Lv1 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:武力介入 | 1 | 仲間一体は任意のモンスターの通常のメインプロセス前に行動する【強化】 |
指揮官命令:絶対命中 | 1 | 仲間一体の命中率を最大にする。T/終【強化】 |
指揮官命令:属性強化 | 1 | 仲間一体が行う「任意の属性」の攻撃の威力が増加する。T/終【強化】 |
指揮官命令:系統強化 | 1 | 仲間一体が行う「任意の系統」の攻撃の威力が増加する。T/終【強化】 |
Lv2 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:極限集中 | 2 | 仲間一体を「精神統一」状態にする【付与】 |
指揮官命令:一点貫通 | 2 | 仲間一体に「貫通」を与える。T/終【付与】 |
指揮官命令:一点突破 | 2 | 仲間一体に「突破」を与える。T/終【付与】 |
Lv3 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:猛攻指令 | 3 | 仲間一体が最初のメインプロセスで行う攻撃の、最初の一撃のダメージが2倍になる【強化】 |
指揮官命令:武道強化 | 3 | 仲間全員が行う「斬撃」「格闘」「射撃」が与えるダメージを大幅に増加させる。T/終【強化】 |
指揮官命令:魔力強化 | 3 | 仲間全員が行う「呪文」の与えるダメージ・効果を大幅に増加させる。T/終【強化】 |
Lv4 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:速攻指令 | 3 | 仲間全員を誰よりも早く行動させる【強化】 |
指揮官命令:戦意彷彿 | 3 | 仲間一体のテンションを3段階上昇させる【強化】 |
指揮官命令:行動再起 | 3 | 仲間一体が使用した「回数制限のある特技」の回数を1回増加させる【強化】 |
Lv5 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:広域貫通 | 3 | 仲間全員に、メインプロセス終了時まで「貫通」を与える【付与】 |
指揮官命令:広域突破 | 3 | 仲間全員に、メインプロセス終了時まで「突破」を与える【付与】 |
指揮官命令:完全破砕 | 3 | 仲間一体に「貫通」と「突破」を与える。T/終【付与】 |
Lv6 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:天衣無縫 | 4 | 「突破」「貫通」「必中化」「攻撃力最大」「最速行動」「精神統一」から3つ選んで、 任意の仲間にそれぞれ与える。 ただし、同じ効果を2度選択することはできない。T/終 |
指揮官命令:森羅万象 | x+1 | 「Lv5」以下の指揮官命令一つとして使用出来る。コストはその指揮官命令に消費するSP+1。 ※命令再起・ソウルリセットでの再使用不可。 |
Lv1 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:絶対回避 | 1 | 仲間一体の回避率を最大にする。T/終【強化】 |
指揮官命令:属性無効 | 1 | 仲間一体に 耐性:【無効】「指定した属性」を与える。T/終【付与】 |
指揮官命令:系統半減 | 1 | 仲間一体に 耐性:【半減】「指定した系統」を与える。T/終【付与】 |
指揮官命令:状態改善 | 1 | 仲間全体のステータス低下を元に戻す【強化】 |
Lv2 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:鉄壁命令 | 2 | 仲間一体に3ターンの間、「不屈」を与える【付与】 |
指揮官命令:精神超越 | 2 | 仲間一体に「活性」を与える。T/終【付与】 |
指揮官命令:限界突破 | 2 | 仲間全員の全能力を上昇させる【強化】 |
Lv3 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:強固防盾 | 2 | 仲間一体は「かばう」「みのまもり」「ダメージ軽減」「能力上昇」を貫通する攻撃を無視する。T/終【強化】 |
指揮官命令:堅牢守護 | 2 | 仲間一体は「特性」「耐性」「能力上昇」を貫通する攻撃の影響を受けない。T/終【強化】 |
指揮官命令:状態安定 | 2 | 仲間一体を3ターンの間、「安寧」状態にする |
Lv4 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:金剛大盾 | 3 | 仲間一体をそのターンの間、「だいぼうぎょ」状態にする【強化】 |
指揮官命令:武道看破 | 3 | 仲間全員にそのターンの間、耐性:【半減】「格闘」「斬撃」「射撃」を与える【付与】 |
指揮官命令:攻撃誘導 | 3 | 敵一体が行う最初のメインプロセスの攻撃の対象を、【仲間一体】に変更する。T/終【妨害】 |
Lv5 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:超絶強化 | 3 | 仲間全員の全能力を大幅に上昇させる【強化】 |
指揮官命令:金剛総身 | 4 | 仲間一体にターン終了時まで「防壁」を与える【付与】 |
指揮官命令:悠久不屈 | 3 | 仲間全員に3ターンの間「不屈」を与える【付与】 |
Lv6 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:防御絶技 | 3 | 仲間全員の「しゅびりょく」「せいしん」の能力上昇を最大値にする。 |
指揮官命令:国士無双 | 4 | 「特性無視無効」「耐性無視無効」「かばう無視無効」「ダメージ軽減」「活性」「安寧」から、 任意の効果を三つまで、任意の仲間に与える。同じ効果は選択できない。 ※命令再起・ソウルリセットでの再使用不可。【強化】【付与】 |
指揮官命令:森羅万象 | x+1 | 「Lv5」以下の指揮官命令一つとして使用出来る。コストはその指揮官命令に消費するSP+1。 ※命令再起・ソウルリセットでの再使用不可。 |
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:意気昂揚 | 0 | 仲間一体のテンションを1段階上昇させる |
指揮官命令:総員交代 | 0 | 現在のPTを待機しているPTと入れ替える、使用する度に消費SPが1ずつ増える |
指揮官命令:隊列変更 | 0 | モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する |
指揮官命令:能力上昇 | 0 | 仲間一体の任意の能力値を上昇させる。3/戦 |
【現状不可】 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:超テンションブースト | ? | 仲間一体のテンションをスーパーハイテンションにする |
指揮官命令:強制再動 | ? | 仲間一体に同じ行動を2回行わせる |
指揮官命令:脱げ! | ? | モンスターが服を脱ぎ出す(ネタです) |
指揮官命令:国士無双 | 6 | 仲間一体に「防壁」「活性」「絶対回避」「HP回復」「守備・精神上昇」を与える。 再起不可。1戦闘1回 |
指揮官命令:攻撃絶技 | ? | 仲間一体の「こうげきりょく」「かしこさ」の能力上昇を最大値にする。1戦闘1回 |
【独自物】 | ||
名称 | SP | 備考 |
指揮官命令:援護攻撃 | 0 | 単体攻撃を行った仲間の次に、同じ対象に攻撃を行う仲間を行動させる |
指揮官命令:援護防御 | 0 | 仲間に「かばう」を使用させる |
指揮官命令:連携攻撃 | 2 | 「合体攻撃」を行った仲間1体に通常の行動を行わせる |
指揮官命令:無機無効 | 1 | 仲間一体が受ける「属性がついていない攻撃」を無効化する |