マイキャラクター(キャラクター)

マイキャラクター

万能タイプ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST Lv99の総合能力
普通 400 特殊 万能系A 0 472
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 13 13 13 13 0 10 10
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる 初期習得済
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv10
ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15
Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv20
闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv30
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40
  • 備考
初期の頃は万能というより器用貧乏。
しかし気合の効果でテンションが上がり易くレベル10で熱血。レベル20で闘将を覚えるためレベル20以降はかなり強くなる。
補佐&ムードメーカーは意外と少ない為、副官として使うのもいいかもしれない。

格闘タイプ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST Lv99の総合能力
普通 400 特殊 格闘系A 0 472
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 8 18 12 14 0 10 10
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
豪傑 攻撃力アップ 初期習得済
好戦 反応値と攻撃力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv10
底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10
地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40
  • 備考
Lv1から攻撃アップを2種覚えられるため、他タイプほど序盤の低火力には悩まずに済む。
最終的には高火力にファイターで優秀な格闘要員になる。
何故か慈愛を習得するものの、クルー用のアビリティは覚えないので戦艦クルーとしての活躍は見込めない。

射撃タイプ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST Lv99の総合能力
普通 400 特殊 射撃系A 0 472
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 18 8 14 12 0 10 10
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
機敏 機動力アップ 初期習得済
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10
射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv20
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv20
スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv30
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40
  • 備考
攻略初期から使用した場合、攻撃力不足に悩まされることになる。
序盤は機敏や熟練で命中・回避に補正がかかるのでそれなりには戦える。
Lv20からは一転、冷徹を始めとした強力なアビリティを覚えていく。

覚醒タイプ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST Lv99の総合能力
普通 400 特殊 NT系A 0 472
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 12 12 18 10 0 10 10
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり 初期習得済
身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv1
ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv1
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10
空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv20
プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少
自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン
Lv20
見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv30
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40
  • 備考
火力を上昇させるアビリティが少なく火力不足が気にはなるが、NTとプレッシャーを習得するので覚醒ユニットに乗せれば目立った問題は無い。
加えて身軽・プレッシャーの回避アビリティがある為、Mサイズ以下の覚醒持ちユニットに乗せればテンション上昇も早まる。
むしろ問題なのは、他のNT系キャラと違って解放が無ければ覚醒値を維持出来ないという点。必然的にアビリティ枠が一つ削られてしまうことになる。

守備タイプ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST Lv99の総合能力
普通 400 特殊 守備系A 0 472
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 12 12 10 18 0 10 10
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
鉄壁 防御力アップ 初期習得済
強固 ユニットの最大HPアップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10
器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv20
狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv20
勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40
  • 備考
鉄壁・強固・勇将でチームの壁役として使える。
支援防御をさせて回ると特徴が生かせる。

指揮タイプ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST Lv99の総合能力
普通 400 特殊 艦長系A 0 472
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 12 10 12 12 0 13 13
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済
統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10
威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10
カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ
同グループ内の味方の獲得経験値がアップ
Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv20
幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20
闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40
  • 備考
初期から統率力や統制を覚え指揮官として優れている。
後に威風や闘将を覚えると使い勝手はなお増す。

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最終更新:2012年05月22日 00:10
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