天狗サイコグラフィ
コスト踏み倒し能力を持つスペル・ドライブの遠眼「天狗サイコグラフィ」を主軸にしたビートダウンデッキ。
踏み倒し対象が天狗・鬼に限定されており、またデッキトップという不確定要素があることから、必然的に天狗・鬼を多く積む構成となる。
デッキカラーはドライブ元の姫海棠 はたてやその他の天狗・鬼が集まる赤と緑が軸となる。
デッキカラーはドライブ元の姫海棠 はたてやその他の天狗・鬼が集まる赤と緑が軸となる。
遠眼「天狗サイコグラフィ」 緑 妖霊玉 (5) |
スペルカード:姫海棠 はたて 妖怪/天狗/鴉 6000 |
■スペル・ドライブ-EX 自分の姫海棠はたて1枚の上に置く。 |
■このスペルカードが攻撃する時、自分の山札の上から一枚目を表向きにする。それがドライブ以外の天狗か鬼であれば、バトルゾーンに出してもよい。それ以外のカードであれば、山札の一番下に置く。 |
■W・ブレイカー |
攻撃しつつ後続がノーコストで出せる特性から、踏み倒し対象として積むカードにはコストが大きいカードやスピードアタッカー、CIP持ちが特に相性がいい。
天狗は低コストのカードでサイコグラフィ召喚までの序盤を支えるカードを選び、鬼はコスト高めでハイパワーなスペルカードで一気に優勢に傾けるようにするとバランスが良くなるが、「朋友の呼び声」のような積み込みを利用して少数の超高コストカードをコンボ的に踏み倒す爆発力重視の組み方もある。
ただしスペル・ドライブは踏み倒せないので、他のドライブを採用する場合は注意。
天狗は低コストのカードでサイコグラフィ召喚までの序盤を支えるカードを選び、鬼はコスト高めでハイパワーなスペルカードで一気に優勢に傾けるようにするとバランスが良くなるが、「朋友の呼び声」のような積み込みを利用して少数の超高コストカードをコンボ的に踏み倒す爆発力重視の組み方もある。
ただしスペル・ドライブは踏み倒せないので、他のドライブを採用する場合は注意。
ドライブ元としては取材「姫海棠はたての練習取材」が特に優秀。
サイコグラフィをサーチできるため1ターン除去されなければ確実にドライブできる。
踏み倒しで登場した場合でもあらゆるスペルカードをサーチすることができ、汎用性が高い。
ただしコスト5と重めなので他の軽量はたてと合わせて枚数を調整したい。
サイコグラフィをサーチできるため1ターン除去されなければ確実にドライブできる。
踏み倒しで登場した場合でもあらゆるスペルカードをサーチすることができ、汎用性が高い。
ただしコスト5と重めなので他の軽量はたてと合わせて枚数を調整したい。
必須カード
遠眼「天狗サイコグラフィ」 | コンセプトカード |
取材「姫海棠はたての練習取材」 | ドライブ元、後半でも優秀 |
候補カード
追従「オートフォーカス」 | ドライブ元。条件付き高パワーで殴り返しにも |
連写「ラピッドショット」 | 最軽量ドライブ元。S・トリガー |
狗符「レイビーズバイト」 | サーチ。ドライブ元・ドライブ・トドメのスピードアタッカーを持ってくる |
夏風「疾風扇」 | 軽量スピードアタッカー。序盤から終盤まで活躍できる奇襲性 |
突符「天狗のマクロバースト」 | スピードアタッカー、CIPブロッカー破壊。踏み倒しで出ると相手の防御の計算が大きく狂う |
光鬼「金剛螺旋」 | 高コストスピードアタッカーWブレイカー。重さと打点とのバランスがいい |
鬼火「超高密度燐禍術」 | CIP4000火力。除去とパワー5000の殴り手を兼ねる |
鬼気「濛々迷夢」 | ブロッカー破壊、霊玉ブースト。踏み倒し用の重いカードを手出し可能にしてくれることも |
萃符「戸隠山投げ」 | 軽量殴り手、ブロッカー破壊。踏み倒しとの相性は少し悪い |
「天国の抱擁」 | S・トリガー除去。速攻対策 |
「朋友の呼び声」 | デッキトップ積み込み、コンボ用。確実性を求めたいときに |
序盤は軽量の天狗を並べ、攻撃して相手にプレッシャーを与えておく。
はたてを出してドライブ元を確保しておくか、他の天狗で確実に攻撃を通すかは状況によって判断したい。
手札に遠眼「天狗サイコグラフィ」が無ければ、狗符「レイビーズバイト」や取材「姫海棠はたての練習取材」を優先して確保しておこう。
はたてを出してドライブ元を確保しておくか、他の天狗で確実に攻撃を通すかは状況によって判断したい。
手札に遠眼「天狗サイコグラフィ」が無ければ、狗符「レイビーズバイト」や取材「姫海棠はたての練習取材」を優先して確保しておこう。
5~6コストタイミングではたてが場にいればドライブしてすぐ攻撃、能力を使う。
能力が不確定なので出し惜しみせず、除去されないうちに発動するのが肝心。
うまく大型が出せればそのまま押し切り、軽量カードが出てしまってもブロッカー破壊などで優勢を維持しながら二撃三撃を狙っていく。
7霊玉以上あるならドライブ元とサイコグラフィを1ターンに出して襲いかかる動きも可能になる。
能力が不確定なので出し惜しみせず、除去されないうちに発動するのが肝心。
うまく大型が出せればそのまま押し切り、軽量カードが出てしまってもブロッカー破壊などで優勢を維持しながら二撃三撃を狙っていく。
7霊玉以上あるならドライブ元とサイコグラフィを1ターンに出して襲いかかる動きも可能になる。
デッキの弱点としては、序盤に並ぶ天狗のパワーが低めなためトリガーで「鳳凰の試練」や「天国の抱擁」を踏んでしまうと劣勢になりがちなところと、防御力が低い点である。
特により軽いスピードアタッカーなどを多く積んだ速攻に対してはかなり脆い。
重いカードやドライブのはたてが序盤の事故を引き起こすこともあり、なすすべも無く負けてしまうことも。
S・トリガーで対策したいところだが、鬼・天狗を減らしすぎるとサイコグラフィの成功率が下がるので枚数バランスを見極めて構築しなければならない。
特により軽いスピードアタッカーなどを多く積んだ速攻に対してはかなり脆い。
重いカードやドライブのはたてが序盤の事故を引き起こすこともあり、なすすべも無く負けてしまうことも。
S・トリガーで対策したいところだが、鬼・天狗を減らしすぎるとサイコグラフィの成功率が下がるので枚数バランスを見極めて構築しなければならない。