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キャラについて

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psop

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だれでも歓迎! 編集

キャラについて

ゲーム始めればだいたいの説明は書いてありますが一応種族について書いておきます。

このゲームでは「男女が選べるが違いは見た目だけ」というような一般的なネトゲとは違い、男女ごとの性能がかなり差別化されているので、キャラ選択はある程度吟味したほうが良い。

とくにフォースはGC以降追加された「得意テク」の存在もあり、種族・男女の性能差が顕著である。どのようなタイプに育てたいかの明確な目標を持たずに選ぶと後悔する可能性がある。また、性別専用装備もわりと存在するので、使いたい装備で性別を選ぶのもありかもしれない。

ハンター

剣とか槍とか振り回す。ver.2では強く、接近戦を主とする関係上操作によって敵の攻撃を避ける必要があるので、慣れないうちはやや辛いが、高い攻撃力と生身であれば補助も使え、ULTにおいても最も安定する、そのため生身ハンターは初心者向きである。
範囲武器を持ち出すといきなり強く楽しくなる。銃やテクもそれなりに使用可能。

Ver.2まではヒューマーとハニュエールはLv15までの全てのテクニックが使用可能。
GC以降はヒューマーはテクLv15までで、シフタ、デバンド、グランツ、メギド、リバーサー使用不可。ハニュエールはテクLv20まで、グランツ、メギド、リバーサー使用不可。
ヒューキャスト、ヒューキャシールはテクを一切使えない。

HUmar

通称馬。攻撃力はHUcastに次いで高く、他のパラメータもバランス良い。
Ver.1では最強、Ver.2でもソロ最強であり、非常に扱いやすく最も初心者向きである。
弱点は命中限界がハンター・レンジャー中で最も低いことくらいで、とにかく万能。

アッシュの所為でダメな子イメージ。

得意武器器:セイバー系・ソード系・ダガー系・

HUnewearl

通称乳。フォースを除けば精神力が最も高くVHまではテク重視で行けるがULTでは威力不足。回避力が高い。攻撃力はやや低めだがそれでもRAcaseal並はあり、シフデバ、ジェルザルを併用すれば総合的な攻撃力は十分あり、フォース不在のPTやソロプレイでも活躍できる。このキャラも初心者向きで扱いやすい。

得意武器:ダガー系・パルチザン系・クロー系

HUcast

通称旦那。全職中最強の攻撃力を持ち、HP・防御力・回避力も高めで、命中限界もレンジャーを除けば最高である。火力重視なら間違いなくおすすめだが、ULTになるとソロプレイでは厳しくなってくるが素の攻撃力が高いので、高属性ピックなどがあればそこそこ戦えるほうである、しかし、反撃を食らわない操作技術は必要。

得意武器:セイバー系・ソード系・マシンガン系


レンジャー

主に銃でバスバス撃つ。逃げ撃ちしてれば安全なので、序盤はとても楽。
しかし、ULTになると一転して選択できる武器の少なさ、
ショットの弱さも相まって使う人を選ぶ難しい職業になる。

その高い命中力を無駄にするのは愚策です。
ハンターよりも攻撃が安定することが多いので、ヘビーアタックなどをガンガン狙おう。

Ver.2まではレイマーがLv15までの全てのテクニックを習得可能
GC以降はレイマーはテクLv15までで、ジェルン、ザルア、グランツ、メギド、リバーサー使用不可。レイマールはテクLv20まで、グランツ、メギド、リバーサー使用不可。
レイキャスト、レイキャシールはテクを一切使えない。


RAmar

通称尻。テクが使えるが精神力は最低水準、しかしシフデバ・ザルジェルがあるのでOFFは戦いやすい。命中はレンジャーの中で最も低いがそれでも限界値は210ある、その他の能力は平均的である。

反面、逆に言えば器用貧乏だともいえ、OFFでは使いやすいが、
特にULTのオンラインにおいては、EXは補正がないので使いにくく、
攻撃テクは弱く、補助はフォースが居れば不要と立ち回りが難しい。中級者向け。

おっさん系なせいか、あまり人気がないようだがなぜか外人には人気が高い。
Ver.2ではオフの男と呼ばれていた。理由は…聞くな

尻が一番セクシー。

得意武器:ライフル系・ショット系

RAcast

通称箱。レンジャーの中で一番攻撃力が高く、全キャラ中3番目に位置づく。
HPは全キャラ中最も高くなる。元々の攻撃力の高さから、
PTプレイでは補助テクの支援さえあれば主力として活躍できる。

HUcast同様、ULTではソロプレイは厳しく上級者向け。9000Mを持たせれば最強。
ULTではEXに補正が入るので積極的に活用しよう、アノライフルが特にお勧め。
足音は専用の物が用意されており、かなりうるさい。

[゚д゚]<ハコモアイシテ! はもはや名言。

得意武器:ライフル系・ショット系・マシンガン系・アノライフル・ヤスミノコフ9000M

RAcaseal

通称汁。RAcastに次ぐHPを持ち、防御力も高いとされるが、最終的にはRAcastに抜かれてしまう。
攻撃力の伸びが悪いので、難易度が上がると火力が不足しがち。
命中・回避は最も高く、ULTでは補正も入るので高い命中を生かして
EXを有効に使いたいところ、特に扇舞はお勧め。
ULTに行くとソロプレイが厳しくダメージが通らないことも多々ある、上級者向け。

