goodgames内検索 / 「2013/08」で検索した結果
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2013/08/30-04
...ルが開催された、 2013/08/10以降の戦績を全て対象に初回プレイ日で分類。 2013/08/10以降の総プレイヤー数 150,071 初回プレイ日が2013/08/10以前のプレイヤー数 75,627 初回プレイ日が2013/08/10以降のプレイヤー数 74,444 直近500円セール以降に登録されたアカウントの割合 49.605% なんと約半分が新人さんです。 いわゆるサブアカウントもそれなりに含まれますが... ( - ) -
2013/08/30-01
大変失礼致しました 本日(2013/08/30)11 30~12 00頃、 GoodGames More Ticket Conquest for All Players 1200Ticket にてGrand Bazzarが稼働中に 撃っても死なないプレイヤーが闖入致しました。 厳密には事前に計画された実験だったので闖入では無いのですが、 致命的なコミュニケーションミスがありまして、 闖入者は午前と午後を間違えたようです。(苦笑) 「プレイヤーが一番多い11~12時に」としか伝えなかった私にも問題はありますが... かなり遠くの地域からやってくるお客様のため、 激しい時差が伴う関係上、時間帯の計算を誤るリスクは想定したものの 午前と午後を間違ってくれるとは... 氏は今夜またやってくるはずですので 死なないプレイヤーを見かけたら「来たな」と思... -
2013/08/30-03
... 初回プレイ日 2013/08/10以前であること 最終プレイ日 2013/08/01以降であること 先日実施された500円セールにて直近のプレイヤー数が急増しておりますが、 当該プレイヤーがBF4の予約を行うケースは極稀と考えられるため、 除外して集計すべきとの判断により500円セール開始以前に 生成されたアカウントのみを対象としております。 また最近ではプレイしていないアカウントを集計に含むことも妥当ではないため、 過去30日以内にプレイした戦績のアルプレイヤーのみ集計の対象としています。 総プレイヤー数 172,207 BF4予約済みプレイヤー数 9,782 BF4予約率 5.680% 前回比微増に留まりますが500円セールで参加された方々の中にも若干の予約者がいらっしゃるようです。 初回プレイ日が2013/08/10... -
2013/08/17-02
... 対象期間 2013/08/14のみ2013/08/10~2013/08/14 対象総プレイヤー数 27,836名 Ping値 Japan China Korea Taiwan Russia 10未満 85 17 14 7 10 10以上20未満 511 39 51 36 28 20以上30未満 1068 63 161 66 67 30以上40未満 1802 175 431 164 94 40以上50未満 2020 369 749 344 134 50以上60未満 1859 663 949 477 195 60以上70未満 1432 892 902 526 214 70以上80未満 842 1075 627 468 219 80以上90未満 475 921 410 278 193 90以上100未満 290 678 236 211 133 100以上110未満... -
2013/08/11-01
... 日本時間の2013/08/10未明から2013/08/11正午までにウチのサーバ3台だけでも、 370名が接続を拒否されています。 またPBBans及びGGCのBanListでは「延べ」600名程度がリストに記載されています。 (恐らく重複が多数存在します) 今回の傾向として目に付くのはBan対象者の国籍(接続元地域)分布が過去の傾向と異なる点です。 通常であればBan対象者数が突出する地域がありますが、 今回は比較的世界中に分散しています。 これを持っていわゆる誤Banと判断するか、 世界中に蔓延していた有名チートツールが摘発されたと考えるかは 人それぞれだと思いますが... 尚、日本人(日本から接続されている方)も多数Ban対象者に含まれていますが、 PBBans及びGGCのどちらにも多数の登録が存在するため、 仮に... -
2013/08/15-03
...価する) 但し、2013/08/14時点で100を超過している方もいらっしゃいますので、 2013/08/15以降に記録された戦績のみを対象とします。 稼働開始は今週末の予定です。 ちなみに... 当該サーバのプレイヤー数に占める卒業者の割合を予想するため、 過去の戦績を集計したところ、抽出条件に設定ミスがあり GoodGamesの全サーバの戦績を集計してしまいました。 なんとGoodGames全サーバに於ける 総Kill数 - 総Death数 が最高のプレイヤーさんは +14,886にもなります。 殺し過ぎです。(笑) 尚、全体の約70%の方はマイナス(Death超過)となっています。 ( - ) -
