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「レミリア・スカーレット」(2018/08/10 (金) 14:16:32) の最新版変更点
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#contents()
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*概要
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**主題曲
**特徴
***真紅タイプ
***運命タイプ
----
**簡易技表
|タイプ|コマンド|技名|ダメージ|よろけ|弾数|リロード(s)|チャージ(s)|備考|h
|真紅|射撃|レッドスプラッシュ|28×3|無し|15|1.5|-||
|~|C射撃|デモンズディナーフォーク|134×3|無し|~|~|1.5||
|~|スペル|紅符「スカーレットシュート」|100×6|無し|3|5|-||
|~|Cスペル|神槍「スピア・ザ・グングニル」|750|大|~|~|3||
|運命|射撃|サーヴァントフライヤー|30×3||15|無し|-|1.5|
|~|C射撃|スティグマナイザー|200×2|無し|~|~|1.5||
|~|スペル|夜符「デーモンキングクレイドル」|300×2|大|1|5|-||
|~|Cスペル|運命「ミゼラブルフェイト」|159×5|大|~|~|2||
|共通|EXスペル|「ミレニアムの吸血鬼」|||||-|バンプアップ武装|
|~|HTスペル|紅符「不夜城レッド」|30×19+400|小→大|1|5|-||
|~|CTスペル|「スカーレットディスティニー」|2002(2502)|吹き飛び|1|7.5|-||
※リロード時間はHTスペル、CTスペル含めすべてNT時の時間
テンションによってリロード速度が変動する。詳しくは[[各種データ]]参照
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**キャラカラーリング
A:通常
B:フランドール
C:
D:紅魔郷
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*技解説
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**真紅タイプ
***&color(blue){''【ノーマルショット】''}レッドスプラッシュ
&size(15)&bold(){[威力:28×3][弾数:15][よろけ:無し][リロード時間:1.5秒]}
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***&color(blue){''【チャージショット】''}デモンズディナーフォーク
&size(15)&bold(){[威力:134×3][弾数:15][よろけ:無し][チャージ時間:1.5秒]}
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***&color(green){''【スペルカード】''}紅符「スカーレットシュート」
&size(15)&bold(){[威力:100×6][弾数:3][よろけ:無し][リロード時間:5秒]}
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***&color(green){''【チャージスペル】''}神槍「スピア・ザ・グングニル」
&size(15)&bold(){[威力:750][弾数:3][よろけ:大][チャージ時間:3秒]}
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*運命タイプ
***&color(blue){''【ノーマルショット】''}サーヴァントフライヤー
&size(15)&bold(){[威力:30×3][弾数:15][よろけ:無し][リロード時間:1.5秒]}
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***&color(blue){''【チャージショット】''}スティグマナイザー
&size(15)&bold(){[[威力:200×2][弾数:15][よろけ:無し][チャージ時間:1.5秒]}
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***&color(green){''【スペルカード】''}夜符「デーモンキングクレイドル」
&size(15)&bold(){[威力:300×2][弾数:1][よろけ:大][リロード時間:5秒]}
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***&color(green){''【チャージスペル】''}運命「ミゼラブルフェイト」
&size(15)&bold(){[[威力:159×5][弾数:1][よろけ:大][チャージ時間:1.75秒]}
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**両タイプ共通
***&color(green){''【EXスペル】''}「ミレニアムの吸血鬼」
&size(15)&bold(){[威力:][弾数:][よろけ:][リロード時間:60秒]}
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バンプアップ武装
攻撃ヒット時に体力微回復効果有り
***&color(orange){''【HTスペル】''}紅符「不夜城レッド」
&size(15)&bold(){[威力:30×19+400][弾数:1][よろけ:小→大][リロード時間:5秒]}
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***&color(red){''【CTスペル】''}「スカーレットディスティニー」
&size(15)&bold(){[威力:2002(2502)][弾数:1][よろけ:吹き飛び][リロード時間:7.5秒]}
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#ref()
ダメ内訳は50×35+52(+500)+200=2002(2502)
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***&color(violet){''【通常格闘】''}
