立つ可能性がある。
- MVPEを獲得してクリアする場合、おそらく5-6ターン目に使用するカードが一番成長する。
- ピンガーにプロテイモを与えてラピッドアックスを温存する戦略をとる場合、ピンガーにはMVPEを獲らせないか、ATK以外に割り振る事が望ましい。若しくは、レベルアップさせた上でATK+を得るか。
- BF4-4AorBはピンガー強制出撃(予想到達LV9or10)だが、プロテイモとMVPEでATK+5を獲得して★③に乗せておくと、凶刃ベルセルク等のATK+装備が最大限に効果を発揮できる。