登場人物 > 玲瓏


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【玲瓏】
種族・第一形態:ハオ+11 ♂
   第二形態:スピリット・オブ・ファイア+11 ♂
   最終形態:オーバーナイトブレイザー+11 ♂
Lv80 はおう ※血統限界
HP 550 → 2185 → 1
MP 1710     → ∞
悪魔系     第一形態     第二形態    最終形態
こうげきりょく / AA+   →   S      →  SS
しゅびりょく  / A+  →   AA+     →  E-
すばやさ    / AA+   →   AAA+  →  SS
かしこさ    / AA+   →   AAA-   →  SS
せいしん    / A+  →   AA+     →  E-
こうかんど   / 100
ちゅうせい   / +100

【職業】 メイン / サブ
だいまおう:★3 / まほうつかい:★1

【職歴】
A せんし:極
A ドラゴン:極
B がくしゃ:★3
C おどりこ:極
C ちょうりし:極
上 トリックスター:★2
上 レンジャー:★3
特 まおう:極

【称号】
“騎士たる魔の最果て” / 大魔王でありながら誇り高き「騎士」である事を示す、異端に送られる称号。

【装備】
[>瑠璃水晶の剣 / 特殊な色彩を生み出すよう加工されたオリハルコンの剣。『最終形態』時以外でもPS『プリズムブレイヴ』が使用出来る。

【呪文】
[>カイザーフェニックス・黒雛 消費200 / 鏖殺剣を纏った大魔王『玲瓏』の「ドルマ」。「かばう」を貫通する。『鏖殺剣』として扱う。【ドルマ】
[>ドルマドン・フラン     消費68  / 「フランドール」の氏族のみが使える「反射」を貫く「ドルマ」系最強呪文。【ドルマ】
[>エビルデイン        消費20  / 敵単体に闇と雷の複合魔法を叩き込む【ドルマ】【デイン】
[>ドレインタッチ       消費23  / 攻撃と共にHPを吸収する平手打ちを放つ。【格闘】
[>ラリホーマ         消費7   / 敵一列を深い眠りに落とす【眠り】
[>パルプンテ         消費20  / 何が起こるかわからない

【職業呪文】
[>メラ 消費2 / 敵一体に小さな火の玉を投げつける。【メラ】
[>ギラ 消費3 / 敵一列に閃光によるダメージ。【ギラ】

【特技】
[>むげんのあんこく 消費120 / 全てを無に還す暗闇が全てを飲み込み消滅させる。【魔王】【ドルマ】
  L[>鏖殺剣・シンエンノヤミ 消費210 / 全てを殺す竜の剣、剣閃は闇暗にして敵を下す刃。1/戦。【斬撃】【ドルマ】
[>はくよう     消費260 / 敵全体を焼きつくす「白き太陽」。使用時のテンションに応じて追加効果発生。テ/2。1/T。【魔王】【火炎】
  L[>鏖殺剣・シャッコウ   消費210 / 全てを殺す竜の剣、剣閃は灼光にして敵を焼く刃。1/戦。【斬撃】【火炎】
[>だいひょうが   消費80  / 敵全体を凍てつかせ粉砕する、更に威力が増加している。【魔王】【吹雪】
  L[>鏖殺剣・ゼッタイレイド 消費120 / 全てを殺す竜の剣、剣閃は青にして敵を砕く刃。1/戦。【斬撃】【吹雪】
[>げっこう     消費80  / 敵のHPを吸収して味方を回復する「月」を作り出す。回復量と月の持続時間は与えたダメージに比例する。【魔王】
  L[>鏖殺剣・ゲツエイ    消費100 / 全てを殺す竜の剣、剣閃は白にして敵を裁く刃。1/戦。【斬撃】
[>たつまき     消費80  / 敵の中心に竜巻を呼び寄せ、切り裂く。敵一列に合計2回攻撃。【魔王】【バギ】
  L[>鏖殺剣・ナギ      消費100 / 全てを殺す竜の剣、剣閃は翠にして敵を裂く刃。1/戦。【斬撃】【バギ】
[>らいめい     消費80  / 敵の中心に瞬く雷鳴を召喚する。敵一列に合計2回攻撃。【魔王】【いなずま】
  L[>鏖殺剣・イナビカリ   消費100 / 全てを殺す竜の剣、剣閃は黄にして敵を貫く刃。1/戦。【斬撃】【いなずま】
[>りゅうせい    消費100 / 敵ランダムに流星群が降り注ぐ。【魔王】【岩石】
  L[>鏖殺剣・ナガレボシ   消費150 / 全てを殺す竜の剣、剣閃は銀にして敵を屠る刃。1/戦。【斬撃】【岩石】
[>ななつぼし    消費220 / 七色の翼を背に宿し、魔力を集めて放出する。敵ランダムに7回、別属性のダメージを与える。【魔王】【必殺】
  L[>鏖殺剣・ナナイロ    消費340 / 全てを殺す竜の剣、剣閃は七色にして敵を滅す刃。【斬撃】【必殺】

