魔法について(╹◡╹)۶ .。゚+.。+
PixelSlimeの魔法は数値上のMPや使用回数制限といった概念がなく 右下部にあるゲージさえ溜まっていればいつでも使用可能です。 ゲージの溜まる速度は、魔法の等級とMGの合計値、各魔法に設定されたチャージ速度に依存するため、 同じ魔法でもMGの高い武具を装備していれば、それだけ一定時間内での使用回数が上げられる事になります。 また、ヒールと武具魔法のゲージは同時に同速度で上がるので、ゲージ溜まりの遅い武具魔法を使っていると ヒールのゲージも溜まりにくく、一定時間内における回復回数に差が出てきます。 魔法は詠唱を経て発動するため、効果が出るまで若干のタイムラグがあります。 また、一度に憶えておけるのは回復魔法以外には一種類のみです。 複数のスライムへの攻撃魔法が多く、使えば殲滅が楽になりますが アイテムドロップの判定がスライム1匹を倒した時になるのでより多くの宝箱が欲しい場合は 地道に1匹ずつぶちころすのをオススメします。 攻撃魔法でスライムを倒した場合、1匹倒すごとに基本MGが+1加算されます。
以下は公式の情報を引用しつつ、使用した上での雑感を加味しています。
<特殊魔法>
[風]ヒールウィンド
- 最初から使える回復魔法。
- 集中することによって己の肉体の周りにンギモヂいぃ゛ぃいぃい゛ぃぃん風を起こすことによって回復する。
- 武具の魔法化によって失うことはなく、詠唱が短いため即時発動する。
公式では詠唱がないとの説明がありますが、唱えて回復が完了するまでにすこしタイムラグがあります。
すなわち、このタイムラグ中に攻撃を受けて死ぬ場合も。
すなわち、このタイムラグ中に攻撃を受けて死ぬ場合も。
- 攻撃中・歩行中問わず使用可能。
使用することで移動が止まることはありません。
- ただし魔法化で覚えた魔法を詠唱・発動中だけは使用不可。ンギモヂいぃ゛ぃいぃい゛ぃぃん風ダメ、絶対。
- 回復量は、MGの合計値に依存する。
- ゲージが溜まる速度は、魔法化した魔法の速度とMGの合計値に依存。
- 使用・不使用問わず、レベルアップ時のステータス上昇には影響しない。
<下位魔法>
[火]バーストフレイム
- コハク系武具の魔法化によって習得することができる全体攻撃魔法。
- 比較的初期段階で手に入るので、使用し続ける人が多い気がします。
■威力:大 ■ゲージ溜速度:普通 ■付加効果:なし
[氷]アイスフリーズ
- 氷系武具の魔法化によって習得することができる。
- 威力は低いが敵の動きを止めることができる。
- 凍ったスライムは、魔法・物理問わずダメージ負う事で動き出す。
- 物理攻撃にも同様の効果が付く。
■威力:小 ■ゲージ溜速度:普通 ■付加効果:停止
[月]月光狼牙(ムーンビースト)
- 月系武具の魔法化によって習得することができる自己補助魔法。
- 詠唱後の一撃目のみ、物理攻撃の威力が3倍になる。
- 何度詠唱しても、最初の一撃だけ効果がある。
- 詠唱後に装備を変更しても、効果は維持される。
- 武器攻撃中心で進めたい人にはオススメとされていますが、攻撃力重視の武器ではMG値が低く
再詠唱のためにゲージが溜まるのを待つ事になるのでテンポが悪くなります。
- 物理攻撃力最大値を目指す人や、じっくり進めたい人向け。
■威力:なし ■ゲージ溜速度:普通 ■付加効果:攻撃力3倍
[扉]マジックドア
- 石英系武具の魔法化によって習得することができる特殊移動魔法。
- スライム殲滅後、階段が出現した状態で使うと一定の階数を飛ばせる。
- 8Fまたは18Fへ飛ぶようです。
評判が悪かったので未使用です。仕様的にレベルをなるべく上げてボス戦に備える人用といった感じでしょうか?