2013/08/25-02
...3/07/25 ~ 2013/08/24 (直近1ヶ月) 当該期間内に収集された全ての戦績に於ける平均値を採用しています。 戦績総数 2,071,643 ラウンド当たり平均総スコア 4,317 ラウンド当たり平均チームスコア 351 ラウンド当たり平均分隊スコア 138 総スコアに占めるチームスコア及び分隊スコアの割合 11.344% チームや分隊に纏わるアワードスコアもありますので、 もう少し割合は高いと考えて良いかもしれません。 それでも20%に達することは無いと思いますが。 ( - ) -
2013/08/18-02
...回プレイ日 2013/08/10以前であること 最終プレイ日 2013/07/11以降であること (BF4予約開始日がこの日であるため) 先日実施された500円セールにて直近のプレイヤー数が急増しておりますが、 当該プレイヤーがBF4の予約を行うケースは極稀と考えられるため、 除外して集計すべきとの判断により500円セール開始以前に 生成されたアカウントのみを対象としております。 また最近ではプレイしていないアカウントを集計に含むことも妥当ではないため、 過去30日以内にプレイした戦績のアルプレイヤーのみ集計の対象としています。 総プレイヤー数 152,914 BF4予約済みプレイヤー数 8,437 BF4予約率 5.517% ( - ) -
2013/08/07-01
...下さい。 (2013/08/07 20 50更新) 御連絡が遅くなりましたが、今朝6時頃障害復旧したようです。 ( - ) -
2013/08/24-03
卒業制度導入 3 今度こそ投入完了。 約2時間後の2013/08/25(日)零時より稼働致します。 Kills - Deathsのカウンタは稼働開始時点でリセットされますので、 過去の数値は影響を与えません。 またDeathsには蘇生されたDeathを含みますので意外と数字は増えません。 Kills - Deathsがプラスの方のみKill発生毎にチャット欄に数値が表示されます。 ( - ) -
2013/09/23-03
...bovskaia 2013/08/11 07 25 38 2013/08/11 07 54 26 EA_3A438B01FAAF6F3C437EBB47EE1F7925 120.147.13.8 3659 Australia 53 2 16411848271 Zhalobovskaia 2013/08/14 05 00 19 2013/08/14 05 23 02 EA_3A438B01FAAF6F3C437EBB47EE1F7925 120.147.13.8 3659 Australia 53 3 16444785746 Kulikovskaia 2013/08/16 06 46 44 2013/08/16 07 16 24 EA_3A438B01FAAF6F3C437EBB47EE1F7925 120.147.13.8 3659 Australia 53 4 1644486... -
2013/08/24-01
...ど遅れましたが本日(2013/08/24)中には稼働開始の見込みです。 集計は本日零時以降の戦績を対象とする予定です。 ( - ) -
2013/08/15-04
...lag 対象期間 2013/08/01~2013/08/15 前回の調査結果 統計情報 総プレイヤー数 89,382 クランタグ使用者数 21,078 クランタグ使用率 23.581% 総クランタグ数 8,554 クランタグあたり平均プレイヤー数 2.464 ※最低2ラウンド以上の戦績があるプレイヤーのみ集計対象としました 10名以上の使用者が確認されたクランタグ一覧 タグ 人数 1 KOR 299 2 TW 200 3 CHN 190 4 PLA 130 5 SEC9 101 6 BF3C 98 7 DF 98 8 A6 92 9 CORE 89 10 RUS 80 11 Baka 75 12 TaF 72 13 CT 70 14 CN 66 15 HK 63 16 TH 63 17 VN 58 18 VIP 58 19 SIM 56 ... -
2013/08/21-01