[>鏖殺剣・紅蓮十字斬 消費350 / 紅蓮斬と鏖殺剣の合体剣技。敵単体に逃れ得ぬ交差の2撃を与える。【斬撃】【突破】【必殺】
[>破壊の終焉     消費220 / 破壊以外存在しない終焉の世界へ敵全体を送り込み、レベルとテンション量に応じた固定ダメージを与える。【必殺】

[>カスタムソード 消費?? / 場に出てから経過しているターンが長いほどダメージが上がる。消費はターン数*10 【斬撃】
[>能力解析Ⅲ   消費40 / 敵一体の「HP」「MP」以外の任意の能力を2つ解析する【戦術】
[>アンパッサン  消費40 / 仲間全員の行動順を任意に交換する。1/戦。【戦術】
[>チェックメイト 消費22 / 仲間一体がそのターン与えるダメージを増加させる【戦術】【セ】
[>騎獣指令    消費40 / 「騎獣使役」と同時に使用、「騎乗」している「騎乗(地形)」を持つ仲間に行動を行わせる。
[>闇の領域    消費20 / これ以降、味方全体が使用する【ドルマ】系の魔法・特技の効果が上昇し付随効果がつく

【職業特技】
[>メタル斬り        消費3  / 特性:メタルボディに対して必ずダメージを与えられる【斬撃】
[>まじん斬り        消費5  / 大ダメージを与える攻撃、命中率は低い【斬撃】
[>はげしいほのお      消費8  / 敵全体にはげしい炎のブレスを吐き出す。【ブレス】【火炎】
[>こごえるふぶき      消費10 / 敵全体に猛烈な吹雪のブレスを吐く。【ブレス】【吹雪】
[>おおきくいきをすいこむ  消費6  / 次の【ブレス】系の威力を大幅に上げる
[>ちからため        消費4  / ちからをためて、次に行う物理攻撃の威力を上げる
[>かばう          消費5  / 仲間一体のダメージを引き受ける【セ】

[>うけながし        消費5  / 物理攻撃のダメージを受け流す、対象はランダム【セ】
[>みかわしきゃく      消費5  / 物理攻撃を回避しやすくなるステップを踏む 【踊り】【セ】
[>さそう踊り        消費3  / 敵一体を踊りに誘い、しばらく行動できなくする【踊り】
[>アザースステップ     消費10 / 仲間一体を誰よりも早く行動させるステップを踏む【踊り】【セ】
[>ドーピングコンソメスープ 消費10 / 分類:餌のアイテムを消費して、仲間モンスター一体のステータスを上昇させる。ただし反動ダメージが発生する。
[>味付け          消費0  / 分類:餌のアイテムに任意の味付けを行う、モンスターの好みに合わせて食事を作れる
[>しらべる         消費0  / 相手のモンスターを調べる【セ】

【パッシブスキル】
[>豆腐肌   / すべすべつやつや
[>良好舌触り / 舌触りが良い。「なめまわし」等の攻撃を自分に引きつける
[>豆腐神Ⅱ  / もはや神レベルの豆腐マイスター。高野豆腐すら思いのままに。

[>第二形態   / HPが0になるか、特定の条件を満たすと発動。HPが最大まで回復し、『第二形態』となる。1/戦。 ※
[>強者の余裕  / 『第二形態』が発動したターン、行動を行わない。
[>絶望を呼ぶ者 / 『第二形態』の間、自身の弱点が消滅する。
[>破壊の渦動  / 『第二形態』になってから最初に行うメインプロセスの攻撃の威力が増加する。

[>2回行動    / 2回行動を行う。 ※『第二形態』『最終形態』のみ

[>大魔王“未来王”   / 未来を統べる大魔王。『禁弾“過去を刻む時計”』『禁弾“未来を指す時計”』を仲間にも使用出来る。
[>大魔王の威圧   / 圧倒的な大魔王の威圧により、自分より一定レベル下の対象の行動を阻害する。
[>統制者の王冠   / 特定の特技の威力が上昇する。
[>魔王の畏怖    / 自分より低レベルな対象へ行う攻撃のダメージが増加する
[>ダブルエレメント / HPとMPの最大値に+50ボーナス

