カードデータ
カード名 |
メルラン・プリズムリバー |
効果: ◆このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースにある対象の相手のユニットを1枚まで選ぶ。そのユニットの持ち主は[無X]を支払ってよい。そうしなかった場合、そのユニットをフリーズする。そのユニットは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。Xはこのカードと同じエリアにあるあなたのユニットの使用コストの合計に等しい。 |
種族 |
スピリット |
種別 |
ユニット |
タイミング |
クイック |
使用コスト |
白1無2 |
移動コスト |
白1無1 |
パワー |
3000 |
スマッシュ |
1 |
相手がコストを支払えばフリーズはできないものの、コストを支払わせた時点である程度相手の計算を狂わすことは可能。
また、ユニットを大量に展開をしていれば、そもそも相手がエネルギーを支払いきれない状況にすることもできる。
スマッシュ1パワー3000とそれなりの能力を持っているため、出した後は小型のアタッカーとして活用できるのもポイント。
Xの値は効果解決時に決定される。そのため、解決にスタックしてユニットを除去されると値が低くなってしまう。相手に除去分のコストを使わせているので無意味になるというわけではないが、確実にユニットをフリーズさせたい場合は気をつけたい。
また、中央エリアに自分のユニットが無い状態でこのユニットを中央投下した場合、Xは0として計算される点には注意すること。
ゲーム外カードデータ
最終更新:2012年01月20日 19:15