...しました。 2013/08/21現在、約38,000アカウントがBanListに列挙されています。 その中に私も追加されたのか!? #130827を検索してみたところ該当無し 。今度こそセーフ。 でも#130826と#130828はアウトでした。 [2013-08-16 17 28 21] xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx "xxDiojrxx" "86.52.*.*" Violation (PB HACK) #130826 [2013-08-13 14 07 11] zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz "Fiddlesticks-w" "182.33.*.*" Violation (PB HACK) #13... -
2013/08/24-04
...働状況によれば、 2013/08/24(土)23 30現在、日本国内総プレイヤー数は4,317名に達しています。 また24時間合計では35,808名となっており、共にDLC ArmoredKillリリース直後の記録に続く、 史上第2位の数字になっています。 リリース4ヶ月後の2012年3月には毎晩ピークのプレイヤー数が15,000人を割り込んでいました。 その17ヶ月ごに倍以上のプレイヤーが集まる異常事態となっています。 リリースから21ヶ月が経過したゲームにこれだけのプレイヤーが集まるのも不思議ですが、 まだ500円分の価値はあると評価されている証拠でしょう。 毎日プレイヤー数がピークに達する時間帯を過ぎているため、 本日中の記録更新は困難な状況ですが、明日は日曜日ですので記録更新に期待がかかります。 ですが... 気になるところが2つ... -
2013/09/25-04
... 初回プレイ日 2013/08/10以前であること(500円セールで購入された方は除外されます) 最終プレイ日 2013/08/01以降であること(最近プレイしていない方は除外されます) 最終プレイ日 2013/07/10以降であること(最近プレイしていない方は除外されます) (記載ミスにより訂正) 尚、2013/07/10はBF4予約マークの付いたプレイヤーの存在が初めて確認された期日になります。 総プレイヤー数 201,703 BF4予約済みプレイヤー数 11,431 BF4予約率 5.667% 前回の統計値とは集計条件が異なるため、 単純比較は出来ませんが結果的に数値は近似しています。 ( - ) -
2013/04/24-01
御新規さん 歓迎 その3 500円セールで購入したと考えられるプレイヤー数を知りたいとの要望を頂きましたので SimCity関連プレイヤーとあわせてざっと調べて見ました。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQ/TankSuperiority 対象期間 2013/03/01~2013/04/23 集計方法 第1ラウンド目の戦績を記録したプレイヤー数を日付ごとに集計 集計対象日 該当プレイヤー数 備考 2013/03/01 258 2013/03/02 157 2013/03/03 163 2013/03/04 72 2013/03/05 52 2013/03/06 116 2013/03/07 135 2013/03/08 144 2013/03/09 125 201... -
2013/08/30-02
...012/09/01~2013/08/31 (直近1年間) マップ名 総有効ラウンド数(*1) US勝利数 RUS勝利数 勝ち越し側超過率 平均チケット残 1 Grand Bazaar 22,739 12,276 10,463 7.973% 51.909% 2 Teheran Highway 4,835 2,325 2,510 3.826% 60.319% 3 Caspian Border 67,608 39,588 28,022 17.107% 61.351% 4 Seine Crossing 12,191 6,127 6,064 0.517% 56.067% 5 Operation Firestorm 31,758 16,112 15,646 1.467% 59.066% 6 Damavand Peak 6,697 3,689 3,008 10.169% 57.758% ... -
2013/09/06-03
... 初回プレイ日 2013/08/10以後であること 対象プレイヤー数 91,092 プレミアム所有者数 21,748 プレミアム所有率 23.874% BF4予約者数 1,399 BF4予約率 1.535% 約1/4の方がプレミアムを購入しているとは驚きです。 ついでに以前からプレイされている方の最新状況も調べました。 ■集計条件 対象プレイヤー 以下の条件に合致する、日本国内サーバにてプレイした戦績のあるプレイヤー 最終プレイ日 2013/07/02以降であること ※以前の統計は直近30日で調査しておりましたが、 30日では早期にBF4予約された方が統計から漏れるため対象期間を60日に変更致しました。 対象プレイヤー数 245,569 プレミアム所有者数 128,904 プレミアム所有率 52.491% BF4予約... -