- フロアによってスライムの強さが違うため、8Fに到達前に使うと即死の可能性も。
- 使用条件が限られる上、魔法化できる武器(石英系)の魔力が高いので、魔法化するとガッカリしてしまうことも。。
■威力:なし ■ゲージ溜速度:普通 ■付加効果:階数ワープ
[雷]ラピッドサンダー
- 光系武具の魔法化によって習得することができる全体攻撃魔法。
- 威力は中程度でゲージの上昇速度が早く、MG値が高い武器を装備すればそこそこ連発が可能。
- テンポが上がるので魔法攻撃を中心に攻略する場合に向いている魔法の一つ。
ヒールウィンド(回復魔法)のゲージ回復も早くなるので頻繁にヒールできるようになるのも強みです。
■威力:中 ■ゲージ溜速度:早い ■付加効果:なし
■威力:中 ■ゲージ溜速度:早い ■付加効果:なし
[聖]ホーリーブロウ
- 聖系武具の魔法化によって習得することができる全体攻撃魔法。
- ダメージ発動と同時に、主人公の体力も回復する。
- 回復量はヒールウインドと同等だが、こちらは戦闘中でも最大限回復する。
- 現時点で攻撃と回復を行う最強魔法。賢者の杖との併用がオススメです。
■威力:大 ■ゲージ溜速度:普通 ■付加効果:回復
<上位魔法>
[天]天光竜牙(ヘブンリーシャイニング)
- ボスレアドロップ[方天牙槍]の魔法化によって習得することができる全体攻撃魔法。
- ゲージ上昇が劇的に遅く、ボス戦初撃でのHP削り以外に使い道を思いつきません。
- 賢者の杖との組み合わせでゲージ上昇速度がかなりアップするので、下位魔法ほどでないにしろ連発できるようになります。
■威力:極大 ■ゲージ溜速度:遅い ■付加効果:なし
[命]ライフリヴァイヴァ
- ボスレアドロップ[賢者の杖]の魔法化によって習得することができる補助魔法。
- 詠唱後、一度だけ死んでもで生き返ることができる。
- 生き返り後のHPはMG合計数値依存。
- 死亡後に移動するか、もしくは2秒後に自動で起き上がる。
- 隣のマスにスライムが居る場合起き上がり直後に攻撃をくらうため、完全回復になりにくい。
- 現バージョンでは使いどころが分かりません。
■威力:なし ■ゲージ溜速度:激遅 ■付加効果:生き返り
[重]時空転移(マジックテレポート)
■威力:なし ■ゲージ溜速度:早い ■付加効果:ステージ内の4隅へいずれかへランダムテレポート
- ラスボスレアドロップ[陽子加速剣]の魔法化によって習得することができる補助魔法。
- 詠唱後に、そのステージ内のどこかのマスへランダムでテレポートする。
- 詠唱の時間が他の魔法と同様なので、緊急回避などの用途で使用するのはオススメしない。
- 現バージョンでは使いどころが分かりません。ラスボスの魔法を回避「できるかもしれない」くらい?
- Gamecenterにタイムアタックのスコア十数秒、みたいな事をしたいなら必須。
1F→ テレポートで8F → テレポートで18F → 19F → ラスボス → 真ラスボス
[邪]イービルストーム
- ボスレアドロップ[冥王ノ戦斧]の魔法化によって習得する全体攻撃魔法。
- ゲージ上昇の遅さに加え、使用時に自己ダメージをくらう。
- 冥王ノ戦斧との同時使用でダメージが無くなる・・・なんて事あるはずもなかった。
- 自殺可能。
■威力:極大 ■ゲージ溜速度:激遅 ■付加効果:使用時、自分にもダメージ
コンセプトはよく分かるので特に文句はないのですが、上級魔法はどれも自己満足用かなと思います。 上級魔法はMG合計値の高い状態でも連発しにく使いどころが微妙かなという印象です。 ラピッドサンダーで、常に回復できるゲージ充填速度というのがおススメです。