カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ
デバッグ更新情報
最終更新:
kirby_airride
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更新の履歴に没になったスタジアムやテスト用ステージがあり、興味深い。本文のLODは、レベルオブディテールの略かと思われる
Chrome、Opera、Ironで正常に表示されないことを確認
Chrome、Opera、Ironで正常に表示されないことを確認
更新情報
05/26 乙黒
イベント「アイテムバウンド」追加。
イベント「箱の中画一化」追加。
イベント「パチモン」追加。
イベント「アイテムバウンド」追加。
イベント「箱の中画一化」追加。
イベント「パチモン」追加。
05/17 山下
新コース Colosseum5(ステージ名はBattle2)追加。
新コース Colosseum5(ステージ名はBattle2)追加。
04/30 乙黒
コンテナブレイク用箱ジェネレータ追加。
コンテナブレイク用箱ジェネレータ追加。
04/28 乙黒
デスマッチ用アイテムジェネレータ追加。
デスマッチ用アイテムジェネレータ追加。
04/07 迫田
タイトル画面でのボタン変更。
デフォルトでSTARTとAは本番用メニューに。
タイトル画面でのボタン変更。
デフォルトでSTARTとAは本番用メニューに。
04/04 乙黒
Battle1に一網打尽専用ザコ敵を配置できるようにした。
Battle1に一網打尽専用ザコ敵を配置できるようにした。
04/03 高橋
敵まわりのプログラム、データ修正と作成。
敵まわりのプログラム、データ修正と作成。
03/31 迫田
シンプルメニューでデデデ選択可に。
プレイヤーのデデデ対応作業済(栄太郎君)
シンプルメニューでデデデ選択可に。
プレイヤーのデデデ対応作業済(栄太郎君)
03/29 水澤
歩行カメラ
歩行カメラ
03/27 山下
レイアウト変更前のコース Plants1 を PlantsB4 としてバックアップ。
レイアウト変更前のコース Plants1 を PlantsB4 としてバックアップ。
03/25 乙黒
アイテム大量追加。
アイテム大量追加。
03/24 乙黒
City1にコンテナを置けるようにした。
ザコ敵に走行音を入れた。
ザコ敵シーソー対応。
City1にコンテナを置けるようにした。
ザコ敵に走行音を入れた。
ザコ敵シーソー対応。
03/24 迫田
シティトライアルマップ差し替え。
シティトライアルマップ差し替え。
03/22 乙黒
ザコ敵ジェネレータパラメータ修正。
ザコ敵ジェネレータパラメータ修正。
03/19 水澤
実験的に4画面プレイ時には Enemy のエフェクトを登録しないようにしてみました。
実験的に4画面プレイ時には Enemy のエフェクトを登録しないようにしてみました。
03/16 山下
やくもの『壊れる岩』共通化。
コース Citytest2 の壊れる岩を共通化したものに置き換え。
やくもの『壊れる岩』共通化。
コース Citytest2 の壊れる岩を共通化したものに置き換え。
03/14 乙黒
ザコ敵トロッコワドルディ追加。
ザコ敵の透明イン追加。
ザコ敵トロッコワドルディ追加。
ザコ敵の透明イン追加。
03/14 水澤
スタートカメラアニメ。
スタートカメラアニメ。
03/13 乙黒
箱のデータを色関係なく統一にした。
箱のデータを色関係なく統一にした。
03/11 水澤
歓声。
歓声。
03/03 迫田
後方カーソル(トライアル中のみ左右でも出現)追加。
HPケージ、イベント距離表示モデル変更。
後方カーソル(トライアル中のみ左右でも出現)追加。
HPケージ、イベント距離表示モデル変更。
02/20 山下
スタジアム用新コース Dedede1(デスマッチ)追加。
スタジアム用新コース Dedede1(デスマッチ)追加。
02/19 迫田
乗り物選択名前追加(渡辺さん対応済み)
乗り物選択名前追加(渡辺さん対応済み)
02/17 迫田
インフォデータ入れ替え。
インフォデータ入れ替え。
02/17 乙黒
パワーアップアイテム総入れ替え&追加。
パワーアップアイテム総入れ替え&追加。
02/05 山下
スタジアム用新コース Chicken2(チキンレース) 追加。
スタジアム用新コース Chicken2(チキンレース) 追加。
02/04 山下
スタジアム用新コース Colosseum1,2,3,4(コロシアム) 追加。
スタジアム用新コース Colosseum1,2,3,4(コロシアム) 追加。
02/03 山下
スタジアム用新コース Pasture1(牧場) 追加。
スタジアム用新コース Pasture1(牧場) 追加。
02/03 水澤
