カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ
< RACE NORMAL MODE >
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kirby_airride
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基本的にはエアライドと同じだが、シティトライアルやスタジアムのステージを利用してレースをしたり、ルールを変更してバトルロイヤルを普通のコースでプレイするなどといったことも出来る。スマッシュブラザーズDXのように、変更したり選択するとフリーズするものもあるため注意が必要である。
RACE START >
レースを開始する(この画面でスタートボタンを押すことでもレースが開始される)。
PLAYER NUM : 1
CPU含めたプレイヤーの人数の変更。
STAGE SEL : PLANTS
コースの選択ができる。
KIND SEL >
人とCPU、どちらがプレイヤーを操作するか選択ができる(4人CPUも可。ただし、周回制のレースの場合開始直後に操作プレイヤーが存在しないためにすぐ終了してしまう)。
RIDER SEL >
マシンの上に乗っているキャラクタの選択ができる(カービィ、デデデ、メタナイト)。
メタナイトの場合、STAR_WINGMETAKNIGHTとSTAR_WINGKIRBY以外では不自然な格好になる。
メタナイトの場合、STAR_WINGMETAKNIGHTとSTAR_WINGKIRBY以外では不自然な格好になる。
VEHICLE TYPE >
マシンを選択できる。
PLCOLOR SEL >
キャラクタの色を選択できる(色の重複可)。
番号 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
色 | 桃 | 黄 | 青 | 赤 | 緑 | 紫 | 茶 | 白 |
RUMBLE SEL >
コントローラの振動のオンオフ(CPUでも振動する)。1でオン
CPU LV SEL >
数値に1足したものがCPUのレベルになる。
CAMERA FLAG >
モニタに映し出すかを選択できる(CPU含む)。LIVEとREPLAYは同じで、他のマシンの様子を映し出す。
BGM SEL : STAGEAUTO
BGMの変更ができる。
BGM FLAG : ON
オフにするとBGMが再生されなくなる。
RULE SEL : LAP
ルールの設定。
LAP NUM : DEFAULT
週回数を決めることができる。時間性のときは反映されない。また、DEFAULTはおすすめと同じ。
TIME NUM : 60
制限時間を秒数で決めることができる(10から9990まで10づつ)。周回制では反映されない。
TEAM BATTLE : OFF
チームバトルの設定。没になったもので、効果は無い。
TEAM ATTACK : OFF
チームアタックの設定。没になったもので、効果は無い。
ENEMY REQ : ON
オフにすると敵が出現しなくなる。
ITEM REQ : ON
オフにするとアイテムが出現しなくなる(コースでCITYなどを選んだ場合のみ)。
VEHICLE REQ : ON
オフにするとマシンが出現しなくなる(コースでCITYなどを選んだ場合のみ)。
TRIAL FLAG : OFF
通常、オンにすると表明違反によりプログラムが停止するが、「TRIAL FLAGオンでフリーズしない」あるいは「全ての表明違反を無視」のコードを用いるとフリーズしなくなる。
シティトライアルのフラグ。これをオンにすると画面切り替え(通常ステージ名が表示される)がシティトライアルのものに変わり、ステージ関係なしにシティのマップが表示される。
シティトライアルのフラグ。これをオンにすると画面切り替え(通常ステージ名が表示される)がシティトライアルのものに変わり、ステージ関係なしにシティのマップが表示される。
HITPOINT : OFF
オンにすると耐久力ありの状態になる。
BOOST : 1
差がついたときのブーストの設定。0がオフで、2が強い
BODYATTACK : OFF
オンにすると体当たりでダメージを与えることができるようになる。
MAP DEBUG
不明(デバッグ用のオプション?)。通常、オンにすると表明違反によりプログラムが停止するが、「MAP DEBUGオンでフリーズしない」あるいは「全ての表明違反を無視」のコードを用いるとフリーズしなくなる。