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TP出兵を考える

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hasekun

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データはMAP-Fです
2 1 0 1 2
2 ☆3(1111)剣兵:729 ☆3(0001)剣兵:446 ☆3(0001)剣兵:451 ☆3(0001)剣兵:481
1 ☆3(1111)剣兵:695 ☆3(1111)剣兵:648 ☆3(0001)剣兵:408 ☆3(0001)剣兵:426
0 ☆3(1111)剣兵:683 ☆3(1111)剣兵:624 拠点
1 ☆3(1110)剣兵:676 ☆3(1110)剣兵:645
2 ☆3(1110)剣兵:760 ☆3(1110)剣兵:718 ☆3(1110)剣兵:708

コスト依存なし
使い方注意:討伐ゲージ50→100は100以降より早くゲージが溜まるので使うなら100以降で使いましょう。

レベル 効果 回復時間
Lv1 デッキ内の全武将の討伐ゲージが15上昇する 72:00:00
Lv2 デッキ内の全武将の討伐ゲージが30上昇する 71:50:00
Lv3 デッキ内の全武将の討伐ゲージが45上昇する 71:40:00
Lv4 デッキ内の全武将の討伐ゲージが60上昇する 71:20:00
Lv5 デッキ内の全武将の討伐ゲージが75上昇する 71:00:00
Lv6 デッキ内の全武将の討伐ゲージが90上昇する 70:30:00
Lv7 デッキ内の全武将の討伐ゲージが108上昇する 70:00:00
Lv8 デッキ内の全武将の討伐ゲージが126上昇する 69:00:00
Lv9 デッキ内の全武将の討伐ゲージが147上昇する 68:00:00
Lv10 デッキ内の全武将の討伐ゲージが168上昇する 66:30:00

付加

追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル
防:王佐の才 防:兵器修練 攻:兵器の猛撃 防:呉の治世 防:傾国
防:市場繁栄 防:傾国 防:富国 防:豊穣 防:弓将の采配
攻:喬姫の祈り 攻:覇王の進撃 攻:強襲突撃 防:傾国 攻:軍神
防:皇后の慈愛 攻:覇王の進撃 防:傾国 防:富国 防:神医の術式
防:月下羽衣 防:傾国 防:富国 防:市場知識 攻:覇王の進撃
攻:勇美鼓舞 攻:一騎当千 防:守護神 防:富国 防:傾国

初期装備武将

名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度
貂蝉 SR 1.0 剣兵 傾国Lv3
何皇后 SR 1.0 剣兵 傾国Lv3


統計学的に300でよい気がしますが、600回での集計結果
20TP 476 79.33%
50TP 82 13.67%
100TP 33 5.50%
200TP 8 1.33%
300TP 1 0.17%
TP出兵母数600回で  300TPは 1回か・・・。 平均30TP強
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