カメラ、バンクー空中間の挙動調整。
カメラ、バンクー空中間の挙動調整。
01/31 水澤
親エフェクトが子エフェクトの消滅を待たずに消滅していたために、efChkExist() で不都合が出ていたので修正。
親エフェクトが子エフェクトの消滅を待たずに消滅していたために、efChkExist() で不都合が出ていたので修正。
01/30 山下
スタジアム用新コース Jump3, Jump4, Chicken1 追加。
スタジアム用新コース Jump3, Jump4, Chicken1 追加。
01/30 迫田
パワーアップを次の面まで引き継ぎに対応。
シティトライアル4画面時のインフォ対応。
パワーアップを次の面まで引き継ぎに対応。
シティトライアル4画面時のインフォ対応。
01/29 迫田
イベント巨岩壊し、30秒くらいで強制発生。(仮)
イベント巨岩壊し、30秒くらいで強制発生。(仮)
01/29 乙黒
citytest2 に箱を配置した(超適当)。
箱を再配置できるようにした(簡易版)。
取得したアイテムが頭上に出るようにした(テスト版)。
citytest2 に箱を配置した(超適当)。
箱を再配置できるようにした(簡易版)。
取得したアイテムが頭上に出るようにした(テスト版)。
01/29 山下
スタジアム用新コース Jump1, Jump2 追加。
スタジアム用新コース Jump1, Jump2 追加。
01/27 乙黒
アイテム効果種類のデータ追加。
アイテム効果種類のデータ追加。
01/27 迫田
アイテム取得時の文字を追加(4種類)。
アイテム取得時の文字を追加(4種類)。
01/22 乙黒
Desertにザコ敵を配置した(超適当)。
Desertにザコ敵を配置した(超適当)。
01/21 迫田
箱表示、体力表示追加。
箱表示、体力表示追加。
01/21 乙黒
ザコ敵のアイテムボックスへの当たり判定を追加。
ザコ敵のアイテムボックスへの当たり判定を追加。
01/20 山下
スタジアム用新コース Zeroyon1 追加。
スタジアム用新コース Zeroyon1 追加。
01/20 水澤
BGM リクエストタイミングを変更。
BGM リクエストタイミングを変更。
01/17 山下
コース Ice にやくもの ファイア破壊壁 追加(暫定・ノーマルで破壊可)。
コース Ice にやくもの ファイア破壊壁 追加(暫定・ノーマルで破壊可)。
01/15 山下
コース Citytest2 を City として新規追加。
City をレイアウト更新用、Citytest2 を範囲パス実験用とする。
コース Citytest2 を City として新規追加。
City をレイアウト更新用、Citytest2 を範囲パス実験用とする。
01/14 乙黒
パワーアップアイテム(加速度、最高速度、攻撃力、回復)追加。
パワーアップアイテム(加速度、最高速度、攻撃力、回復)追加。
01/09 山下
コース Ice にやくもの 迫り出す壁・消灯トンネル 追加。
コース Ice にやくもの 迫り出す壁・消灯トンネル 追加。
01/07 乙黒
ザコ敵デイル、シャターン、ウォーキー追加。
ザコ敵デイル、シャターン、ウォーキー追加。
12/26 山下
やくもの 大砲 追加(Machine2, Simple2)。
やくもの 大砲 追加(Machine2, Simple2)。
12/25 乙黒
箱が壊れるようにした(仮)。
箱が壊れるようにした(仮)。
12/24 山下
新コース Test15, 16, 17, 18, 19, 20 追加。
コース Sky2 にやくもの 観覧車 追加(別途調整が必要)。
新コース Test15, 16, 17, 18, 19, 20 追加。
コース Sky2 にやくもの 観覧車 追加(別途調整が必要)。
12/20 迫田
シンプルメニューに仮シティトライアル追加。
シンプルメニューに仮シティトライアル追加。
12/19 乙黒
City にアイテムを配置した(テスト用)
箱ジェネレータ簡易版追加。
City にアイテムを配置した(テスト用)
箱ジェネレータ簡易版追加。
12/17 山下
Check2 やくもの効果音対応。
新コース Ice, Flick3(はじきロイヤル3) 追加。
Check2 やくもの効果音対応。
新コース Ice, Flick3(はじきロイヤル3) 追加。
12/16 迫田
ローディング画面修正。
ローディング画面修正。
12/16 乙黒
順位によるザコ敵出現システム追加。
順位によるザコ敵出現システム追加。
12/11 乙黒
箱ジェネレータ(仮)追加。
箱、スピードアップアイテム追加。
箱ジェネレータ(仮)追加。
箱、スピードアップアイテム追加。
12/10 迫田
2&4画面時のマップ表示追加。
2&4画面時のマップ表示追加。
12/10 渡辺
スターの加速に重さパラメータが影響するように修正。
