二人以上のキャラクターが一つの行動を競うような状況では、技能勝負を行うことになります。
この方法は即決勝負とも言います
この方法は即決勝負とも言います
方法は、
1,両者がダイスを振る。
2,このとき一方だけが成功したばあい、そちらの勝利になる。
3,どちらも成功の場合は、各目標値に対する、成功度・失敗度によって判定する。
成功度=「目標値」-「出目」
失敗度=「出目」-「目標値」
1,両者がダイスを振る。
2,このとき一方だけが成功したばあい、そちらの勝利になる。
3,どちらも成功の場合は、各目標値に対する、成功度・失敗度によって判定する。
成功度=「目標値」-「出目」
失敗度=「出目」-「目標値」
※それぞれの目標値とする基準は異なる場合もあります。
例:尋問 〈尋問〉vs知力
例:尋問 〈尋問〉vs知力