FINAL01 アプロディア

シナリオ攻略

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位
50000 30000 30000 50000 +100 +80 +70

勝利条件

  1. (達成時消滅)ガーダー(I型)、ガーダー(II型)を全滅
  2. (上記達成時追加)ビッグ・ガーダーを全滅

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
  2. (ガーダー(I型)、同(II型)全滅時消滅)ハルファスガンダムが撃破
  3. (ガーダー(I型)、同(II型)全滅時消滅)16ターン目までに勝利条件未達成
  4. (ガーダー(I型)、同(II型)全滅時追加)16ターン経過時未クリア

攻略条件

BREAK TRIGGER

  1. マスターユニットかハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破
  2. マスターユニットかハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破

CHALLENGE MISSION

  1. ハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破できるか?
  2. (1未達成時)ハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破できるか?

初期配置

  • 備考

増援

  • BT1
    • MAP上方出現
  • 敵軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
    レギナ ニューロ 10 700
  • BT2
    • MAP下方拡張出現
  • 敵軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
    レギナ ニューロ 10 700
  • ガーダー(I型)、同(II型)全滅時
  • イベント:MAP内の全自軍ユニット及びハルファスガンダムが超一撃状態に
  • 自軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
    M ハルファスガンダム アプロディア・ニューロ 1 NPCから自軍へ
  • MAP上方拡張出現
  • シークレット
    • 1達成時.MAP上方出現
    • 2達成時.MAP下方出現
  • 敵軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
    ∀ガンダム(黒歴史) System-∀・ニューロ 1 1600

攻略

  • なつかしのガーダーとの戦い。
  • ガーダーの火力はかなり高く、被ダメージが多くなりがち。さらに、I型以外は広範囲のマップ兵器を持つため、戦艦を慎重に動かす必要がある。
  • レギナを狙った攻撃のマルチロックにガーダーを巻き込むことで、割と安全に攻撃できる。レギナを一発撃破できるなら尚更。
  • アプロディアは全速前進してガンガン突撃する。パイロット・機体ともに能力高めなので割と避けるが、集中砲火を受けると危険。
  • シークレットユニットは本作屈指の強敵。図鑑埋めはクリア後に自力でできるので、自信がないなら回避するのもアリ。
  • ラストのビッグ・ガーダー3機はその配置から最後の部屋全体がMAP兵器の範囲となる。威力自体は5000と高くないが、反撃やシークレットの攻撃を受けているとつらい。
  • 範囲外からでもサテライトキャノンなどのMAP兵器は届くのでそれで削っておくと楽になる。ついでに手前のレギナを巻き込みステップ用にしておくといい。

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最終更新:2012年07月01日 19:49
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