スターの加速に重さパラメータが影響するように修正。
12/05 迫田
マップ選択画面本番用データ差し替え。
マップ選択画面本番用データ差し替え。
11/28 迫田
シティトライアル縮小マップ仮追加。
シティトライアル縮小マップ仮追加。
11/27 水澤
カメラヒットによるフェード追加。
カメラヒットによるフェード追加。
11/27 迫田
ボム&プラズマの溜めゲージ追加。
ボム&プラズマの溜めゲージ追加。
11/27 乙黒
ザコ敵ダメージ音(やられ)追加。
ザコ敵ダメージ音(やられ)追加。
11/26 乙黒
ザコ敵レール対応(暫定版)。
ザコ敵レール対応(暫定版)。
11/25 水澤
レールカメラ。(仮々)
レールカメラ。(仮々)
11/22 山下
新コース Citytest3 追加。
新コース Citytest3 追加。
11/22 迫田
ザコ敵にボムとプラズマの、能力とインフォ追加。
(協力:乙黒さん)
ザコ敵にボムとプラズマの、能力とインフォ追加。
(協力:乙黒さん)
11/21 迫田
ルール選択画面追加。(Xキーのエアライドの先)
ルール選択画面追加。(Xキーのエアライドの先)
11/20 鶴岡
レール追加
レール追加
11/20 乙黒
Check2にザコ敵を配置した。(仮です)
逃げる敵(フラッピィ使用)の動きテスト。
Check2にザコ敵を配置した。(仮です)
逃げる敵(フラッピィ使用)の動きテスト。
11/14 山下
スイッチゲート・スイッチ壁・ランダムコピー盤 グラウンド側対応。
スイッチゲート・スイッチ壁・ランダムコピー盤 グラウンド側対応。
11/13 鶴岡
マップ、パス探索用関数群追加
マップ、パス探索用関数群追加
11/13 山下
Check2 光るジャンプ台追加。
ダッシュ盤C・ジャンプ盤 グラウンド側対応。
Check2 光るジャンプ台追加。
ダッシュ盤C・ジャンプ盤 グラウンド側対応。
11/06 山下
現在の Desert1 を Desert1b1 としてバックアップ。
新コース Citytest2 追加。
現在の Desert1 を Desert1b1 としてバックアップ。
新コース Citytest2 追加。
11/05 鶴岡
移動床対応
移動床対応
11/01 迫田
能力インフォにソード追加。
タイトル画面差し替え。
能力インフォにソード追加。
タイトル画面差し替え。
10/31 山下
Check2 地形変化スイッチ対応。
Check2 地形変化スイッチ対応。
10/30 水澤
カメラ、減速時のタックイン効果復活。(未調整)
カメラ、減速時のタックイン効果復活。(未調整)
10/29 乙黒
座標配置モードのデータ(スタート、ザコ敵)を反映できるようにした。
座標配置モードのデータ(スタート、ザコ敵)を反映できるようにした。
10/29 迫田
ダミー結果画面追加。
ダミー結果画面追加。
10/28 山下
コース Valley2 追加。
コース Valley2 追加。
10/28 乙黒
ブロンドバード、スカーフィ、ゴルドーのLOD対応。
キャピィを走らせるようにした。
ブロンドバード、スカーフィ、ゴルドーのLOD対応。
キャピィを走らせるようにした。
10/25 山下
コース Sky2, Citytest1 追加。
コース Sky2, Citytest1 追加。
10/22 乙黒
座標配置できるデバッグモード追加。
座標配置できるデバッグモード追加。
10/18 山下
ヌルコンベア・スプラインコンベア グラウンド側対応。
ヌルコンベア・スプラインコンベア グラウンド側対応。
10/16 鶴岡
Kdツリー前処理化
Kdツリー前処理化
10/16 山下
コースレイアウト変更前の Plants2 を Plants2b1 としてバックアップ。
コースレイアウト変更前の Plants2 を Plants2b1 としてバックアップ。
10/09 迫田
マップ選択画面を、任天堂プレゼン仕様に変更。
(コメント修正&BGM対応)
マップ選択画面を、任天堂プレゼン仕様に変更。
(コメント修正&BGM対応)
10/08 鶴岡
不要なマップを削除
Desert
Take9 以外の Takeマップ
Rough1 ~ Rough70
不要なマップを削除
Desert
Take9 以外の Takeマップ
Rough1 ~ Rough70
10/07 乙黒
新ザコ敵ボムボン、ピチクリ追加。
ザコ敵ブルームハッターLOD対応。
新ザコ敵ボムボン、ピチクリ追加。
ザコ敵ブルームハッターLOD対応。
10/07 山下
コース Heat2 に BG 追加。
気流ゾーンの重ね合わせ対応・強さ時間変化処理の追加。
コース Heat2 に BG 追加。
気流ゾーンの重ね合わせ対応・強さ時間変化処理の追加。
10/04 迫田
能力インフォ追加。(ただしソードだけ無い)
