カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ

< RACE NORMAL MODE >

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基本的にはエアライドと同じだが、シティトライアルやスタジアムのステージを利用してレースをしたり、ルールを変更してバトルロイヤルを普通のコースでプレイするなどといったことも出来る。スマッシュブラザーズDXのように、変更したり選択するとフリーズするものもあるため注意が必要である。


RACE START >

レースを開始する(この画面でスタートボタンを押すことでもレースが開始される)。

PLAYER NUM : 1

CPU含めたプレイヤーの人数の変更。

STAGE SEL : PLANTS

コースの選択ができる。

KIND SEL >

人とCPU、どちらがプレイヤーを操作するか選択ができる(4人CPUも可。ただし、周回制のレースの場合開始直後に操作プレイヤーが存在しないためにすぐ終了してしまう)。

RIDER SEL >

マシンの上に乗っているキャラクタの選択ができる(カービィ、デデデ、メタナイト)。
メタナイトの場合、STAR_WINGMETAKNIGHTとSTAR_WINGKIRBY以外では不自然な格好になる。

VEHICLE TYPE >

マシンを選択できる。

PLCOLOR SEL >

キャラクタの色を選択できる(色の重複可)。
番号 0 1 2 3 4 5 6 7
 桃   黄   青   赤   緑   紫   茶   白 

RUMBLE SEL >

コントローラの振動のオンオフ(CPUでも振動する)。1でオン

CPU LV SEL >

数値に1足したものがCPUのレベルになる。

CAMERA FLAG >

モニタに映し出すかを選択できる(CPU含む)。LIVEとREPLAYは同じで、他のマシンの様子を映し出す。

BGM SEL : STAGEAUTO

BGMの変更ができる。

BGM FLAG : ON

オフにするとBGMが再生されなくなる。

RULE SEL : LAP

ルールの設定。

LAP NUM : DEFAULT

週回数を決めることができる。時間性のときは反映されない。また、DEFAULTはおすすめと同じ。

TIME NUM : 60

制限時間を秒数で決めることができる(10から9990まで10づつ)。周回制では反映されない。

TEAM BATTLE : OFF

チームバトルの設定。没になったもので、効果は無い。

TEAM ATTACK : OFF

チームアタックの設定。没になったもので、効果は無い。

ENEMY REQ : ON

オフにすると敵が出現しなくなる。

ITEM REQ : ON

オフにするとアイテムが出現しなくなる(コースでCITYなどを選んだ場合のみ)。

VEHICLE REQ : ON

オフにするとマシンが出現しなくなる(コースでCITYなどを選んだ場合のみ)。

TRIAL FLAG : OFF

通常、オンにすると表明違反によりプログラムが停止するが、「TRIAL FLAGオンでフリーズしない」あるいは「全ての表明違反を無視」のコードを用いるとフリーズしなくなる。
シティトライアルのフラグ。これをオンにすると画面切り替え(通常ステージ名が表示される)がシティトライアルのものに変わり、ステージ関係なしにシティのマップが表示される。

HITPOINT : OFF

オンにすると耐久力ありの状態になる。

BOOST : 1

差がついたときのブーストの設定。0がオフで、2が強い

BODYATTACK : OFF

オンにすると体当たりでダメージを与えることができるようになる。

MAP DEBUG

不明(デバッグ用のオプション?)。通常、オンにすると表明違反によりプログラムが停止するが、「MAP DEBUGオンでフリーズしない」あるいは「全ての表明違反を無視」のコードを用いるとフリーズしなくなる。

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