カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ
カメラ設定
最終更新:
kirby_airride
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カメラ種別標準
標準:普段と同じ
注目:1人を追いかける
一人称:エアライドのような視点
固定:動かない。
注目:1人を追いかける
一人称:エアライドのような視点
固定:動かない。
固定カメラ
オンにするとオプションと同じ位置でカメラが固定される。
ふ角[deg]10
10度から85度までで、数値を大きくするほど上からの視点になる。
画角[deg]10
10度から90度までで、数値を大きくするほど遠くからの視点になる?
水平追従速度[%/f] 8
1から100までで、大きくするほどカメラがカービィを素早く追いかける?
垂直追従速度[%/f] 8
1から100までで、大きくするほどカービィを素早く追いかける?
1人プレイ拡大追従率[%] 25
1%から100%までで、1人プレイのときに画面を拡大する割合?
1人プレイ縮小追従率[%] 50
1%から100%までで、1人プレイのときに画面を縮小する割合?
前方距離[m] 15.0
カービィの前方を写す距離?
1人プレイ前方距離[m] 32.0
1人プレイのときにカービィの前方を写す距離?
余分に写す距離[m] 0.5
名前の通り余分に写す距離。
余分に写すルート幅[m] 0.5
コースの道で余分に写す部分。
写すカービィ番号
名前の通りだが効果が無い?
ふ角[deg]
30が通常の角度で、-10から85まで設定できる。
カービィ間距離[m]
35が通常の距離で、1から50まで設定できる。
方位角[deg]
90が通常の角度で、0から360まで設定できる。
方位角変化速度
0.033が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。
人間プレイヤ余分に写す距離[m] 0.5
固定カメラ座標1[m] -20.5 9.0 -6.0
カメラを固定に設定しているとき左部、上部、下部をどれだけ写すかを設定。-99.0から99.0まで。
固定カメラ座標2[m] 23.0 -7.0 14.0
カメラを固定に設定しているとき左部、カメラ側の部分、カメラと反対の部分をどれだけ写すかを設定。-99.0から99.0まで。