[>フェニックスウィングⅢ / 自分へのダメージを無効化する事がある。大魔王バーン直伝奥義の完成系。
[>ブレス吸収(セガール) / 自分に向けられた【ブレス】系統の攻撃を吸い込んでから敵に向けて吐き出す。その際、自分が使えるブレスを混ぜるが反動でダメージを受ける

[>“極”      / 受けるダメージを軽減する。HPが低いほど発動率・軽減量が大きくなる。
[>竜闘気+    / 全ステータスの基本値が上昇し、一定以下のダメージを遮断する。ターン開始時に状態異常を低確率で治療する。
[>竜王の逆鱗 / 「ドラゴン系」に対して行う特性の発動率が上昇し、低確率で威圧を与えて尊厳を破壊する。
[>英雄の騎士 / 『英雄決起』の効果を受けると全能力とテンションが上昇する。

[>ありとあらゆる物を破壊する程度の能力+ / 攻撃時、ダメージを軽減する特性・耐性・隊列補正・守備力上昇・みのまもりを無視する。
                       この攻撃に対して発動し、無視した防御特性を、ターン終了時まで無効化する。

[>固有血継:魔王降臨 / 『ありとあらゆる物を破壊する程度の能力』をメインプロセス中、任意に発動させる。テ/3。2/戦。
[>超・占事略决    / 自身が行う『必殺』以外の全ての攻撃の属性を任意に決定できる。 ※
[>鏖殺剣       / 特定の特技使用時、任意で『鏖殺剣』として繰り出す。選択した特技はその戦闘中使えなくなる。
[>鏖殺顕現      / 『鏖殺剣』の使用後、低確率で対応する特技が発動する。 ※

[>竜ノ魂ヲ継グ    / 『竜印継承』の効果を受けたターンの最後に、任意で『最終形態』になれる。 ※
[>プリズムブレイブ  / 焔の黒騎士より受け継ぎし勇気の心。『鏖殺剣』の威力が大幅に上昇(1.5倍)する。『最終形態』専用。 ※
[>ラピスラズリハート / 瑠璃石より受け継ぎし慈愛の魂。『勝利への執着』による行動が会心の一撃となる。『最終形態』専用。 ※

[>仲間思い  / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になった際、会心の一撃が出やすくなる。
[>流し斬り  / 【斬撃】系統の攻撃で敵を倒した場合、同じ技で再度攻撃する
[>居合い斬り / 対象が敵単体である【斬撃】攻撃の際、攻撃速度が上昇する

[>竜騎手EX     / あらゆる「ドラゴン系」モンスターに騎乗・使役することが出来る。登場時に騎乗しているモンスターの全能力を増加させる。
[>騎英の手綱    / 『騎乗』している間、自身と騎乗している対象の全能力が上昇する。
[>ライダーリミット / 『騎乗』の効果中、行動速度が上昇する。
[>遙かなる蹂躙走破 / 『騎乗』中、まだ自身が行動を終了していない場合、行動不能・妨害を受けない。

[>追加解析 / 解析時、中確率で敵の能力を解析されていない能力をランダムで再度解析する。
[>無中生有 / 「無中に有を生ず」。味方の行動が打ち消されると仲間の能力がランダムで上昇する。
[>借屍還魂 / 「屍を借りて魂を還す」。仲間がやられると仲間の能力がランダムで上昇する。

[>他者封印・鮮血神殿 / 誰かが「戦闘不能」「死亡」するとHPが回復する。
[>石化の魔眼     / ターン開始時に敵味方全体を高確率で「石化」状態にする。
[>重複呪印      / 自分が行った状態異常に抵抗した敵の耐性を少しだけ低下させる。
[>フリーズドロップ  / 自分以外の仲間が【ヒャド】による効果を受けた際、敵一体の行動速度が低確率で最遅になる。

[>勝利への執着 / 「戦闘不能」「死亡」時に行動していない場合、即座に命令通りの行動を行う。1/戦。
[>死灰復燃   / 「戦闘不能」「戦闘離脱」「死亡」時に中確率で敵全体に【メラ】属性の追撃を行う。

[>トベルーラ  / 飛行ができる
[>精霊の加護  / 精霊の加護を受けている、きまぐれの様に加護が与えられる
[>世界の記憶Ⅰ / あらゆる情報を収める「世界」に検索をかけて情報を導き出す権限。色々便利。

