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07-01
最終更新:
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純正バランサー
Uneven解消用の純正バランサーのお話。
チーム間のプレイヤー数の差が2人以上になると自動的にAutoBalancerが起動し、
いずれは誰かが強制的にチーム移動させられます。
いずれは誰かが強制的にチーム移動させられます。
単純な話に思えますが、実はこの仕様が摩訶不思議。
良く知られているのは「分隊に入っていれば移動対象にならない」ことですが、
R28のサーバ仕様書によればこれは間違い。
R28のサーバ仕様書によればこれは間違い。
まずは分隊に入っていない人が移動候補になるものの、
プレイヤー全員が分隊に入っている場合は分隊まるごとチーム移動させられることがあるようです。
プレイヤー全員が分隊に入っている場合は分隊まるごとチーム移動させられることがあるようです。
大きな人数差が生じ分隊単位で移動してしまっても
人数が逆転しないようなケースに限定されると思いますが、
かなり強引な仕様ですね。
人数が逆転しないようなケースに限定されると思いますが、
かなり強引な仕様ですね。
さらに分隊ごと移動してしまうと人数が逆転するようなケースでは、
最後の手段として分隊を破壊し、一部のプレイヤーだけが移動させられるようです。
最後の手段として分隊を破壊し、一部のプレイヤーだけが移動させられるようです。
でも、移動対象として選択される基準が明記されていないんですけどね。
良くあるパターンでは最後に接続した人が移動対象になりますが、
分隊単位だとそうはいきませんよね。
良くあるパターンでは最後に接続した人が移動対象になりますが、
分隊単位だとそうはいきませんよね。
んー、良くわかりません。(苦笑)
( - )