2013/08/21-03
...します。 (2013/08/22 00 30追記) 立て続けに同じようなお問い合わせを頂きましたのでこちらにも記載いたします。 BF4の当たり判定方式が「サーバ側のみ」になることはまず無いと考えて良いと思います。 BFBC2のサーバ/クライアント双方での判定方式と比較しメリットがほとんど無いためです。 意味合いとしては「まずクライアント側で仮の判定を実施し、その後サーバ側で正式な判定を実施する」ことになるため、 正式である「サーバ側判定」のみが語られているのではないかと思います。 ちなみにBFBC2をプレイしていた方なら誰でも経験がある(と思う)おかしな現象のひとつとして、 {自分の死体が別のところに落ちている」現象が挙げられます。 別のところと言っても死体が100mもワープするようなことは起らず、 死体がワープする場合、多くは数メー... -
2013/05/08-01
経験値2倍デーですが ここ数日、EAのサーバが外部からの攻撃を受けているようです。 DNSやWebサーバでは無いようですが、どの領域のサーバなのかは良くわかりません。 反米組織か愉快犯でなければ、恐らく米国の極右勢力でしょう。 あそこのゲームはかなりキワドイ描写が多いようですので... さて、肝心のインフラが絶不調の中、またまた経験値2倍デーがやってきます。 日本時間の2013/05/09(木)18 00から2013/05/13(月)18 00までの丸四日間だそうです。 明日までにトラブルは収束するのでしょうか。 ( - ) -
2013/07/08-02
国際人口分布 皆々様からの御提案により、期間限定で世界中の戦績を収集致しました。 統計情報公開第一弾は世界のBF3プレイヤー人口から。 ■集計前提 集計期間 2013/07/04 00 00から2013/07/07 24 00までの96時間(時刻はともにUTC) 集計対象サーバ BF3全ランクサーバ ゲームモード 全マルチプレイヤーゲームモード ■付帯条件 下記の国(地域)はサーバが稼働している国を指すものであり、 プレイヤーの国籍を意味するものではない。 プレイヤー識別はGUID(の類)を使用しているため 期間中にプレイヤー名変更を行った場合でも重複計上されることはない。 Country Number of Players Occupancy 1 Germany 357,292 30.230% 2 United States 208,... -
2013/03/09-04
新DLC 稼働予定 当初より決定していた(*1)新DLC "END GAME"のリリース予定日である 2013/03/12(火)が近づいてきました。 GoodGames各サーバに於けるEND GAMEの導入予定を記載いたします。 ■1号機(現 GoodGames The Open Conquest [BF3 / B2K / AK / AM]) 10ラウンドに1回の割合で各マップが稼働するよう、ローテーション編成致します。 つまり、2~3ラウンドに1回は新DLCのマップになります。 前のブログに記載致しました、 投票結果の一覧に於いて、3位と4位の間に新DLCマップが並ぶイメージになります。 当面は新DLCの評判(人気)を測定する必要があるため、 投票は継続して受付けますが、投票結果をローテーションに反映させる処理は数週間停止... -
2013/03/30-02
Simcity その2 最新クランタグ統計。 (上位10傑) 2013/03/16~2013/03/29までに戦績が存在するプレイヤーの 最終ラウンドを対象にまとめています。 順位 タグ 人数 1 KOR 325 2 TW 259 3 SIM 255 4 DF 188 5 CHN 172 6 RUS 118 7 BF3C 111 8 PLA 99 9 SEC9 99 10 SC 91 [SIM]は地域系を除けば国内最大勢力になりました。 ( - ) -
2013/09/04-01
Battlelogメンテナンス 本来なら昨日(2013/09/03)の予定で長時間のメンテナンスが予告されていました。 StatsNow!!などのサービスが影響を受けるため、 一時停止の告知をする予定ですが忘れておりました。 しかし、メンテナンスは一日延期され本日(2013/09/04)となりましたが、 またしても一時停止の告知を忘れました。(苦笑) Battlelogの裏側が大幅に変更されているらしく、 同サイトをデータソースとするサービスの多くが停止しております。 今夜中には復旧したいところですが帰宅の時間が... ( - ) -
2013/01/04-01
