マグについて
Q.マグとは?
A.プレイヤーの能力を上げてくれたり補助してくれたりする頼もしい存在です
Q.他のプレイヤーが違うマグ持ってるんだけど何でですか?
A.マグはその人のIDや能力によって様々な姿に変身します
Q.どうやったら成長しますか?
A.マグにエサをあげると成長しやがては進化します、なおマグにエサをあげられる
時間は一回につき3個まで、3個あげると次は3分30秒後にまたあげられます
時間は一回につき3個まで、3個あげると次は3分30秒後にまたあげられます
Q.エサで上がる能力は?
A.マグの種類によって多少変わりますが一般的な上昇する能力をのせておきます
メイト系→POW フルイド系→MIND ムーンアトマイザー→MIND アンティドート→DEX
アンティパラライズ→DEX ソルアトマイザー→DEX スターアトマイザー→全て
メイト系→POW フルイド系→MIND ムーンアトマイザー→MIND アンティドート→DEX
アンティパラライズ→DEX ソルアトマイザー→DEX スターアトマイザー→全て
Q.どんな感じの能力値が良いのでしょうか?
A.人のスタイルなどによって変わりますがあくまで参考程度にのせておきます。
これを参考にあげたり、調節してくれれば本望です
これを参考にあげたり、調節してくれれば本望です
テクが使えるハンター DEF10-20 POW150- DEX0 MIND10~30
奇数IDロボハンター DEF10-20 POW170- DEX0 MIND1
偶数IDロボハンター DEF10-20 POW170- DEX0 MIND0
テクが使えるレンジャー DEF10-20 POW150- DEX0 MIND10-30
奇数IDロボレンジャー DEF10-20 POW170- DEX0 MIND0-1
偶数IDロボレンジャー DEF10 POW170- DEX8 MIND9 ←タパスを経由させるため
フォース 全部MINDでも良いです、テクニック主体なので。
奇数IDロボハンター DEF10-20 POW170- DEX0 MIND1
偶数IDロボハンター DEF10-20 POW170- DEX0 MIND0
テクが使えるレンジャー DEF10-20 POW150- DEX0 MIND10-30
奇数IDロボレンジャー DEF10-20 POW170- DEX0 MIND0-1
偶数IDロボレンジャー DEF10 POW170- DEX8 MIND9 ←タパスを経由させるため
フォース 全部MINDでも良いです、テクニック主体なので。
- 奇数IDのハンターと偶数IDのレンジャーは絶対に無敵にならないカーマを避けるためMINDをDEXより高くする。
- 旧PC、DC版ではヒットマテリアルがあるのでDEXは、特定のマグを作りたいとき以外は不要。
- ロボは必ずマイラユウラを覚えたパワーマグを用意しよう、ただし、偶数IDのレンジャーは移動なしでマイラ付きマグを作る場合はタパスを経由させる必要がある。
- パラメータを中途半端に上げるぐらいならば、必要に応じて複数のマグを使い分けたほうが強くなる。器用貧乏は育ちきったときに特化型よりも弱くなるのは、どのゲームでも一緒。とくにPSOではマグを付け替えれば気軽にパラメータのバランスを変更できるので、使い分けたほうが断然良い。
- 基本的にハンター・レンジャーはPOW重視のMIND0でもかまわないが(ロボでないならテク習得用にMIND型も同時に育てておくと便利。特にLv20まで覚えられるハニュエールとレイマール)。フォースの場合は武器で戦いたいならPOWタイプに持ち替えるのも有効。
Q.おすすめのマグは?
