edoc

変数一覧

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debug? デバッグモードフラグ。
dbg_meditFile?
dbg_usernpc?
dbg_rdType?
dbg_tileSet?
dbg_skipEvent?
dbg_revealMap?
dbg_testTrap?
dbg_seeAll?
dbg_autoIdentify?
dbg_findInvalidMap?
dbg_titleInfo?
dbg_hpAlwaysFull?
dbg_showDmg?
dbg_showAllSkill?
dbg_randSeed? デバッグモード時に乱数の種をこの変数の値に固定する。
dbg_skillPointFix?
dbg_noWeight?
dbg_freeTravel?
dbg_hpCounter?
dbg_showSp?
dbg_seeResist?
dbg_money?
dbg_fishAnywhere?
dbg_toolVersatile?
dbg_randomSite?
dbg_eat?
dbg_acEmu?
dbg_friend?
dbg_freeSpell?
dbg_freeSp?
dbg_skipCm? デバッグモードにおいてキャラ作成処理を一部スキップするためのスイッチ。
dbg_noAutoSave?
dbg_arena?
dbg_plant?
dbg_skipRe?
dbg_freeWish?
dbg_name?
dbg_corpse?
dbg_figure?
dbg_nochat?
dbg_noadv?
dbg_noTravel?
dbg_fish?
dbg_NocCstomMusic?
dbg_weaponAlive?

procId? 実行履歴の保存用。
procList 実行履歴の保存用。

_Title? タイトル文字列。"Elona"固定。
Japanese 未使用?
exeDir? Elona実行ファイルが置かれているファイルパス。
devFile
defLoad 自動読み込みするセーブデータの名前(「sav_ほにゃらら」とか)。config.txtで設定すると有効になる。

cdata セーブ対象となるデータのうち、キャラクタ全体部分のデータ? init.hsp?
sdata セーブ対象となるデータのうち、キャラクタのスキル部分のデータ? init.hsp?
sdataRef? init.hsp?
skillName? スキルの名前(言語選択済み) init.hsp?
skillDesc? スキルの説明(言語選択済み) init.hsp?
skillEncDesc? スキルの説明2(言語選択済み) init.hsp?
spell? セーブ対象となるデータのうち、キャラクタの魔法部分のデータ? init.hsp?system.hsp?
gdata セーブ対象となるデータのうち、特に分類されていない部分のデータ? init.hsp?
quickPage? 行動選択(zキーで呼び出せるアレ)の現在ページ番号 未宣言
mode? Elonaの実行モード切替? 未宣言
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