【職業特性】
[>竜眼       / 自分より弱い存在の動きを一定確率で止める、見ただけで逃げられることもある
[>調理       / 分類:草や餌のアイテムを調理し、効果を高める
[>超高速調理    / 戦闘中、草や餌のアイテムを使用時に、即座に調理を行い効果を高める
[>餌付けブースト  / 餌付けの効果が上昇する
[>魔物辞典     / 魔物辞典を所持している。しらべるを行った魔物の情報を見られる
[>生息魔物知識   / 魔物図鑑に登録された魔物がその扉で通常出現するモンスターだった場合、任意でエンカウント出来るようになる
[>生物知識     / 様々なモンスターの知識がある、低確率で相手の攻撃に対して最適な行動が取れる

【アクティブスキル】
[>五行変化x       / 耐性「五行変化」の【無効】を任意に決定する。テ/1。
[>マテリアルマスターx  / 任意の属性一つの呪文、特技を一つずつ使用できる。1/戦。
[>無差別日記x      / そのターンの間、仲間一体の命中と回避のステータス上昇を最大値にする。1/戦。【セ】
[>禁弾“過去を刻む時計”x  / 行動前に自分の状態を1ターン前に巻き戻す。1/戦。
[>禁弾“未来を指す時計”x  / このターン最初に行われる、自分を対象としたメインプロセスによる攻撃を、次のターンの『最速行動』のタイミングに送り飛ばす。テ/6。1/戦。 ※
[>禁忌“レーヴァテイン”x  / 呪文攻撃の際、使用するステータスを「こうげきりょく」で判定する。
[>自己封印・暗黒神殿x  / 宣言するまで自動発動。「魔眼」が非所持扱いになるが、自分に対する情報解析を無効化する。【セ】
[>騎獣使役x       / 搭乗している騎獣に対して指示を出すことが出来る。
[>適性戦術x       / 【戦術】系統の行動を、通常の行動とは別に行える。1/戦。
[>ストラテジウムx    / 仲間一体を指定する【戦術】系統の特技を仲間全体に拡大する。MP消費が3倍になる。

[>最終形態x / 『第二形態』時、HPが半分以下の時のみ使用可能。ターン終了時に『最終形態』となる。以下の制約がつく。 ※
        1)最大HPが1、MPが∞となる。使用した『鏖殺剣』『マテリアルマスター』『鏖殺絶技』『勝利への執着』の回数がリセットされる。
        2)「かばう」の対象とならない。また、あらゆるダメージを回避・軽減・減少・無効化・吸収ができず、「耐性」が効果を発揮しない。
        3)「指揮官命令」『過去を刻む時計』の効果を受け付けず、HPが0になった瞬間、あらゆる効果より優先して戦闘不能となり、復帰できない。
        4)PS『プリズムブレイブ』とPS『ラピスラズリハート』を取得する。

[>鏖殺絶技y    / 「マテリアルマスター」で選択した属性が軽減・無効化・吸収されなくなる。1/戦。
[>闇の福音y    / 「闇の領域」を同時に使用する。
[>カリキュレイトy / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1/戦。
[>臥龍y      / 【戦術】系統の効果が上昇し、敵の能力解析を手番を消費せず行える。1/戦。

【耐性】
[>五行変化     / 【無効】なし ※自分が持っている属性のみ指定。
[>汎用防御耐性   / 【耐性】「ダメージ」(5%)
[>竜闘気+       / 【軽減】「呪文ダメージ」
[>閃光弱点     / 【大弱点】「ギラ」
[>異常耐性αⅠ     / 【無効】「睡眠」 【耐性】「状態異常」
[>石化吸収EX   / 【吸収】「石化」+「HP回復」

【職業耐性】
[>竜鱗 / 「ブレス」系から受けるダメージを軽減する

※x、yとついた特性は任意発動

【両親】
[>♂:プリズム(ナイトブレイザー+9) マスター:やらない夫
[>♀:ラピス(ホシノ・ルリ+7) マスター:やらない夫

【血継限界】
[>魔王絶風 / 使用した次のターン、最速のタイミングで追加行動を行う。【血統:アリストテレス
[>???  / 『最終形態』を取得する。また、『最終形態』の発動条件に「戦闘不能後」が追加される。1世代1回。【血統:セガール
[>グレートキャッツビレッジ / ネコアルク達の加護が3Tの間、常時最速状態にする。【血統:火鳥
[>はわわ! 敵の能力見えちゃいました! / 対峙している全ての敵の全能力を開示(HPMP込)する。【血統:赤壁はわわちゃん