チーター3倍 現在、プレイヤー名変更者の洗い直し作業中です。 これは放置すればサーバが勝手に処理してくれるのでその間に別の作業を。 本来の調査方法とは少々異なりますが、 PBBans及びGGCのBanListに記載されているプレイヤーを対象に 日本国内サーバでプレイしている人数を調査しました。 以下、プレイヤー名変更者の最新情報取得とGUID変換処理の終了後に再度集計しますので、現状は暫定とお考え下さい。 GGC閉鎖前 2012/12/19~2012/12/21 (クリスマス休暇(*1)直前の水曜日から金曜日) 該当24名 GGC閉鎖後 2013/01/02~2013/01/04 (クリスマス休暇(*1)直後の水曜日から金曜日) 該当72名 (*1)欧米では毎年12/24から翌年01/01まで休暇を取る方が多く、この期間はプ... -
2013/07/04-01
StatsNow!! R19.7 ワールドカップ開催に伴い、海外サーバの戦績表示に関連する軽微な修正を行います。 メンテナンス日時は2013/07/03 22 00~22 30の予定となっております。 詳細はメンテナンス終了後に本ページに記載致します。 (2013/07/03 22 20追記) メンテナンスが終了致しました。 今回の修正点は下記の通り。 世界中のBF3サーバにて記録された戦績がStatsNow!!の検索対象となりました(期間限定) 海外サーバにて記録された戦績はDetailInformationが表示されません サーバ指定検索用のプルダウンリストには海外サーバが表示されません(サーバ指定検索は国内サーバ限定) ( - ) -
2013/09/21-02
StatsNowメンテナンス 臨時メンテナンスのお知らせ。 下記日程でStatsNow!!フロントサーバを停止させて頂きます。 2013/09/21(土) 08 00~13 00 2013/09/23(月) 10 00~12 00 大変恐縮ながらTeamControlerへのデータ供給も停止致しますが、 自動的にフルランダムモードに移行するためラウンド制御は継続されます。 メンテナンス中の戦績につきましては、メンテナンス終了後に遡及取得されます。 但し、DetailInformationにつきましては取得可能なケースと取得不能なケースが生じます。 予め御了承頂きたく存じます。 ( - ) -
2013/01/20-01
Premium所有率 その5 お問い合わせがありましたので最新状況を調べてみました。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2013/01/06 ~ 2013/01/19 (直近2週間) 付帯条件 該当期間内に2件以上の戦績があること(海外からの一見さんを除外するため) プレイヤー数 所有率 当該DLCプレイ可能率 総数 96,215 プレミアム所有者 58,945 61.263% B2K単体所有者 21,267 16.3625% 77.896% CQ単体所有者 34,602 2.772% 64.036% AK単体所有者 34,703 2.667% 63.931% AM単体所有者 36,293 1.015% 62.279% 調査... -
2013/04/28-01
いろいろメンテナンス 各種メンテナンスのためGoodGamesのほぼ全サービスを暫時停止します。 停止予定期日 2013/04/28(日) 12 00~13 00 尚、ゲームサーバは勝手に動いていると思います。 制御側からは完全に切り離されるのでどうなるかはわかりませんが。 (2013/04/28 13 25更新) 約90分かかってしまいましたが無事終了致しました。 ( - ) -
2013/05/04-01
旗取り統計 先日行ったStatsNow!!の機能追加により、 旗占領回数と旗防衛Killの回数が取得出来るようになりましたので 期間がやや短めですがマップ別に集計してみました。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest(Small/Large), Conquest Assault(Small/Large) マップ BF3標準, B2K, AM, EG 対象期間 2013/04/26~2013/05/03 上記期間に30ラウンド以上の戦績のあるプレイヤーのみを抽出 対象総プレイヤー数 ※ラウンド終了時のプレイヤー数が24名以上のラウンドのみ集計対象としています。 ※各ラウンドの所要時間を15分に換算して集計しています。 ※表示順序は平均拠点占領回数の多い順としています。 マップ名 ... -
2013/03/09-02
TeamControler R0.05.03 先程から試験を開始しました。 予定試験時間は約20時間。もちろん過去最短。 新DLCにて追加されるマップの情報を追加しただけですので Degradeが発生しないことを確認出来ればよしとします。 ■修正点 新DLC "END GAME"にて追加される予定のマップに対応 各設定項目のディフォルトパラメータに計29種全てのマップを設定済み →初めて使われる方でも認証情報だけ設定すれば動きます ■微妙な点 新DLCにて追加されるゲームモードについては原則非対応 →Conquestと同様の処理で制御されると思います ■リリース予定 2013/03/10(日)の夜 ( - ) -
