回避割合


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

上限回避Pと自分の現在の回避Pを比べた時、どれくらいの割合で回避できるのか、計算してみたいと思います。

此方の回避
 ステA 280(+25)
 ルーン 1      ※ステータスに加算されます。
 カード 1      ※スタータスに加算されます。    
 称 号 4      ※装備に加算されます。
 装 備 103

回避P
 物理=[(ステ+装備A)×1.2]+[(ステF×2+装備Q+α)÷7]
  ※ステS≧ステHの時 α=[(ステS-ステH)÷100]
   ステS<ステHの時 α=-[(ステH-ステS)÷100]
 魔法=[(ステ+装備A)×1.2]+[(ステI+ステMR×2+装備Q)÷7]

今回はトップに記載されているこちらを使います。
色々計算が面倒になるので、式の前半のみ使って考えて行こうと思います。
ちゃんと割り出したい方は後半も使ってください。
 [(ステA+装備A)*1.2] = [(ステA280+装備A109)*1.2]
            = 389 * 1.2
            = 477.6
ここで出た値が自分の回避Pとなります。
この477.6という数字を使って、狩場でどれくらい回避することが出来るのか計算したいと思います。
想定狩場はシオカンヘイムハード鍛冶場 上限回避P466 と シオカンヘイムハード監獄 上限回避P537 です。

ここで新しい式が出てきますがとても単純です。
命中率(%) = 命中P(上限回避P+15)-回避P
回避率(%) = 100%-命中率
上記の式が正しいものですが、書き換えるとこうなります。
命中率(%) = 上限回避P-回避P
回避率(%) = 85%-命中率

MOBの上限回避P - 自分の回避P = 466 - 477.6 = -11.6%
85% - (-11.6%) = 85% + 11.6% = 96.6%
よって、この狩場では96.6%の回避が出来ていることが分かりました。
85%以上は回避出来ない仕様になっていますので、85%を超えた時点で上限は取れてるといえます。

次はシオカンヘイムハード監獄で試してみたいと思います。
MOBの上限回避P - 自分の回避P = 537 - 477.6 = 59.4%
85% - 59.4% = 25.6%
よって、この狩場では25.6%の回避が出来ていることが分かりました。
0%以下ではMOBの攻撃を必中で受けていることになります。

少々憶測も入っていますが、多分こんな感じだと思われます。
回避上限と上限回避が混ざってるのでもしかしたら数値が違うかもしれません。