《地霊達の帰宅》

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**カードデータ |BGCOLOR(#FF9696):カード名|>|>|CENTER:地霊達の帰宅|効果:&br()☆あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードよりも多い場合、このカードの使用コストを[赤1黒1無1]にする。&br()◯あなたはバトルスペースにある対象のユニットを1枚選び、除外する。| |BGCOLOR(#FF9696):属性|>|>|CENTER:イベント|~| |BGCOLOR(#FF9696):種別|ストラテジー|BGCOLOR(#A0A0A0):タイミング|バトル|~| |BGCOLOR(#FF9696):使用コスト|>|>|赤1黒1無4|~| **ゲーム外カードデータ |収録セット|[[東方零次元 ~風神録&地霊殿~]]| |No.|150| |フレーバーテキスト|地獄へ、帰ろう。| |Illustration|[[LZH]]|
**カードデータ |BGCOLOR(#FF9696):カード名|>|>|CENTER:地霊達の帰宅|効果:&br()☆あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードよりも多い場合、このカードの使用コストを[赤1黒1無1]にする。&br()◯あなたはバトルスペースにある対象のユニットを1枚選び、除外する。| |BGCOLOR(#FF9696):属性|>|>|CENTER:イベント|~| |BGCOLOR(#FF9696):種別|ストラテジー|BGCOLOR(#A0A0A0):タイミング|バトル|~| |BGCOLOR(#FF9696):使用コスト|>|>|赤1黒1無4|~| 完全除去の多色ストラテジー。 零次元の他の確定除去ストラテジーと同様、条件によるコスト軽減機能を持つ。このカードは彼我のスマッシュの枚数を参照する。 自分の方がスマッシュが多い場合に軽くなるため、積極的に効果を使うためには相手のユニットを無視してスマッシュさせたり、緑のカードを採用して自殺点を入れるなどの工夫が必要になる。 他のカードに比べ消極的でやや達成し辛い条件だが、相手に墓地のリソースを与えない除外除去は想像以上に強烈。零次元の世界では墓地とトラッシュの境界が曖昧になっているとはいえ、手間がかかる除外対策に悩まされるデッキは少なくない。 **ゲーム外カードデータ |収録セット|[[東方零次元 ~風神録&地霊殿~]]| |No.|150| |フレーバーテキスト|地獄へ、帰ろう。| |Illustration|[[LZH]]|

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