2013/07/14-01
ワールドカップ 3 多忙のため公表が遅くなりましたが、 統計情報公開第2弾は国別一日あたりラウンド数。 つまり、どれだけやってるか? ■集計前提 集計期間 2013/07/04 00 00から2013/07/07 24 00までの96時間(時刻はともにUTC) 集計対象サーバ BF3全ランクサーバ ゲームモード 全マルチプレイヤーゲームモード ■付帯条件 下記の国(地域)はサーバが稼働している国を指すものであり、 プレイヤーの国籍を意味するものではない。 プレイヤー識別はGUID(の類)を使用しているため 期間中にプレイヤー名変更を行った場合でも重複計上されることはない。 COUNTRY Average Round / Day 1 South Africa 8.688 2 Japan 8.447 3 Australia 7.50... -
2013/01/29-01
武器の人気度 6 昨夜(2013/01/28)最新状況を見たいとの御依頼を頂きました。 夜はプレイヤー数が多いため集計処理の負荷が少々気になるため、 今朝集計した結果を公表させて頂きます。 日本国内にて稼働している全Rankサーバを対象に過去30日間のKill数を武器別にまとめました。 ■集計前提 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2013/01/01~2013/01/28 【参考】前回(2012/11/24)の統計 新DLC直後からの統計になりますが、全体的にほとんど変化がありませんね。 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 2,919,249 2 M416 ... -
2013/06/17-02
Premium所有率 その9 前回公表から1ヶ月も経っていませんが、 ここのところPremium所有率が乱高下しているため集計してみました。 一時は70%に達していたPremium所有率ですが、500円セールなどの影響で一気に50%台まで低下。 公表数値にはなっていませんが、一週間ほど前は50%丁度まで下がっていました。 しかし、またPremiumの大幅割引セールにより急激に所有率が上昇。 今回特徴的なのはCQ単体所有率も急上昇していること。 既報の通り、無料配布した影響で急激に所有率が上昇しました。 それでもまだB2K単体所有率に届かないのが不思議なところ。 結構な割合の人がもらっていないようです。 では集計結果を。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/... -
2013/02/20-03
Premium所有率 その6 丁度一ヶ月前に集計したばかりですが、簡単に出せるのでこれも公表します。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2013/02/06 ~ 2013/02/20 (直近2週間) 付帯条件 該当期間内に2件以上の戦績があること(海外からの一見さんを除外するため) プレイヤー数 所有率 当該DLCプレイ可能率 総数 102,947 プレミアム所有者 63,931 62.100% B2K単体所有者 17,177 16.685% 78.786% CQ単体所有者 3,016 2.929% 65.030% AK単体所有者 2,703 2.625% 64.726% AM単体所有者 1,233 2.197% 63.298%... -
2013/10/08-03
2013/10/08-03 ベータクライアントのマイナーアップデートがありましたが 安定指向のモジュールのようで性能面の修正は無かったようです。 では過去と同一条件ですので検証結果の続きを発表いたします。 検証結果(比較) Middle - Low 普及価格帯のハードウェアで60fpsを確実に抑えたい方。 検証結果(比較) Entry - Low 720p 検証結果(比較) Entry - Low XGA 低価格機でもなんとかプレイしたい方。 ( - ) -
2013/06/17-04
BFフリーク 文句無しに凄い方を発見してしまいました。 初めて見ました。 BF4 PRE ORDER BF3リリース当初からプレイされているため、B2Kは無料の可能性が高いですね。 そして謎に包まれたプレイヤー。 プレイ期間が2013/05/31から2013/06/14と僅か2週間なのですが... 偶然なのか必然なのかは不明ですが、お二人ともヨーロッパから遠路遙々日本までご来訪頂きました。 ( - ) -
2013/09/06-02
