異界11~20
異界の出現順は地底深度に関係無く、以下の順番で固定。
11.草原の妖精たち2
条件
制限ターン |
地底風 |
勝利条件 |
敗北条件 |
8 |
無 |
制限ターン内に敵を全滅させる |
自軍全滅または制限ターンの超過 |
敵構成
No |
Boss |
名称 |
数 |
Lv補正 |
1 |
|
向日葵妖精(青) |
2 |
1.25 |
2 |
|
妖精(青) |
2 |
|
3 |
|
ナイフ妖精(青) |
2 |
|
4 |
|
ウサギ妖精(青) |
4 |
1.25 |
5 |
|
メイド妖精(青) |
2 |
1.3 |
解説
見た目は草原の妖精達とほとんど変わらないがレベルが全体的に上昇している
壁役は特に守りをを固めていきたい
12.妖精大戦争『晴天』
条件
制限ターン |
地底風 |
勝利条件 |
敗北条件 |
∞ |
有(深度の半分) |
敵を全滅させる |
自軍全滅 |
敵構成
No |
Boss |
名称 |
数 |
Lv補正 |
1 |
|
輝ける日の光 |
1 |
1.5 |
2 |
|
降り注ぐ星の光 |
1 |
1.1 |
3 |
|
静かなる月の光 |
1 |
1.1 |
4 |
|
岩(茶) |
23 |
|
5 |
|
岩(白) |
6 |
|
解説
辺り一面が岩だらけ
ターン制限は無いが風が吹いているので悠長に岩に構っていると三妖精の攻撃に泣く
別にサニーにボス属性がついてたりはしないので三妖精を倒してからゆっくり岩を破壊しておk
13.個室居酒屋
条件
制限ターン |
地底風 |
勝利条件 |
敗北条件 |
10 |
無 |
制限ターン内に敵を全滅させる |
自軍全滅または制限ターンの超過 |
敵構成
No |
Boss |
名称 |
数 |
Lv補正 |
1 |
|
妖精(赤) |
6 |
1.05 |
2 |
|
ウサギ妖精(赤) |
6 |
1.1 |
解説
自軍ユニットがほぼ孤立する
配置上攻撃を避けるのが難しいため体力の低いキャラは厳しい
長射程ユニットを生き残らせられれば一方的に攻撃可能なので
敢えて自分を犠牲にして他の援護に回るのもあり
14.はぐれゾンビ2
条件
制限ターン |
地底風 |
勝利条件 |
敗北条件 |
7 |
無 |
制限ターン内に敵を全滅させる |
自軍全滅または制限ターンの超過 |
敵構成
No |
Boss |
名称 |
数 |
Lv補正 |
1 |
|
ゾンビ妖精(黒) |
1 |
1.14 |
解説
はぐれゾンビとほぼ同じ。遠距離物理がいれば即倒せる
ボーナスステージです
15.灼熱のファイヤーダンス
条件
制限ターン |
地底風 |
勝利条件 |
敗北条件 |
∞ |
有(深度の4倍) |
敵を全滅させる |
自軍全滅 |
敵構成
No |
Boss |
名称 |
数 |
Lv補正 |
1 |
|
蓬莱の人の形 |
1 |
4 |
解説
よいかジェラール。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
妹紅のレベルは深度×4ということもあって全ての能力が異常なまでに高い
移動3射程1だが隣接したユニットを確実に葬ってくる攻撃力があり
風のダメージも馬鹿にならないので自ずと短期決戦にならざるを得ない
しかし魔抵が穴なので魔理沙などの便乗が高い魔法系を中心に据えて戦えば労せず倒せるだろう
クリア報酬でもこたんインするお!