戦闘での主な運用

大魔王の血統限界。
魔王血統としての能力に加え、騎手・軍師としての能力も併せ持つ。

騎乗中は「遥かなる蹂躙走破」や「ライダーリミット」、「騎英の手綱」などによるボーナスがかかるため、序盤に攻めまくるのが有効だろう。
攻めの基盤を盤石にするため、初手は「適正戦術」などを駆使して解析を進めるのもいい。
「エクストリームフォルム」とそれに付随する属性強化特性がなくなったが、逆に言えばこれまでのようにタイプチェンジでの準備を行う必要がなくなったと考える事ができる。

「超・占時略決」により、「マテリアルマスター」に乗せる技を自由自在に選べる。
それだけでなく、「鏖殺剣~~の効果が使いたいが、相手の耐性とかみ合わない」というときにも有効。
パッシブスキルなので、序盤の解析で割り出した相手の弱点をつくような属性でラッシュをかけることができる。
また両親から「敵味方問わず自分含む誰かが戦闘不能になったとき」に有利に働く特性を複数受け継いでいるので、
最大限恩恵を受けるために出来るだけ生存させて暴れさせたいところ。
自分が最後の一人で残っている場合は魔眼が有効活用できる。

第一形態のHPは低いが、「自分が戦闘不能になる」事で「第二形態」が発動する。
ステータスとHPが大幅に上昇するが、第二形態になったターンは行動できないので注意。
この際、「勝利への執着」や固有血継によって譲渡された「雷光虫の守護」は発動せず、「第二形態」の発動が優先される。
「勝利への執着」と「過去を刻む時計」のコンボは第二形態時でしか使えない事に留意しよう。
また、時計の使用タイミング次第では第一形態に戻ってしまうため、その点にも注意が必要。

「最終形態」の習得により、勇者血統に匹敵するワンチャンス火力を持つキャラとなった。
最終形態への移行には、第2形態時かつHP半分以下の状態でxASを使って準備に1ターン割く必要があるが、
変身に成功すれば比類なき速度と火力を得ることができる。対して、防御性能は最低レベルにまで落ち込み、あらゆる延命手段が通じなくなる。
一部の特性の回数制限が回復するほか、鏖殺剣の威力上昇や会心の一撃の条件が追加されることにより、1撃で相手のPTを壊滅させられる。
一方、指揮官命令の効果を受けられないため、相手の防御リソースを強引に突破しての押しつけが難しくなる。鏖殺絶技や、イナビカリの必中などで対応するほかないだろう。
また、最終形態xを宣言したターンに玲瓏が戦闘不能になると不発に終わる点には注意。発動するなら雷光虫や鉄壁指令でのHP調整が必須か。
速度負けしていても攻撃できるが、シャンティ生存状態でない限り最終形態では妨害系統への耐性が劣悪なため、無理に狙うと玲瓏の耐久力を潰すだけになることも。
安易に妨害札を切らせないための見せ札として利用したり、相手に指揮官命令やパリペイティアなどの対応策がないことを確認してから使うのようにするのがいいだろうか。

なお他のモンスターと異なり、血継限界はイベントによって解禁されることではじめて使用可能になる。
最終決戦(814スレ6653)にて、ついに全ての血継限界が開放された。

鏖殺剣の性能

共通
  • 後列から敵前列へ攻撃する時、隊列補正を無視して攻撃できる。
  • 「鏖殺剣」のダメージは変動させられない。(攻撃側の与えるダメージに影響を及ぼす「アフェクション」などに適用。耐性など防御側の軽減要素は対象外)
  • 「鏖殺剣」を使うと、変化前の特技も含めてその戦闘中同じものは使用不可になる。
  • 【魔王】ではないので「統制者の王冠」の効果範囲外
  • 「瑠璃水晶の剣」により常に「プリズムブレイブ」で威力が強化される。

固有の効果
「鏖殺剣:シンエンノヤミ」全ステータス低下+反射貫通
「鏖殺剣:シャッコウ」かばう貫通
「鏖殺剣:ゼッタイレイド」凍結
「鏖殺剣:ゲツエイ」特性無視
「鏖殺剣:ナギ」攻撃判定2回
「鏖殺剣:イナビカリ」必中+敵全体に追加ダメージ
「鏖殺剣:ナガレボシ」敵全体に複数回攻撃+回数が振るわなかったら追撃
「鏖殺剣:ナナイロ」敵単体に7回攻撃

戦術指南

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最終更新:2013年03月16日 16:39