コミュ


【コミュルール】

通常コミュ

牧場のモンスター、各種NPCとのコミュ
主に▼仲間リストのモンスターをメインにしたコミュと▼コミュリストのNPCをメインにしたコミュで回数が分かれている。
またモンスターは二回選ばれたら、NPCは一回選ばれたらリストから居なくなりそのコミュ中には指定できなくなる。

1:コミュをする仲間を指定(複数体も可能)
…やらない夫とモンスターの交流がメイン。
 モンスター2体まではコミュ数1減少。3体以上だとやらない夫+モンスター数分だけ回数が減る。
 アイテム等を指定して使用できるのはこの時だけなので注意。

2:仲間同士のコミュを見守る(2体を指定、やらない夫は干渉しない)
…モンスター同士の交流がメイン。友情や恋愛などの中を深めたい場合に。
 ただし何かあった時などにやらない夫が居なくて対応出来ない、∈(・ω・)∋ がキャラを把握しきれていおらず適当なコミュ内容になる。
 初期の交流は1指定推奨。

3:遊びにいく(同行モンスター指定可能)
 NPCとの交流がメイン。
 やらない夫自身とNPCとの交流だったり、連れていったモンスターとの交流だったり様々。
 モンスターを連れて行っても、モンスターの回数消費は無し。
 ただし連れていけるのは1体のみ、かつ、3コミュに1体のモンスターは1度しか顔を出せない。
 なお、仲間を連れて行く場合は交流させたい相手モンスターを書かかないと(とりあえず)マスターとの会話が主軸になる。

4:自宅警備員と戯れる。
 湯音、琥珀、レオ等と交流する。
 湯音とモンスターを指定すれば好物を教えてもらったり作ってもらったりも出来た。



家コミュ

家コミュでは各モンスターがそれぞれ一回選ばれると指定できなくなる。
1:コミュをする仲間を指定(1:1)
…複数体指定できなくなり、やらない夫から話題を自由安価で振ることができる。

2:仲間同士のコミュを見守る(2体を指定、やらない夫は干渉しない)
…基本的には通常コミュと変わらず。
 ただし、回数を二匹分=2消費する。

また3コミュがなくなる。



共通

内容を指定すればある程度それに沿ったコミュになる。以下一例
例)2 キャラA キャラB (異性同士) 温泉
 → 「混浴」で交流度がどっきどき。ある程度交流度がないと「覗き」扱いとなり交流度が下がる(751スレ8466)
例)2 メルト ナーガ めっけーも!
 → ギャグコミュになる
例)3 ニア モンスターを見に行く
 → 敵情視察

台詞や行動を事細かに指定するのは止めましょう

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最終更新:2012年08月07日 19:18