16.分かれ道
条件
制限ターン |
地底風 |
勝利条件 |
敗北条件 |
10 |
無 |
制限ターン内に敵を全滅させる |
自軍全滅または制限ターンの超過 |
敵構成
No |
Boss |
名称 |
数 |
Lv補正 |
1 |
|
ナイフ妖精(赤) |
2 |
1.2 |
2 |
|
ウサギ妖精(赤) |
2 |
1.2 |
3 |
|
メイド妖精(赤) |
2 |
|
4 |
|
霊魂(赤) |
2 |
|
5 |
|
人形(赤) |
2 |
|
解説
上下二つの道に敵ユニットが半分づつ配置されている
ナイフ妖精が上にいるので上は魔法系ユニットが有利
壁を同行させて脆い魔法系を守りたい
下手に前に出ると人形の長射程で狙撃されるので
最初は初期位置で前進してくる敵ユニットを迎え撃とう
17.合流
条件
制限ターン |
地底風 |
勝利条件 |
敗北条件 |
10 |
無 |
制限ターン内に敵を全滅させる |
自軍全滅または制限ターンの超過 |
敵構成
No |
Boss |
名称 |
数 |
Lv補正 |
1 |
|
向日葵中妖精(赤) |
2 |
1.1 |
2 |
|
向日葵妖精(白) |
2 |
1.15 |
3 |
|
陰陽玉(赤) |
2 |
1.2 |
4 |
|
人形(赤) |
2 |
|
解説
二手に分かれた自軍が奥の合流点を目指すマップ
全体的に魔法に弱い敵ユニットが多いので魔法系を多めにいれるといい
人形の射程が長いので下手に前に出ないこと
前進するのは人形にとどめを刺すときだけ
18.妖精大戦争『星天』
条件
制限ターン |
地底風 |
勝利条件 |
敗北条件 |
18 |
無 |
制限ターン内に敵を全滅させる |
自軍全滅または制限ターンの超過 |
敵構成
No |
Boss |
名称 |
数 |
Lv補正 |
1 |
|
降り注ぐ星の光 |
1 |
1.4 |
2 |
|
輝ける日の光× |
1 |
1.2 |
3 |
|
静かなる月の光 |
1 |
1.2 |
4 |
|
小悪魔 |
1 |
|
5 |
|
ナイフ妖精(白) |
1 |
|
6 |
|
カラス |
8 |
|
解説
壁以外で最前列に立たされたユニットには御愁傷様というほかない
マップの構造上射程の長いキャラほど有利になる
離れた場所にいる小悪魔を排除できるユニットがいるとなおいい
スターには特にボス属性などはついていないので三月精の中では優先的に落としたい
19.迷いのタケノコ
条件
制限ターン |
地底風 |
勝利条件 |
敗北条件 |
∞ |
無 |
敵を全滅させる |
自軍全滅 |
敵構成
No |
Boss |
名称 |
数 |
Lv補正 |
1 |
|
ウサギ妖精(赤) |
1 |
1.25 |
2 |
|
ウサギ妖精(赤) |
6 |
1.1 |
3 |
|
ウサギ妖精(青) |
6 |
1.1 |
解説
タケノコでできた迷路に各ユニットがバラバラに配置される
攻撃をほぼ必ず受けるため体力・防御の高いユニットが望ましい
挟撃されないようユニット同士をくっつけるようにすると倒されにくい
20.帽子
条件
制限ターン |
地底風 |
勝利条件 |
敗北条件 |
16 |
無 |
制限ターン内に敵を全滅させる |
自軍全滅または制限ターンの超過 |
敵構成
No |
Boss |
名称 |
数 |
Lv補正 |
1 |
|
帽子妖精(赤) |
2 |
1.3 |
2 |
|
帽子妖精(白) |
2 |
1.3 |
3 |
|
帽子妖精(白) |
1 |
1.4 |
4 |
|
帽子妖精(黒) |
1 |
1.33 |
5 |
|
帽子中妖精(黒) |
1 |
1.33 |
6 |
|
帽子中妖精(青) |
1 |
1.35 |
7 |
|
帽子中妖精(白) |
1 |
1.4 |
8 |
|
帽子中妖精(赤) |
1 |
1・35 |
解説
そうそうたる帽子妖精軍団との対戦
魔法系しかいないのでいつものノリで椛を突っ込ませると簡単に落とされる
敵ユニットの防御は紙なので素直に物理アタッカーで一撃必殺しよう
雛を魔抵特化にして前線に放り込むと簡単に勝てる。
最終更新:2013年10月05日 14:42