サーバ閉鎖予定 BF4リリースに伴い、任務終了の時期がやってまいりました。 現在、日本国内で稼働しておりますサーバにつきましては それぞれ下記の期日で稼働終了となります。 ■1号機 GoodGames NOOBS Conquest All Maps [Rank 64 AutoKick] 2013/10/09閉鎖 ■2号機 GoodGames The Open Metro 1000Tickets [ No C4 / M224 ] 2013/09/12閉鎖 ■3号機 GoodGames The All Japan Open Conquest [JPN ONLY] 2013/10/27閉鎖 稼働開始以来約1年半に渡り、各種テストベッドとして膨大な戦績収集係を担当してくれた1号機。 GS機が大人気で予約が殺到している時期にたま... -
2013/02/20-05
ランク別プレイヤー数統計 その3 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQ/TankSuperiority 対象期間 対象期間 2013/02/06~2013/02/20 付帯条件 該当期間内に2件以上の戦績があること (最近プレイされていない方と海外からの一見さんを除外するため) 対象プレイヤー総数 103,160人 10%ライン ランク 8 (約10%の人はランク8以下) 20%ライン ランク17 (約20%の人はランク17以下) 30%ライン ランク25 (約30%の人はランク25以下) 40%ライン ランク35 (約40%の人はランク35以下) 50%ライン ランク45 (約50%の人はランク45以下) 60%ライン ランク48 (約60... -
2013/01/27-02
GSまた酷いラグ 何を今更、と言われてしまいそうですが、ここのところまた強烈にラグが悪化しています。 日本国内サーバ稼働状況に拠れば、 日本時間2013/01/27 15 10現在、4,854スロットが稼働中のようです。 こりゃだめだ。 先日も記載いたしましたが、4,000スロットを超えたあたりからラグが悪化します。 昨日(2013/01/26)GSに対し改善するよう申し入れたところ、 明け方になって何らかの対応を行ったとの連絡がありました。 「調子良くなってると思うから試してみてくれ」 とのことですので正午過ぎに確認しましたが... 全然改善してませんね... もちろん「全然だめ」と返信しておきました。 日曜日とは言え正午でもうだめ。その時点の総プレイヤー数は1,800人ぐらいでした。 ゴールデンタイムにはこの2倍近い... -
2013/04/14-01
御新規 歓迎 その2 この数週間、最近始めたプレイヤーさんに関する情報提供の依頼が増えています。 結論としては、絶対数は増えているものの、分布は変わらないようです。 具体的には2ヶ月近く前に調査致しました下記2種類の統計情報は 本日現在、全くと言って良いほど分布に変化が見られません。 2013/02/24-03 プレイ時間統計 3 2013/02/20-05 ランク別統計 その3 2種類の統計情報に含まれる、ランク別や時間別の全集計値は、 現状と比較して1%以内の差に収まります。 本当は調査結果をこちらに掲示する予定でしたが、 あまりにも差がないので割愛させて頂きます。 絶対数では10%程度の増加となっており、 特に上限のランク145に達しているプレイヤーは2,465名に達しています。 これらの状況からプレイヤー層を問わず人口... -
2013/07/14-02
ワールドカップ 4 多忙のため公表が遅くなりましたが、 統計情報公開第3弾はコンクエスト マップ別SPM (BF3標準歩兵マップ部門)。 歩兵系人気マップのSPMを比較しました。 ■集計前提 集計期間 2013/07/04 00 00から2013/07/07 24 00までの96時間(時刻はともにUTC) 集計対象サーバ BF3全ランクサーバ ゲームモード 全マルチプレイヤーゲームモード ■対象ゲームモード及びマップ 対象ゲームモード Conquest Large のみ 対象マップ Operation Metro 及び Grand Bazaar ■付帯条件 下記の国(地域)はサーバが稼働している国を指すものであり、 プレイヤーの国籍を意味するものではない。 プレイヤー識別はGUID(の類)を使用しているため 期間... -
2013/09/29-02
AdjustedSPM統計-4 (集計処理のサーバ負荷が重いので2013/09/30の朝から集計を実施し、同日夜に掲示致します) (集計は終わりましたが、まだ仕事が終わりません。明日の夜、掲示出来るよう努力いたします) (2013/10/02 23 05追記) すみません。 またまた、やるやる詐欺継続中です。 明日のお昼休みに出せるといいのですが... (努力目標) -
2013/07/14-03
