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**MantleRelease 1
何と日曜日にドライバリリース。
AMDさんは休日返上でフル稼働のようです。
私も人のことは言えませんがDICEさんにも少しは見習って欲しいものです。
私を見習う必要はありませんが...
----
あっと言う間に3名もの方からベンチマーク結果が送られてきました。
[[昨日紹介>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1171.html]]致しましたCSV出力機能を早速活用されているようです。
それをざっと拝見致しましたが...
----
***■意表を突かれた3Core稼働
こちらも昨日ChangeLogのお話で紹介致しましたが、
ユーザの希望によりCPUコア数を減らすことが出来ます。
これはMantleの機能ではなく同じタイミングでBF3本体に実装された機能です。
そうなんです。
3名の方全ての環境で最初から1コア動いていなかったとのこと。
これまた昨日のChangeLogに記載致しましたが、
CPUの稼働状況などをステータス表示のオプションも実装されており、
そちらで確認したところ"3Thread"となっていたとのことです。
本当にスレッドが3本しかないとは考えにくいのですが、
同時に使用するコアを最初から3つの抑えているようです。
あくまでも御連絡を頂いた方の環境の場合ですが。
それでも全ての方の環境でGPU側は100%に達していたとのことです。
これはChangeLog記載の追加機能ではGPU負荷は取得出来ないとのことで、
GPU-Zを使用されたとのこと。
皆さん使うものは同じですね。(笑)
----
***本当にDirectXを使わないが故の症状
DirectXに依存した外部ツールが稼働しません。
FrapsやAfterburnerはたぶん動きません。
そして&color(red){チートツールも壊滅でしょう}。
これは良いことですが。(苦笑)
そして3名中、2名の方から伺った情報ですと
メニュー画面の操作性が酷く悪化しているとのこと。
マウスをクリックしても反応しないケースが多発しているそうです。
これはハズレの可能性も十分にある予想ですが、
DirectXを使用していないだけでなくDirectInputも使用していないのかもしれません。
そのためAMDが独自にデバイス入力処理部を実装したもののイマイチなのかも。
あくまでも予想ですが。
でもイマイチなままリリースしないよな...
ゲームそのものの操作性には全く影響が無かったとのことです。
----
***さて性能ですが
お昼休み(休日出勤の場合はかなりいい加減です)が終わりますので、
結論だけ申し上げると...
&color(red){いままで私がお伝え(予想)してきたよりイマイチなようです。}
HD78xxやHD79xxとIntel 4Coreの組み合わせだとほとんどMantleに優位性は無いようです。
プレイヤーさんに御送付頂いたCSVファイルをグラフにして、
DirectXモードと重ね合わせてみましたが、その差は10%程度と言って良さそうです。
但し、フレームレートの下限のブレが抑えられているように見えました。
----
恐らく差はありませんが4コア使ったらどうなるのか知りたいところですね。
帰宅したら早速試します。
今日こそ早めに脱走しよう...
(&Counter())
**MantleRelease 1
何と日曜日にドライバリリース。
AMDさんは休日返上でフル稼働のようです。
私も人のことは言えませんがDICEさんにも少しは見習って欲しいものです。
私を見習う必要はありませんが...
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あっと言う間に3名もの方からベンチマーク結果が送られてきました。
[[昨日紹介>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1171.html]]致しましたCSV出力機能を早速活用されているようです。
それをざっと拝見致しましたが...
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***■意表を突かれた3Core稼働
こちらも昨日ChangeLogのお話で紹介致しましたが、
ユーザの希望によりCPUコア数を減らすことが出来ます。
これはMantleの機能ではなく同じタイミングでBF3本体に実装された機能です。
そうなんです。
3名の方全ての環境で最初から1コア動いていなかったとのこと。
これまた昨日のChangeLogに記載致しましたが、
CPUの稼働状況などをステータス表示のオプションも実装されており、
そちらで確認したところ"3Thread"となっていたとのことです。
本当にスレッドが3本しかないとは考えにくいのですが、
同時に使用するコアを最初から3つの抑えているようです。
あくまでも御連絡を頂いた方の環境の場合ですが。
それでも全ての方の環境でGPU側は100%に達していたとのことです。
これはChangeLog記載の追加機能ではGPU負荷は取得出来ないとのことで、
GPU-Zを使用されたとのこと。
皆さん使うものは同じですね。(笑)
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***本当にDirectXを使わないが故の症状
DirectXに依存した外部ツールが稼働しません。
FrapsやAfterburnerはたぶん動きません。
そして&color(red){チートツールも壊滅でしょう}。
これは良いことですが。(苦笑)
そして3名中、2名の方から伺った情報ですと
メニュー画面の操作性が酷く悪化しているとのこと。
マウスをクリックしても反応しないケースが多発しているそうです。
これはハズレの可能性も十分にある予想ですが、
DirectXを使用していないだけでなくDirectInputも使用していないのかもしれません。
そのためAMDが独自にデバイス入力処理部を実装したもののイマイチなのかも。
あくまでも予想ですが。
でもイマイチなままリリースしないよな...
ゲームそのものの操作性には全く影響が無かったとのことです。
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***さて性能ですが
お昼休み(休日出勤の場合はかなりいい加減です)が終わりますので、
結論だけ申し上げると...
&color(red){いままで私がお伝え(予想)してきたよりイマイチなようです。}
HD78xxやHD79xxとIntel 4Coreの組み合わせだとほとんどMantleに優位性は無いようです。
プレイヤーさんに御送付頂いたCSVファイルをグラフにして、
DirectXモードと重ね合わせてみましたが、その差は10%程度と言って良さそうです。
但し、フレームレートの下限のブレが抑えられているように見えました。
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恐らく差はありませんが4コア使ったらどうなるのか知りたいところですね。
帰宅したら早速試します。
今日こそ早めに脱走しよう...
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(2014/02/02 13:10 初稿直後に追記)
3名とも安定性に問題は感じられなかったとのことです。
予想外と言ってはAMDさんに失礼ですが...
メニューの操作性に関する情報が気になります。
(&Counter())
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