カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ

カメラ設定

最終更新:

kirby_airride

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カメラ種別標準 

標準:普段と同じ
注目:1人を追いかける
一人称:エアライドのような視点
固定:動かない。

固定カメラ

オンにするとオプションと同じ位置でカメラが固定される。

ふ角[deg]10

10度から85度までで、数値を大きくするほど上からの視点になる。

画角[deg]10

10度から90度までで、数値を大きくするほど遠くからの視点になる?

水平追従速度[%/f] 8

1から100までで、大きくするほどカメラがカービィを素早く追いかける?

垂直追従速度[%/f] 8

1から100までで、大きくするほどカービィを素早く追いかける?

1人プレイ拡大追従率[%] 25

1%から100%までで、1人プレイのときに画面を拡大する割合?

1人プレイ縮小追従率[%] 50

1%から100%までで、1人プレイのときに画面を縮小する割合?

前方距離[m] 15.0

カービィの前方を写す距離?

1人プレイ前方距離[m] 32.0

1人プレイのときにカービィの前方を写す距離?

余分に写す距離[m] 0.5

名前の通り余分に写す距離。

余分に写すルート幅[m] 0.5

コースの道で余分に写す部分。

写すカービィ番号

名前の通りだが効果が無い?

ふ角[deg]

30が通常の角度で、-10から85まで設定できる。

カービィ間距離[m]

35が通常の距離で、1から50まで設定できる。

方位角[deg]

90が通常の角度で、0から360まで設定できる。

方位角変化速度

0.033が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。

人間プレイヤ余分に写す距離[m] 0.5


固定カメラ座標1[m] -20.5 9.0 -6.0

カメラを固定に設定しているとき左部、上部、下部をどれだけ写すかを設定。-99.0から99.0まで。

固定カメラ座標2[m] 23.0 -7.0 14.0

カメラを固定に設定しているとき左部、カメラ側の部分、カメラと反対の部分をどれだけ写すかを設定。-99.0から99.0まで。
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