得意武器:ライフル系・ショット系・扇舞

フォース

精神とTPがガンガン伸びるので、テクニックを主力武器として戦う。

序盤の弱さは半端じゃなく、2発食らったら軽く死ぬ。TPも高いとは言え湯水のように使うので、TP回復剤で序盤は金欠が続く。予備知識も何も無しにいきなりフォースを選ぶと厳しいかもしれない。見た目の印象だけ選んで挫折するのはよくあるパターン。
金に困らなくなると楽になるので、初心者なら2ndが無難。

パーティプレイでは前線に出ず、後ろから回復、補助テクニックや複数攻撃テクニックを乱射して、ハンターやレンジャーが安心して戦えるようにしましょう。

テクニックをLv30まで覚えられるのはフォースのみ。
GC以降はグランツ・リバーサーを使えるのはフォースのみになった。

GC以降、フォースにはそれぞれ得意テクが設定されている。女性フォースはレスタ、アンティの範囲が素で2倍なので支援向き。男性フォースがPTプレイをするならばレスタの範囲を伸ばすレスタマージは必携。


FOmarl

通称鈴。精神力の限界値はフォース中は3位であるが、HP・攻撃力・防御力はフォースの中で一番高いので地味に強く、HIT付きの武器があれば前衛もこなせる、命中限界もハンターと遜色ないがULTでは・・。扱いやすく中級者向け。

ちなみに、フォマールは攻撃等のモーションは専用のものが用意されているものが多い。殆どの武器は他キャラと似たようで妙に遅いモーションだが、スライサーや素手(ナックル)は隙が少なくコンパクトで扱いやすくなっている。また、ショット系(バズーカくらいしかないけど)は何故か他キャラより圧倒的に速い。一部武器を除いたモーションが総じて遅めなので、武器で戦いたいならばバトル系のユニットは必須(とくにソウルイーターやアマガサなどのパルチ系はこの影響が強い)。

中級者向け。

得意武器:スライサー系・バショウセン・扇舞・各種杖

FOnewm

通称王子。能力値はフォースの中では平均的で、FOnewearlのように物理攻撃力の限界値が極端に低い訳でもないので、マグなどで攻撃力を補えば強力な武器も装備できる。また、精神力は全キャラ中2位。上級者向け。

モン太は言いました。「気軽にジャンと呼んでくれよ!」

得意武器:素手・ナックル系(素手モーションの場合テクニックの連射速度が早くなる)、各種杖・バショウセン

FOnewearl

通称ぽんorぽんぽん。フォースの中でも精神力にもっとも特化しているため、精神力は全キャラで一位。物理攻撃力・HPは最低。上級者向け。

装備武器等は特に他のフォースとは差別化されていないはずだが、攻撃力限界が低すぎるせいで「装備できる分類なのに必要攻撃力に達する事が不可能」な武器がいくつもある悲劇の子。物理攻撃タイプに育てるのは不可能に近い。

得意武器:各種杖・バショウセン


Q:種族について教えやがれ
A:おk、把握した大佐

ヒューマン

この世界の人間と同じ。平均的で何でも屋。テクニックも使える、罠は見えない。
GC以降はマテリアルが250個までしか使えないHPとTPマテは別枠扱いなので各125個まで可。

ニューマン

人間が遺伝子操作で生み出した新人種、PSUだと人間から独立し国家を運営するまでに成長している。寿命はヒューマンの二分の一か三分の一(設定として存在するだけでゲーム内容には無関係)。
精神力を高められている代わりに集中力があまりなくレンジャーになれないという設定がある。

ゲームの性能→平均的だけどテクニックはかなりのもの。しかし命中と防御が若干低めに設定されている。罠は見えない。ファンタジー物のRPGでいうエルフみたいな感じ。

GC以降はマテリアル使用可能数150個までしか使えない。HPマテは別枠で125個まで可。

アンドロイド

これまた人間が生み出した人工物。

ゲームの性能→テクニックが使えないぶん他の種族とは比べ物にならないくらい基本性能が高い。が、テクがないぶん高難度ではソロプレイは厳しくなるのでHP吸収武器があると便利。

テクニックの代わりとしてトラップを仕掛けることが出来る。ダメージ(火属性)、氷結、混乱の3種。トラップといいつつ置いたら即攻撃して爆破するのが殆どだが、とにかく命中すれば効果は100%発動するのでとても有用。

Ver.2まではアルティメットでしか使うことが出来なかったが、GC以降はどの難易度でも使えるようになった。また、トラップの所持限界数はレベルが上がると増える(Ver.2以前も)。温泉などで回復するとトラップも補充される。

アンドロイドは標準で、隠されているトラップを全て見る事が出来る(他の職はトラップが見えるようになる装備や、消耗品をいちいち使わないとトラップに引っかかるまで見えない)。チャレンジモードでは回復手段が限られており、1発のトラップでも致命傷になりかねないので重宝される。

また、アンドロイドのみアルティメットでのEXアタックの威力や成功率が4倍になるという恩恵がある。

GC以降は立ち止まっているとHPが自動的に回復していく。HP回復速度はレベルアップで上がる。レベル100頃からかなりの速度で回復するようになる。残念ながら旧PC、DCでは何時間立ち止まっても1ポイントも回復しない。

GC以降はマテリアル使用可能数150個までしか使えない。HPマテは別枠で125個まで可。

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