||>|>|CENTER:BGCOLOR(blue):LT|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):NT|>|>|CENTER:BGCOLOR(orange):HT|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):CT|
|~|CENTER:dmg|よろけ|CENTER:ダウンリミット|CENTER:dmg|よろけ|ダウンリミット|dmg|よろけ|ダウンリミット|dmg|よろけ|ダウンリミット|
|1|CENTER:64|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:80|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:96|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:120|CENTER:小|CENTER:4.00|
|2|CENTER:64|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:80|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:96|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:150|CENTER:小|CENTER:4.00|
|3|CENTER:80|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:100|CENTER:大(小)|CENTER:6.00(4.00)|CENTER:120|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:150|CENTER:小|CENTER:4.00|
|4|CENTER:(80)|CENTER:(小)|CENTER:(6.00)|CENTER:(100)|CENTER:(小)|CENTER:6.00|CENTER:120|CENTER:小|CENTER:6.00|CENTER:150|CENTER:小|CENTER:6.00|
|5|CENTER:(96)|CENTER:(小)|CENTER:(6.00)|CENTER:(120)|CENTER:(小)|CENTER:6.00|CENTER:144|CENTER:大(小)|CENTER:8.00(6.00)|CENTER:180|CENTER:小|CENTER:6.00|
|6|CENTER:(80)|CENTER:(小)|CENTER:(8.00)|CENTER:(100)|CENTER:(小)|CENTER:8.00|CENTER:(120)|CENTER:(小)|CENTER:(8.00)|CENTER:150|CENTER:小|CENTER:8.00|
|7|CENTER:(96)|CENTER:(小)|CENTER:(12.00)|CENTER:(120)|CENTER:(大)|CENTER:12.00|CENTER:(144)|CENTER:(大)|CENTER:(12.00)|CENTER:180|CENTER:大|CENTER:12.00|
|BGCOLOR(violet):合計|208(560)||CENTER:12.00(44.00)|CENTER:260(700)||CENTER:14.00(44.00)|CENTER:576(840)||CENTER:26.00(44.00)|CENTER:1050||CENTER:44.00|
()内は霊玉「連」を付けた時のもの
***&color(violet){''【スライド格闘・ミラージュ格闘】''}
||>|>|CENTER:BGCOLOR(blue):LT|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):NT|>|>|CENTER:BGCOLOR(orange):HT|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):CT|
|~|dmg|よろけ|ダウンリミット|dmg|よろけ|ダウンリミット|dmg|よろけ|ダウンリミット|dmg|よろけ|ダウンリミット|
|スライド格闘|CENTER:320|CENTER:回転|CENTER:15.00|CENTER:400|CENTER:回転|CENTER:15.00|CENTER:480|CENTER:回転|CENTER:15.00|CENTER:600|CENTER:回転|CENTER:15.00|
|ミラージュ格闘|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:400|CENTER:回転|CENTER:18.00|CENTER:480|CENTER:回転|CENTER:18.00|CENTER:600|CENTER:回転|CENTER:18.00|
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*立ち回り・コンボ
----
**真紅
***立ち回り
#region
#endregion
***僚機考察
#region
#endregion
***コンボパーツ一覧
#region
#endregion
***コンボ例
#region
CSP→スライド格闘→CSP→スライド格闘
NORMAL時 2320ダメージ
ほとんどのキャラに応用できる基本コンボ
#endregion
***VS.対策
#region
#endregion
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**運命
***立ち回り
#region
#endregion
***僚機考察
#region
#endregion
***コンボパーツ一覧
#region
#endregion
***コンボ例
#region
#endregion
***VS.対策
#region
#endregion
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*コメント
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キャラに関する情報をお待ちしています
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#contents()