能力インフォ追加。(ただしソードだけ無い)
10/01 山下
ダッシュゲート グラウンド側対応。
ミニダッシュ盤の名称をダッシュ盤Bに変更。
ダッシュゲート グラウンド側対応。
ミニダッシュ盤の名称をダッシュ盤Bに変更。
09/30 迫田
4人同時プレイ用インフォ追加。
4人同時プレイ用インフォ追加。
09/30 山下
現 Rough44 を Plants1 へ移行。
気流ヌル・スプライン・ゾーン グラウンド側対応。
現 Rough44 を Plants1 へ移行。
気流ヌル・スプライン・ゾーン グラウンド側対応。
09/26 乙黒
ザコ敵高速化、第二段。
コースパスでリニアを使用することにした。(Rough44)
ザコ敵高速化、第二段。
コースパスでリニアを使用することにした。(Rough44)
09/25 水澤
BGM に None を追加。シンプルメニューから BGM 無しを指定できます。
BGM に None を追加。シンプルメニューから BGM 無しを指定できます。
09/25 山下
現 Plants1 を Plants1b1 としてバックアップ。
現 Plants1 を Plants1b1 としてバックアップ。
09/20 迫田
振動のonoffスイッチ追加。
振動のonoffスイッチ追加。
09/19 乙黒
ザコ敵高速化。(画面外は地面を見ない等)
ザコ敵高速化。(画面外は地面を見ない等)
09/18 山下
コース Test14 追加。
コース Test14 追加。
09/13 山下
スピン盤 グラウンド側対応。
スピン盤 グラウンド側対応。
09/12 乙黒
ザコ敵ゴルドー追加。
ザコ敵ソードナイトを乗り物に乗せて移動させた。
ザコ敵ゴルドー追加。
ザコ敵ソードナイトを乗り物に乗せて移動させた。
09/12 迫田
レバガチャ表示追加。(タイミングは仮)
レバガチャ表示追加。(タイミングは仮)
09/10 迫田
敵能力表示カーソル追加。
敵能力表示カーソル追加。
09/10 水澤
カメラUP軸を『マイキャラUP軸』から『重力方向』に変更。
カメラUP軸を『マイキャラUP軸』から『重力方向』に変更。
09/10 渡辺
乗り物ミニダッシュ盤対応。
乗り物ミニダッシュ盤対応。
09/09 山下
ミニダッシュ盤 グラウンド側対応。
ミニダッシュ盤 グラウンド側対応。
09/06 山下
コース Check2, Simple2 追加。
地面属性4種(葉の表面・ガラス・鉄板・水溜り)追加。
コース Check2, Simple2 追加。
地面属性4種(葉の表面・ガラス・鉄板・水溜り)追加。
09/05 乙黒
アイテムシステム追加。
アイテムシステム追加。
09/03 山下
Sky1 追加。
Sky1 追加。
09/03 鶴岡
スーパーダッシュ盤 グラウンド側対応
スーパーダッシュ盤 グラウンド側対応
09/03 迫田
ゲーム開始時にローディング画面(仮)追加。
ゲーム開始時にローディング画面(仮)追加。
09/03
ザコ敵フラッピィ、プラズマウィスプ追加。
乗り物(仮)に乗ったザコ敵のテスト。
ザコ敵フラッピィ、プラズマウィスプ追加。
乗り物(仮)に乗ったザコ敵のテスト。
2倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
1.5倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
1.0倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
0.9倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
0.8倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
0.7倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
0.6倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
0.5倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
0.4倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
0.3倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
0.2倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
0.1倍で出力実験中TESTabcdあいうえお
ここが最後尾です、終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーー!