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Let's戦争

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目次

1.初心者様へのお願い・・・まず、ざっくりとお願いです。
2.戦争に参戦しよう・・・戦争の流れをつかみたい方、読んでいただけますか。
3.参考資料・・・ちょっと戦争に慣れてきた方、参考になれば幸いです。


1.戦争初心者様へのお願い
まず皆さん、自分の本拠地20マス×20マスを見てもらえますか。
隣に敵がいる→すごく危険です。
隣ではないが敵がおり、空き地とオレンジ色の領地を進めば自分のところにたどり着く→けっこう危険です。

上記をふまえ、4つに分けてお話しします。

【本拠は安全、戦争に参加してみたい】
攻めを楽しむチャンスです。まずはドリラーとして、敵への隣接にチャレンジしてください。
隊長のどなたかに書簡して、隊に加えてもらうとスムーズに話が進むと思います。ターゲットに迷ったら、軍師か隊長に相談してみてくださいね。
ドリル拠点ができあがるまでは、依頼があった地点に切らすことなくsmkしましょう。それだけですごく助かります。
ドリルを開始したら、並行して敵本拠の情報を調べましょう。
そこから先は、隊長の指示に従ってください。

【本拠は安全、戦争は遠慮したい】
指示が出ると思うので、開戦前に全力で援軍をお願いできますか。そして開戦後の援軍は、片道15時間以内で到着できる君主を選んでください。
これ以上遠いと、間に合わない可能性がどんどん高くなります。

【本拠が危険、戦争に参加してみたい】
あなたが危険ということは、逆に相手も危険ということです。自分がやられる前に、どーにか相手を落とすべく動きましょう。
敵の隣接をとってひとこと欄で叫べば、誰かが慌てて車と殲滅を用意してくれるはずです。
敵の手数が多く劣勢の場合も、その旨叫んでください。ドリラー部隊がきっと飛んできてくれます。


【本拠が危険、戦争は遠慮したい】
とりあえず、篭城をセット(目次にある「参考資料」のとこ見てね)してアホみたいに兵を増産しましょう。
兵がいればいるほど、敵は当然苦労します。時間を稼いでおいてくれれば、ドリラー部隊が飛んできて、反撃できるかもしれません。


ここまでは、ぜひお願いします。
いざ戦争が始まったら、分からないことがたくさん出てくるかと思います。
そんな時は、書簡、チャット、スカイプなどで経験者らしき方に相談してみてください。
忙しくなければ、優しく応えてくれると思います。戦争、がんばりましょう。


2.戦争に参戦しよう

無課金初心者向け、攻撃側の視点中心で書く予定です。防御にも応用してみてください。

戦争の第一目的は、敵同盟の盟主を落とすことです。
戦争の第二目的は、敵のいやがることをすることです。敵を配下にすべく動いたり、味方に援軍を送ったり、smkで敵襲ランプをつけっぱにすることです。

では、敵君主を落とす流れと、その補足説明を。知りたい箇所だけ読んでもらえばと思います。


2-1敵本拠への偵察を成功させる
2-2敵本拠隣接マスをとる
2-3取り返されないうちに車を発射する
2-4車着弾の直前に敵兵を殲滅する
(車を着弾させ、敵本拠地の耐久をゼロにする、落城達成!)
2-5番外編:敵に攻められたらどうするか


2-1【敵本拠への偵察を成功させる】
拠点の耐久をもとに車の必要ダメージ数、兵の蓄え具合で殲滅部隊がどれくらい必要かを見極めます。相手が盟主でもない限り、斥候を送り続けていればいずれ偵察は成功します。
相手がヘボくて援軍もいないだろうな、と判断できれば、偵察結果を待たずに車を撃つこともあります。


2-2【敵本拠地隣接マスをとる】
いわゆる、「ドリル」「オセロ」ですね。担当者を「ドリラー」「オセロ要員」などと呼びます。敵の本拠近所に領地をとって、拠点を建てましょう。
そこを起点に、敵領地を取りながら敵本拠に迫っていきます。
領地の忠誠は、およそ50~160、たいがいはMAX130ぐらいだと思ってください。
領地への攻撃が成功すると、1発で忠誠が30~50削れます。領地をめくると、忠誠が50にリセットされ、時間が経過するごとに徐々に忠誠値が回復していきます。
忠誠MAX値、1発あたりで削れる忠誠値のばらつきは、攻撃対象マスの周りにいくつ拠点があるかで決まります。当然、拠点の密集地帯ほど、領地をめくりにくくなります。

これらをまとめると、
平和だった地域、配下さんの領地・・・4発でたいがいめくれる。
拠点隣接領地・・・5発必要なこともある。
戦場のめくり合い・・・多くは2発でめくれる。
てことになります。

実戦では、敵は指をくわえて待っていてくれません。ドリラーが近づいてくると、進路を予想して地雷(敵援軍の伏兵)を用意することがあります。
本拠隣接マスには、全マスとは言いませんが、十中八九どこかに地雷があります。これにかかって死んでもよい武将で、ドリルをしましょう。
地雷にかかったら、とりあえず進路を変えてみてください。あるいは、地雷にかかった武将の獲得経験値から地雷の大きさを推定して、小さそうなら強引に進む、という手もあります。
地雷が大きいようなら、誰かに依頼して地雷を潰してもらうほかありません。

ドリルは根性です。がんばってください。


2-3【取り返されないうちに車を発射する】
ターゲットの本拠隣接マスがゼロにならない限り、車は撃ち放題です。
もっとも、敵兵を一掃できる味方殲滅部隊を用意した上で、車を発射することが多いです。
ただし「用意する」と言うのは簡単なのですが、戦乱の中「敵兵を一掃できる味方殲滅部隊を用意」し、「車着弾の直前を狙って撃ってもらう」ことは、戦争に慣れてこないと難しいと思います。
ぜひ攻めに積極参戦して、経験を積んでください。


2-4【車着弾の直前に敵兵を殲滅する】
車発射の次に重要なのが、このステップです。
敵は車を壊そうと必死になり、車着弾の瞬間に兵で迎え討とうとしてきます。それを防ぐために、車着弾の1秒前を狙って殲滅部隊を着弾させます。
こいつがいわゆる「差し込み」です。戦争中に差し込みに行けるタイミングがあったら、ぜひチャレンジしてみてください。

2-5【番外編:敵に攻められたらどうするか】
「攻める側」の基本的な段取りはお分かりいただけたでしょうか。
防御側になってしまったら、攻撃側の心理を読みながら、抵抗しましょう。
自分の近くに敵が領地をとってきたら、ドリル拠点が建つ前に取り返す。
無理だったら、本拠に隣接されないようがんばる。
無理だったら、隣接されている時間を減らすよう、コツコツめくり返す。
無理だったら、車の時間を推定して篭城を設定し、同盟員に援軍要請をする。
無理だったら、兵をひたすら増産して車破壊を試みる。
とにかく粘りましょう。最終的に自分が落城したとしても、時間を稼いでいてくれれば、仲間が救助のための領地を取れるかもしれません。


いざ戦争が始まったら、分からないことがたくさん出てくるかと思います。そんな時は、書簡、チャット、スカイプなどで経験者らしき方に相談してみてください。
忙しくなければ、優しく応えてくれると思います。戦争、がんばりましょう。


3.参考資料

【参考資料1】ドリル中の拠点移動
空き地も敵領地も、めくって自分の領地になると、3時間の保護期間に入るのはご存知でしょうか。敵がめくるための出兵すらできない、貴重な時間です。
この時間を有効活用してみましょう。

例えば、拠点を破棄するのに3時間かかりますよね。
破棄完了ギリギリ着弾で、どこか領地をとります。
拠点がなくなった瞬間に、とった領地に拠点ポチします。
拠点は2時間42分で建ちます。
ということはなんと、保護期間中(一切邪魔が入らない期間中)に拠点が完成するんです。
この小技を使って、敵に迫ってみてはいかがでしょうか。


【参考資料2】殲滅の効率向上
敵兵を効率よく殲滅するには、火力の高い部隊から順に着弾させていくのが理想です。
なぜかというと、
「攻撃側と防御側の兵力差に応じて、兵の消耗が増減する」
からなんです。

例えば、剣兵100と剣兵1000がぶつかったとしましょう。
結果は、剣兵全滅に対し剣兵900生存、とはいきません。970ぐらいは生き残ります。
つまり、兵力差が大きければ大きいほど、火力の高い側が有利なんです。
言い換えると、兵力差が大きくて弱小側の場合、少しでも火力の高い部隊から順に突っ込ませていくと、
効率よく敵兵を減らすことができます。NPC砦攻略時に火力に応じて時間指定をかける場合がありますが、理由は上記の通りです。

ちなみに、斥候同士がぶつかった場合は同じ数ずつ減ります。
斥候100と斥候1000がぶつかると、全滅に対し900生存となります。
さらに、斥候騎兵は斥候の2倍働きます。
斥候騎兵100と斥候1000がぶつかると、全滅に対し800まで減らせます。


【参考資料3】籠城
拠点には「籠城」という機能(システム?)があります。
籠城中はなんとなんと、
兵の防御力3倍、対車は無敵(兵隊からっぽな所に着弾しても全くダメージを受けない)なんです。
籠城中に着弾した車はというと、とぼとぼ帰ってきます。もちろん、敵兵がいたら壊れてしまいます。
この「籠城」は、最短で3時間後に発動可能、最大5時間持続、解除後は13時間使うことができません。

この項目に限り、防衛側の視点で順に説明します。
本拠の城をポチしてください。レベラップボタンからずずっと下にいくと、籠城に関する設定箇所があります。

最短で3時間後に発動可能です。
例えば、1時間後にセットしたとしましょう。
すると、期待した1時間後には発動しません。1日と1時間後にはじめて、籠城に入ります。
つまり、「今すぐ籠城して車にお帰りいただきたい」というのは難しいわけです。
今が1時で速やかに籠城したいのなら、4時1分に籠城をセットしましょう。

最大5時間の間、持続します。
籠城をセットして「籠城をONにする」をポチすると(意外とこれが忘れやすい)、指定時刻に籠城に入ります。
手動で解除(籠城OFF)にしなければ、5時間の間、籠城状態が持続します。解除はいつでもできます。
ちなみに「籠城」なので、籠城中は新たに兵や武将を出兵させることができません。
また、きちんとOFFにしないと、翌日も同じ時間に籠城しちゃいます(これもOFFにするのを忘れやすい)。

解除後は13時間使うことができません。
対車が無敵状態なんて、あんまりだと思いませんか。
そうです、当然乱発はできません。いったん籠城を終えると、次に籠城に入れるのは13時間後です。
これは籠城後5時間経過しても、手動で解除しても同様で、13時間は籠城不可です。
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