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*概要
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**主題曲
**特徴
***真紅タイプ
天子の緋想タイプと同じように弾速、強度に優れ邪魔をしにくいCスペカを主力にしたカット、闇討ちが得意なタイプ
天子の緋想タイプのCスペカに比べるとやや威力で劣るが弾速が早いこと、また発生はテンションの影響を強く受けやすいことが特徴となっている
見られていても弾速が早いため適切な距離で打てばCスペカを当てることも可能だがテンションによって発生が大きく違うためテンション毎のタイミングを覚えておく必要がある
また格闘性能は他キャラと比べると性能が低いため天子より乱戦に弱く、闇討ちや迎撃に特化した性能と言える
***運命タイプ
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**簡易技表
|タイプ|コマンド|技名|ダメージ|よろけ|弾数|リロード(s)|チャージ(s)|備考|h
|真紅|射撃|レッドスプラッシュ|28×3|無し|15|1.5|-||
|~|C射撃|デモンズディナーフォーク|134×3|無し|~|~|1.5||
|~|スペル|紅符「スカーレットシュート」|100×6|無し|3|5|-||
|~|Cスペル|神槍「スピア・ザ・グングニル」|750|大|~|~|3||
|運命|射撃|サーヴァントフライヤー|30×3||15|無し|-|1.5|
|~|C射撃|スティグマナイザー|200×2|無し|~|~|1.5||
|~|スペル|夜符「デーモンキングクレイドル」|300×2|大|1|5|-||
|~|Cスペル|運命「ミゼラブルフェイト」|159×5|大|~|~|2||
|共通|EXスペル|「ミレニアムの吸血鬼」|||||-|バンプアップ武装|
|~|HTスペル|紅符「不夜城レッド」|30×19+400|小→大|1|5|-||
|~|CTスペル|「スカーレットディスティニー」|2002(2502)|吹き飛び|1|7.5|-||
※リロード時間はHTスペル、CTスペル含めすべてNT時の時間
テンションによってリロード速度が変動する。詳しくは[[各種データ]]参照
----
**キャラカラーリング
A:通常
B:フランドール
C:
D:紅魔郷
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*技解説
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**真紅タイプ
***&color(blue){''【ノーマルショット】''}レッドスプラッシュ
&size(15)&bold(){[威力:28×3][弾数:15][よろけ:無し][リロード時間:1.5秒]}
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***&color(blue){''【チャージショット】''}デモンズディナーフォーク
&size(15)&bold(){[威力:134×3][弾数:15][よろけ:無し][チャージ時間:1.5秒]}
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***&color(green){''【スペルカード】''}紅符「スカーレットシュート」
&size(15)&bold(){[威力:100×6][弾数:3][よろけ:無し][リロード時間:5秒]}
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***&color(green){''【チャージスペル】''}神槍「スピア・ザ・グングニル」
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*運命タイプ
***&color(blue){''【ノーマルショット】''}サーヴァントフライヤー
&size(15)&bold(){[威力:30×3][弾数:15][よろけ:無し][リロード時間:1.5秒]}
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***&color(blue){''【チャージショット】''}スティグマナイザー
&size(15)&bold(){[[威力:200×2][弾数:15][よろけ:無し][チャージ時間:1.5秒]}
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***&color(green){''【スペルカード】''}夜符「デーモンキングクレイドル」
&size(15)&bold(){[威力:300×2][弾数:1][よろけ:大][リロード時間:5秒]}
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***&color(green){''【チャージスペル】''}運命「ミゼラブルフェイト」
&size(15)&bold(){[[威力:159×5][弾数:1][よろけ:大][チャージ時間:1.75秒]}
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**両タイプ共通
***&color(green){''【EXスペル】''}「ミレニアムの吸血鬼」
&size(15)&bold(){[威力:][弾数:][よろけ:][リロード時間:60秒]}
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バンプアップ武装
攻撃ヒット時に体力微回復効果有り
***&color(orange){''【HTスペル】''}紅符「不夜城レッド」
&size(15)&bold(){[威力:30×19+400][弾数:1][よろけ:小→大][リロード時間:5秒]}
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***&color(red){''【CTスペル】''}「スカーレットディスティニー」
&size(15)&bold(){[威力:2002(2502)][弾数:1][よろけ:吹き飛び][リロード時間:7.5秒]}
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#ref()
ダメ内訳は50×35+52(+500)+200=2002(2502)
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***&color(violet){''【通常格闘】''}