ワールドカップ 5 多忙のため公表が遅くなりましたが、 統計情報公開第3弾はコンクエスト マップ別SPM (BF3標準兵器マップ部門)。 兵器系人気マップのSPMを比較しました。 ■集計前提 集計期間 2013/07/04 00 00から2013/07/07 24 00までの96時間(時刻はともにUTC) 集計対象サーバ BF3全ランクサーバ ゲームモード 全マルチプレイヤーゲームモード ■対象ゲームモード及びマップ 対象ゲームモード Conquest Large のみ 対象マップ Caspian Border 及び Kharg Island ■付帯条件 下記の国(地域)はサーバが稼働している国を指すものであり、 プレイヤーの国籍を意味するものではない。 プレイヤー識別はGUID(の類)を使用しているため 期間中... -
2013/07-15-02
ワールドカップ 8 統計情報公開第n弾はコンクエスト マップ別SPM (DLC Armored Kill 部門)。 DLC Armored Killに含まれる4マップのSPMを比較しました。 ■集計前提 集計期間 2013/07/04 00 00から2013/07/07 24 00までの96時間(時刻はともにUTC) 集計対象サーバ BF3全ランクサーバ ■対象ゲームモード及びマップ 対象ゲームモード Conquest Large のみ 対象マップ Armored Killに含まれる全マップ ■付帯条件 下記の国(地域)はサーバが稼働している国を指すものであり、 プレイヤーの国籍を意味するものではない。 プレイヤー識別はGUID(の類)を使用しているため 期間中にプレイヤー名変更を行った場合でも重複計上されること... -
2013/07-15-06
ワールドカップ 12 これで最後になります。 TDM Noshahr Canals編 SPMとKPMそれぞれ算出してみました。 ■集計前提 集計期間 2013/07/04 00 00から2013/07/07 24 00までの96時間(時刻はともにUTC) 集計対象サーバ BF3全ランクサーバ ■対象ゲームモード及びマップ 対象ゲームモード Team Death Match のみ 対象マップ Noshahr Canals のみ ■Noshahr Canals (SPM) Map Name Players SPM 1 United Kingdom 21,308 603.997 2 Netherlands 14,361 603.390 3 Sweden 5,046 601.514 4 Spain 4,533 589.806 5 Fr... -
2013/03/10-01
TeamControler R5.3-2 2013/03/10(日) 23 00頃、TeamControler R0.05.03をリリース致しました。 送付先は過去10日間にStatsNow!!サーバへの接続実績がある管理者の方となっております。 もし、TeamControlerを使用中であるにもかかわらず 今回送付されなかった方がいらっしゃいましたら御連絡願います。 ( - ) -
2013/09/07-01
i3D / GS 稼働スロット数推移 GS機のラグが改善しているのではないかとのお話をここ一ヶ月の間に何度か頂きました。 プレイヤー数が多い8月ですので処理性能に対する絶対的な負荷が低下しているとは考えにくいのですが、 最近はi3D機を使われる方も増えているため、相対的にGS機の負荷が低下しているのではないかと予想し調査してみました。 先に結論ですが、それほどi3D機は増えていないみたいです... ■集計前提 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ 対象期間 2012/10/24~2013/09/06 集計方式 各サーバごとの日別の最大プレイヤー数を取得しRSPごとに合計 (従ってピークプレイヤー数より多くなります) (いつも通りの手抜きグラフ) 2013年3月頃からi3Dの割合が増加していますが、 特に... -
2013/09/22-02
接続時間統計 ここに表示される時間のお話。 過去に一度集計した記憶がありますが掲示をしなかったようですので 最新状況を再度まとめてみました。 ■集計条件 集計対象サーバ 2013/09/21現在稼働中のGoodGamesサーバ 集計対象期間 2013/09/01~2013/09/21まで 集計対象プレイヤー数 19,942名 各プレイヤーの接続時間算出方式 当該期間内に記録された各プレイヤーごとの接続時間の平均値 (最短を採用するとキャッシュの影響を強く受け、最長を採用するとOriginアップデートなどの影響を受けるため) ■集計結果 平均接続所要時間 該当プレイヤー数 25秒以下 2 25秒超30秒以下 43 30秒超35秒以下 85 35秒超40秒以下 272 40秒超45秒以下 1170 45秒超50秒以下 1... - @wiki全体から「2013/08」で調べる