edoc内検索 / 「sqMageGuild」で検索した結果

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  • gdata
    ...の進行度。 466 sqMageGuild? 魔術士ギルド審査の進行度? 467 sqFighterGuild? 戦士ギルド審査の進行度? 468 sqThiefGuild? 盗賊ギルド審査の進行度? 469 sqMage1? 魔術師ギルドノルマ進行度? 470 sqFighter1? 戦士ギルドノルマ進行度? 471 sqThief1? 盗賊ギルドノルマ進行度? 472 sqMinotaur? サブクエスト「ミノタウロスの王」の進行度。 473 sqDaddy? サブクエスト「リトルシスター」を受けているかどうか? 474 sqKaneda?       700~? headCorrupt?+n? 罹病済みのエーテル病? 750~? headDisplaySkill?+n? 800 gEtherSpeed? エーテル病の進行の速さ。 801 gTimeStopTime? 時間停...
  • sdata
    二次元配列変数。 sdata(m, n) m 各種パラメータへの添字 n キャラクタID? 添字 添字ID 説明 2 rsHP? 3 rsMP?       10 rsSTR? 筋力関連。 11 rsEND? 耐久関連。 12 rsDEX? 器用関連。 13 rsPER? 感覚関連。 14 rsLER? 学習関連。 15 rsWIL? 意志関連。 16 rsMAG? 魔力関連。 17 rsCHR? 魅力関連。 18 rsSPD? 速度関連。 19 rsLUC? 幸運関連。       50 rsResFire? 火炎耐性。 51 rsResCold? 冷気耐性。 52 rsResLightning? 電撃耐性。 53 rsResDarkness? 暗黒耐性。 54 rsResMind? 幻惑耐性。 55 rsResPoison? 毒耐性。 56 rsRes...
  • cdata
    配列変数。 添字 添字ID 説明 0 cExist? 生存情報? 生きている/死んでいる/病院にいる、など。 1 cX? そのキャラのX座標。 2 cY? そのキャラのY座標。 3 cXnew? 4 cYnew? 5 cRespawn? 6 cSync? 7 cPic? そのキャラのアイコン画像関連? 8 cSex? 性別。 9 cRelation? 友好度? 10 cSpeedSum? 11 cSpeed? 12 cAiItem? NPCが使おうとしているアイテム? 13 cPortrait? そのキャラの顔画像関連? 14 cInterest? 興味。 15 cInterestRenew? 次に興味が回復する日時? 16 cPersonality? ランダム会話関連? 17 cImpression? 友好度? 18 cTone? 19 cHeight? 身長。 2...
  • 変数一覧
    debug? デバッグモードフラグ。 dbg_meditFile? dbg_usernpc? dbg_rdType? dbg_tileSet? dbg_skipEvent? dbg_revealMap? dbg_testTrap? dbg_seeAll? dbg_autoIdentify? dbg_findInvalidMap? dbg_titleInfo? dbg_hpAlwaysFull? dbg_showDmg? dbg_showAllSkill? dbg_randSeed? デバッグモード時に乱数の種をこの変数の値に固定する。 dbg_skillPointFix? dbg_noWeight? dbg_freeTravel? dbg_hpCounter? dbg_showSp? dbg_seeResist? dbg_money? dbg_...
  • サブルーチン他一覧
    サブルーチン サブルーチン以外のラベル ユーザー定義命令 サブルーチン gosub命令の分岐先に指定されているラベル。 サブルーチン以外のラベル goto命令の分岐先に指定されているラベル。当然 return命令で戻ってきたりしない。 ラベル名 説明 定義ファイル system_init? Elonaシステムの初期化処理? init.hsp? game_init? mapEditor_init? world_init? game_title? タイトル画面を表示する。 system.hsp? item_init? 不明 item.hsp? ユーザー定義命令 flt? 不明 item_data.hsp? inv_getFreeId? インベントリの空いているスロットの番号を取得? item_func.hsp? itemCreate? アイテム生...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキ...
  • devFile
    変数。 obsoleteの匂いがするが不明。 定義ファイル:main.hsp?
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • defLoad
    文字列変数。 自動読み込みするセーブデータの名前。config.txt? の defLoadFolder? に設定された名前が格納される。たとえば「sav_ほにゃらら」とか。 デバッグモードで、かつキャラ作成処理のスキップモード?を OFF にしている場合は無視される。
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • Japanese
    マクロ。 main.hsp?で定義されているが、使われていない? 定義ファイル:main.hsp?
  • _Version
    マクロ。 Elonaのバージョン番号。 定義ファイル:main.hsp?
  • develop
    マクロ。 デバッグモードとリリースモードの切り替え? 0 リリースモード 1 デバッグモード 定義ファイル:main.hsp?
  • ファイル一覧
    main.hsp? Elonaのメインルーチン。このファイルから実行を開始する。 init.hsp? trait.hsp? 特徴(フィート)関連? chat.hsp? 会話モード関連?
  • fastcmp
    マクロ。 コンパイル高速モード切り替えらしい。ただし開発者は「エラーがでるので無視してくれ」と言っているので、obsoleteなもののようだ。 定義ファイル:main.hsp?
  • procList
    文字列型配列変数。 Elonaプログラムの実行履歴を保存するための配列変数。 エラーが発生した際に、直前にプログラムのどの部分が実行されていたのかを表示するために使われる。 Elonaプログラムは各部にproc?マクロが仕掛けられており、procマクロが実行されるたびに ProcList が更新される。 procマクロは proc "system_init" のように識別用の文字列を指定するが、この識別用の文字列がprocListに格納される。 最大4つまでの履歴を残す仕様で、4回を超えてprocマクロを呼び出すと古いものから上書きされる。 関連:proc?、procId? 定義ファイル:main.hsp?
  • @wiki全体から「sqMageGuild」で調べる

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