||>|>|CENTER:BGCOLOR(blue):LT|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):NT|>|>|CENTER:BGCOLOR(orange):HT|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):CT|
|~|CENTER:dmg|よろけ|CENTER:ダウンリミット|CENTER:dmg|よろけ|ダウンリミット|dmg|よろけ|ダウンリミット|dmg|よろけ|ダウンリミット|
|1|CENTER:64|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:80|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:96|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:120|CENTER:小|CENTER:4.00|
|2|CENTER:64|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:80|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:96|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:150|CENTER:小|CENTER:4.00|
|3|CENTER:80|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:100|CENTER:大(小)|CENTER:6.00(4.00)|CENTER:120|CENTER:小|CENTER:4.00|CENTER:150|CENTER:小|CENTER:4.00|
|4|CENTER:(80)|CENTER:(小)|CENTER:(6.00)|CENTER:(100)|CENTER:(小)|CENTER:6.00|CENTER:120|CENTER:小|CENTER:6.00|CENTER:150|CENTER:小|CENTER:6.00|
|5|CENTER:(96)|CENTER:(小)|CENTER:(6.00)|CENTER:(120)|CENTER:(小)|CENTER:6.00|CENTER:144|CENTER:大(小)|CENTER:8.00(6.00)|CENTER:180|CENTER:小|CENTER:6.00|
|6|CENTER:(80)|CENTER:(小)|CENTER:(8.00)|CENTER:(100)|CENTER:(小)|CENTER:8.00|CENTER:(120)|CENTER:(小)|CENTER:(8.00)|CENTER:150|CENTER:小|CENTER:8.00|
|7|CENTER:(96)|CENTER:(小)|CENTER:(12.00)|CENTER:(120)|CENTER:(大)|CENTER:12.00|CENTER:(144)|CENTER:(大)|CENTER:(12.00)|CENTER:180|CENTER:大|CENTER:12.00|
|BGCOLOR(violet):合計|208(560)||CENTER:12.00(44.00)|CENTER:260(700)||CENTER:14.00(44.00)|CENTER:576(840)||CENTER:26.00(44.00)|CENTER:1050||CENTER:44.00|
()内は霊玉「連」を付けた時のもの
***&color(violet){''【スライド格闘・ミラージュ格闘】''}
||>|>|CENTER:BGCOLOR(blue):LT|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00ffff):NT|>|>|CENTER:BGCOLOR(orange):HT|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):CT|
|~|dmg|よろけ|ダウンリミット|dmg|よろけ|ダウンリミット|dmg|よろけ|ダウンリミット|dmg|よろけ|ダウンリミット|
|スライド格闘|CENTER:320|CENTER:回転|CENTER:15.00|CENTER:400|CENTER:回転|CENTER:15.00|CENTER:480|CENTER:回転|CENTER:15.00|CENTER:600|CENTER:回転|CENTER:15.00|
|ミラージュ格闘|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:400|CENTER:回転|CENTER:18.00|CENTER:480|CENTER:回転|CENTER:18.00|CENTER:600|CENTER:回転|CENTER:18.00|
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*立ち回り・コンボ
----
**真紅
***立ち回り
#region
#endregion
***僚機考察
#region
#endregion
***コンボパーツ一覧
#region
#endregion
***コンボ例
#region
CSP→スライド格闘→CSP→スライド格闘
NORMAL時 2320ダメージ
ほとんどのキャラに応用できる基本コンボ
(CT時限定)CSP→CTスペル
CSPを当てた時の硬直が長いため確定で入る
CT終了間際や相手を拘束したい時などに
#endregion
***VS.対策
#region
#endregion
----
**運命
***立ち回り
#region
#endregion
***僚機考察
#region
#endregion
***コンボパーツ一覧
#region
#endregion
***コンボ例
#region
#endregion
***VS.対策
#region
#endregion
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*コメント
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キャラに関する情報をお待ちしています
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