「部位設定」(2013/04/28 (日) 00:16:37) の最新版変更点
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タグ:&bold(){妖魔常動}
**概要
体の部分部分を分節して別々に扱います。
その部位のHPが切れればその部位は動かなくなります。
HPは全体のHPをそれぞれの部位に振り分けます。
・コア部位
中心となる部位です。
ここがHPの基準となり、気絶判定や生死判定はここのHPを使います。
最初に1つ設定しておいてください。
・基本消費CP
|部位数|2|3|4|5|6~10|更に+1()|
|CP|-3|-5|-8|-10|-15|更に-0.5|
・命中補正
小さい(相手の命中判定に-1、-5まで):+5CP/部位1つ
保護(特定の部位を破壊しないと攻撃できない、[最大全体部位数-1]個):+20CP/部位1つ
・分離体
部位設定した部分をコアと繋がる部分から分離できます。
移動力は本体と同じです。
分離するだけ:3CP/部位1つ
地面を移動できる:10CP/部位1つ
浮遊(地面から1mまで)できる:15CP/部位1つ
飛行できる(移動力2倍):20CP/部位1つ
潜水できる:12CP/部位1つ
地中移動できる:12CP/部位1つ
速度上昇(移動力+1、2倍の前に適応、+5まで):+10CP/1つ
・関連項目
[[特徴:その他]]、[[修正:部位関連付け]]、
タグ:&bold(){妖魔常動}
**概要
体の部分部分を分節して別々に扱います。
その部位のHPが切れればその部位は動かなくなります。
HPは全体のHPをそれぞれの部位に振り分けます。
・コア部位
中心となる部位です。
ここがHPの基準となり、気絶判定や生死判定はここのHPを使います。
最初に1つ設定しておいてください。
・基本消費CP
|部位数|2|3|4|5|6~10|更に+1|
|CP|-3|-5|-8|-10|-15|更に-0.5|
・命中補正
小さい(相手の命中判定に-1、-5まで):+5CP/部位1つ
保護(特定の部位を破壊しないと攻撃できない、[最大全体部位数-1]個):+20CP/部位1つ
・分離体
部位設定した部分をコアと繋がる部分から分離できます。
移動力は本体と同じです。
分離するだけ:3CP/部位1つ
地面を移動できる:10CP/部位1つ
浮遊(地面から1mまで)できる:15CP/部位1つ
飛行できる(移動力2倍):20CP/部位1つ
潜水できる:12CP/部位1つ
地中移動できる:12CP/部位1つ
速度上昇(移動力+1、2倍の前に適応、+5まで):+10CP/1つ
・関連項目
[[特徴:その他]]、[[修正:部位関連付け]]、
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