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**DoubleXPの怪
日本時間2014/06/29 21:00現在、DoubleXPモードが有効になっています。
いわゆる経験値2倍期間です。
スコアが10,000点のラウンドは20,000点と計上されます。
これは単純なお話ですね。
しかし...
----
***DoubleXP期間中のブースト係数について
これが予想外でした。
どこかに仕様が開示されているなど、皆さんは既に御存知だったかもしれませんが...
まず計算式から。
&b(){ブースト前スコア * (100% + ブースト係数) * 2 = ブースト後スコア}
(例.1)
DoubleXP期間中に100%ブーストを使用し、ブースト前スコア10,000点だった場合
10,000 * (100% + 100%) * 2) = 10,000 * 200% * 2 = 40,000
(例.2)
DoubleXP期間中に200%ブーストを使用し、ブースト前スコア10,000点だった場合
10,000 * (100% + 200%) * 2 = 10,000 * 300% * 2 = 60,000
どうやらビッグボーナスが得られるようです。
&b(){6倍}って凄いですね。
----
&b(){(実例)}
|ブースト前スコア|18,935点|
|DoubleXP|有効|
|ブースト|200%|
|ラウンド時間|11分4秒|
ブースト後スコア 113,611点
&b(){(ブースト前後比 600.005%)}
ブースト後SPM 10,266
参考まで。
----
上記「実例」は自分で試した結果なのですが、
たまたま大きなアワードが得られたため大きな数字になっています。
しかし、それを差し引いてもスコアがインフレ状態です。(苦笑)
ブースト部分も2倍になると考えれば「怪」と申し上げる程の事ではないのですが、
6倍にもなるとは思いませんでした...
(&Counter())
**DoubleXPの怪
日本時間2014/06/29 21:00現在、DoubleXPモードが有効になっています。
いわゆる経験値2倍期間です。
スコアが10,000点のラウンドは20,000点と計上されます。
これは単純なお話ですね。
しかし...
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***DoubleXP期間中のブースト係数について
これが予想外でした。
どこかに仕様が開示されているなど、皆さんは既に御存知だったかもしれませんが...
まず計算式から。
&b(){ブースト前スコア * (100% + ブースト係数) * 2 = ブースト後スコア}
(例.1)
DoubleXP期間中に100%ブーストを使用し、ブースト前スコア10,000点だった場合
10,000 * (100% + 100%) * 2) = 10,000 * 200% * 2 = 40,000
(例.2)
DoubleXP期間中に200%ブーストを使用し、ブースト前スコア10,000点だった場合
10,000 * (100% + 200%) * 2 = 10,000 * 300% * 2 = 60,000
どうやらビッグボーナスが得られるようです。
&b(){6倍}って凄いですね。
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&b(){(実例)}
|ブースト前スコア|18,935点|
|DoubleXP|有効|
|ブースト|200%|
|ラウンド時間|11分4秒|
ブースト後スコア 113,611点
&b(){(ブースト前後比 600.005%)}
ブースト後SPM 10,266
参考まで。
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上記「実例」は自分で試した結果なのですが、
たまたま大きなアワードが得られたため大きな数字になっています。
しかし、それを差し引いてもスコアがインフレ状態です。(苦笑)
ブースト部分も2倍になると考えれば「怪」と申し上げる程の事ではないのですが、
6倍にもなるとは思いませんでした...
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