初心者やキャラ選択に迷う際になるべくなら無理して雇用しない方が良いキャラクターです。
あくまでキャピタルの少ない序盤においてという意味であり、キャラクター批判や攻撃ではありません。
序盤向きではない人たちの条件
- わりと有名なので思わず雇用したくなる
- 成長タイプが晩年、最晩年型
- スキルが条件型
初期スキルは底力。
性格が弱気かつ成長タイプが晩年型。戦闘能力スキルが皆無。
レベル20以降は豪傑、必殺、エースを習得するがなにしろそこまで到達するのが能力的にもスキル的にも厳しい。
またクルースキルも整備系なのであまり役に立ってくれない。
根強いファンの方々はせめて通常モードの半分を攻略して育成環境が整ってから育てましょう。
初期スキルがニュータイプ。
統制はともかくベテランは終盤でこそ有用だがそもそもレベル20の機体も覚醒機体もない序盤で役立つ筈もない。
しかも成長タイプが晩年でCCAと違い、刻苦もない。
クワトロの実戦投入は通常モード終盤からで良い。その真価はHELLモードで存分に発揮される。
原作でもバカ丸出しだったが最初からエース習得という頭の痛いキャラ。
序盤で200機撃墜は無茶だし、その間はスキルなし。残りが悪運と解放というのもトホホな感じ。
前作ではエリート持ちでそれなりに使えただけに痛すぎる変更。
レベル10で好戦とムードメーカーを覚えてやっと落ち着ける。
なぜか幸運とカリスマを覚えるのでいっそゲストとして活用してから「エース」として活躍させるのも一つの手。
ブリッジクルーはどこに配置しても撃墜数がカウントされるので戦艦無双なら200機撃墜は楽勝。
最終更新:2022年01月19日 04:50