A.DC版・旧PC版の場合もやはり無敵特化型が良い。無敵時間はGC以降より長い。奇数IDハンターのアプサラスはPOW重視で行けるので使いやすい。旧版は、アルチで出る武器ならばマグのDEXが低くても普通に当たる。Hitマテもある。ただし、ロボはマイラ付きパワーマグが必要不可欠。
無敵マグ | アプサラス リヴ バーナ ソーマ ナンディン ドゥルガー ソニチ |
また、自力シフデバができないロボやGC以降のヒューマーならばシフデバを使うタイプも良いかもしれないが、基本的には無敵マグのほうが楽。その代わり、シフデバがかかるフォトンブラストのマイラは必ず覚えさせたほうがいい。
なおGC版以降はマグの無敵時間が調整されており、LV、IQ、シンクロが最大でも数十秒程度で効果が切れてしまい、アプサラスやソーマなど非レアマグの無敵発生率が下がっている。また、DC版であったバーサークによるHP減少でマグの特殊行動を誘発することはできない。
GC版の場合、「どうしてもこのマグを使いたい!」というようなこだわりがなければ、
シャトやニドラーを作るのがお勧め。どちらも無敵特化型マグなので使いやすい。
1度レアマグに進化させれば他の形態には変化しないし、成長率が高いので育てやすい。
詳しい作り方などは後述ののリンク参照。
シャトやニドラーを作るのがお勧め。どちらも無敵特化型マグなので使いやすい。
1度レアマグに進化させれば他の形態には変化しないし、成長率が高いので育てやすい。
詳しい作り方などは後述ののリンク参照。
Q.アドバイスをください
A.お薦めのマグのエサを載せておきます。
POWならメイト一択、ただしトリメイトはDEFも上がってしまうので、
DEFを上げたくないならディメイトを。
DEXはアンティドートまたはアンティパラライズがお薦め。
マグによってはシンクロやIQが下がってしまいますがDEXはこれが一番上がります。
MINDはフルイドかムーンに分かれます。ムーンを食べさせてシンクロやIQが下がらず
MINDが上がるならムーン、下がるならフルイドで。
またムーンアトマイザーはシンクロを上げたいときに重宝します。
POWならメイト一択、ただしトリメイトはDEFも上がってしまうので、
DEFを上げたくないならディメイトを。
DEXはアンティドートまたはアンティパラライズがお薦め。
マグによってはシンクロやIQが下がってしまいますがDEXはこれが一番上がります。
MINDはフルイドかムーンに分かれます。ムーンを食べさせてシンクロやIQが下がらず
MINDが上がるならムーン、下がるならフルイドで。
またムーンアトマイザーはシンクロを上げたいときに重宝します。
モノメイト、モノフルイドは第一~第三段階でDEFとDEXを上げすぎないためマグ育成に必要です。
ただしLV40になると店に並ばなくなるけど・・。
ただしLV40になると店に並ばなくなるけど・・。
Q.マグ色の法則が攻略サイトに載っている物と違うような…
A.旧PC、DC版服色&マグ色対応表(9のマグ色はランダム、漆黒はランダム専用)
またマグの色は、最初に装備したキャラクタのコスチュームカラーによって決定されます。
坑道で拾えるマグも色が決定されるのは装備した時点です。
コスチュームカラー9の場合、マグの色はランダムで決まります。
また隠しカラー漆黒はこの場合のみかなりの低確率で着色されます。
またマグの色は、最初に装備したキャラクタのコスチュームカラーによって決定されます。
坑道で拾えるマグも色が決定されるのは装備した時点です。
コスチュームカラー9の場合、マグの色はランダムで決まります。
また隠しカラー漆黒はこの場合のみかなりの低確率で着色されます。
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
赤 | 青 | 黄 | 緑 | 紫 | 黒 | 白 | 空 | ランダム 茶含む |
GC版の服色&マグ色対応表(8-9のマグ色はランダム、桃・空・深緑・茶はランダム専用)
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
赤 | 青 | 黄 | 緑 | 紫 | 黒 | 白 | - | - |
橙 | 薄青 | 黄土 | 薄緑 | 赤紫 | 灰 | 乳白 | - | - |
色見本の写真は以下を参照。
ttp://piopio.s26.xrea.com/mag.html
ttp://piopio.s26.xrea.com/mag.html
- マグ関連サイト
マグ表通常版
ttp://rcafe.dip.jp/~pachi-pso/mag/DCmag.htm
ttp://rcafe.dip.jp/~pachi-pso/mag/DCmag.htm
マグ屋GC(マグ図鑑サイト)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/4906/html/GC.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/4906/html/GC.html
マグ餌表
ttp://piopio.s26.xrea.com/magfood.html
ttp://piopio.s26.xrea.com/magfood.html