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&br() *地形で防御する 相手射撃を地形に当たるよう移動して誘導し、回避する方法です。 基本的にどの武器を相手にしても使えます。 ***機体を地形の影に入るよう移動する回避方法 QBなどでの移動で相手の2次ロックの射線にビルなどの障害物が入るようにします。 火力で負けている場合はこのような回避を主にしていく事になります。 空中から地上に降りる時もビルなどの影に降りるようにする事で同様の効果を得られます。 左右にQBをしながらだとより被弾しにくくてよいでしょう。 #image(http://www45.atwiki.jp/armoredcore4/pub/img/landform01.png,width=256,height=256,title=地形利用1,left) ***一つの地形を回るよう移動する ビルなどを時計回りまたは反時計回りにぐるぐる回って 相手の射線を通さず自分だけ通す移動の方法です。 上記の回避を連続して行うものと言えるでしょう。 旧作で言うと柱ぐるぐる。 右手または右背武器を使いたい場合は時計回りで、 左手または左背武器を使いたい場合は反時計回りで行うと自分の射撃を通しやすくなります。 相手が影から出て射線が通るタイミングを 相手の動きから予測して射撃を行えば一方的に攻撃する事も可能です。
&br() *地形で防御する 相手射撃を地形に当たるよう移動して誘導し、回避する方法です。 基本的にどの武器を相手にしても使えます。 ***機体を地形の影に入るよう移動する回避方法 QBなどでの移動で相手の2次ロックの射線にビルなどの障害物が入るようにします。 火力で負けている場合はこのような回避を主にしていく事になります。 空中から地上に降りる時もビルなどの影に降りるようにする事で同様の効果を得られます。 左右にQBをしながらだとより被弾しにくくてよいでしょう。 #image(http://www45.atwiki.jp/armoredcore4/pub/img/landform01.png,width=256,height=256,title=地形利用1,left) ***一つの地形を回るように移動する ビルなどを時計回りまたは反時計回りにぐるぐる回って 相手の射線を通さず自分だけ通す移動の方法です。 上記の回避を連続して行うものと言えるでしょう。 旧作で言うと柱ぐるぐる。 右手または右背武器を使いたい場合は時計回りで、 左手または左背武器を使いたい場合は反時計回りで行うと自分の射撃を通しやすくなります。 相手が影から出て射線が通るタイミングを 相手の動きから予測して射撃を行えば一方的に攻撃する事も可能です。

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