Curse・Disease



カードタイプ:Special

英語版
Name Number Class Text
Curse of Decay 4 Curse・Disease Attack-1
Village/Dungeon:If this it the first ability you have used this turn, destroy this card. You cannot use any more abilities this turn.
Curse of Discord 4 Attack-1
Village:Lose 2 gold to destroy this curse.
Curse of Horror 4 Attack-1
Dungeon:Destroy this curse. Reduce your Light to 0. You cannot equip any more weapons, use any other Dungeon abilities, or use any other Trophy effects this turn.
Curse of Hostility 4 Attack-1
Village/Dungeon:Discard 2 XP to destroy this curse.
Curse of Shame 4 Attack-1
Village/Dungeon:Destroy this curse. Draw 2 fewer cards when you draw a new hand.
Curse of Sloth 4 Attack-1
Dungeon:Destroy this curse. Lower your total attack value by 3. You cannot equip any more weapons, use any other Dungeon abilities, or use any other Trophy effects this turn.
Curse of Neglect 4 Attack-1
Village/Dungeon:Discard 2 cards to destroy this curse.
Curse of War 4 You cannot rest or prepare.
Village/Dungeon:Select 2 random cards from your hand(excluding this card). You may destroy 1 of them to destroy this card.
Curse of Compromise 4 Village:Draw 1 card.
Dungeon:Add Physical Attack +1.
Trophy:Gain 1 curse.

日本語版(仮訳)
カード名 枚数 分類 テキスト
衰微の呪い 4 呪い・病気 攻撃-1
村/ダンジョン:これがこの手番にあなたが使用した最初の能力であるなら、このカードを廃棄する。あなたはこの手番、これ以上能力を使用することは出来ない。
不和の呪い 4 攻撃-1
村:2金貨値を失うことでこの病気を廃棄する。
恐怖の呪い 4 攻撃-1
ダンジョン:このカードを廃棄する。あなたの明かり値を0にする。あなたはこの手番これ以降、武器の装備と他のダンジョン能力の使用とトロフィー効果の使用を行えない。
敵意の呪い 4 攻撃-1
村/ダンジョン:2経験点を失うことでこのカードを廃棄する。
恥辱の呪い 4 攻撃-1
村/ダンジョン:この呪いを廃棄する。あなたが次に新しい手札を補充するとき、補充する枚数は2枚少なくなる。
怠惰の呪い 4 攻撃-1
ダンジョン:この呪いを廃棄する。あなたの合計攻撃値は3下がる。あなたはこの手番これ以降、武器の装備と他のダンジョン能力の使用とトロフィー効果の使用を行えない。
無視の呪い 4 攻撃-1
村/ダンジョン:カード2枚を捨てることでこのカードを廃棄する。
争いの呪い 4 あなたは休息や準備を行えない。
村/ダンジョン:このカードを除くあなたの手札から2枚を無作為に選ぶ。あなたはそれらのうち1枚を廃棄することでこのカードを廃棄してもよい。
妥協の呪い 4 村:カード1枚を引く。
ダンジョン:物理攻撃+1
トロフィー:呪い1枚を得る。

カード解説/CARD GLOSSARY


カード分析

所感
  • アドバンスにおけるDisease/病気
    クラシックにおけるDisease・Special/病気・特殊と同様にいくつも種類があり、ゲーム開始時にそれら全てをシャッフルして伏せ、Curseの山として使用する。
    Curseを取得する時はこの山の上から引き、廃棄する時は山の底に戻す。
  • Curse of War、Curse of Compromise以外はどれも攻撃-1と、特定の代償を払うことでそれ自身を廃棄する能力が付いている。
    クラシックの通常病気に比べると廃棄手段の選択肢が増えている分、弱体化していると言える。
    逆に言うと病気廃棄系の能力はこれにより若干価値が低下した。
  • Curse of Horror、Curse of Slothはトロフィー効果を実質的にキャンセルするという珍しい能力持ち。マイナスの効果を持つトロフィー持ちが手札にいるならこれで打ち消すことで状況が好転することもある。
    Incarnate・Abyssalなどと戦う場合は特に意識しておこう。
  • Curse of Decayを自前の能力で廃棄するとその手番は能力が使えなくなるが、戦利品とReactも能力なのでそれに含まれることには注意。
    トロフィーは能力ではなく効果なのでこれには含まれない。
  • Curse of Warによる廃棄は強制ではない。処分しておきたいカードが他にもあるならとりあえず起動しておいて損はない。
    これで村能力/ダンジョン能力使用済みのカードが選ばれた場合、それを廃棄することはできない。2枚とも該当するならCurse of Warの廃棄は自動で失敗する。
  • Curse of Compromiseはかなりの変わり種。
    メリットとなる能力がついているが放っておくとトロフィーによって更にデック内のCurseが増えていく。
    トロフィーは準備や休息を選択した場合は発動しないルール変更が案内されている(※http://boardgamegeek.com/thread/769178/resolving-trophies 参照)ため、これを休息で廃棄した手番にはトロフィーで病気を得ることはない。

関連カード

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最終更新:2014年01月05日 00:51