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**カードデータ
|BGCOLOR(#FFFFC0):カード名|>|>|CENTER:毒符「憂鬱の毒」|効果:&br()☆[あなたの山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く]&br()○あなたは&bold(){相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚}選び、フリーズする。そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。|
|BGCOLOR(#FFFFC0):属性|>|>|CENTER:スペルカード|~|
|BGCOLOR(#FFFFC0):種別| ストラテジー |BGCOLOR(#96FF96):タイミング|ノーマル|~|
|BGCOLOR(#FFFFC0):使用コスト|>|>| 白1緑1無1 |~|
**ゲーム外カードデータ
|収録セット|[[東方零次元 ~永夜抄&花映塚~]]|
|No.|99|
|フレーバーテキスト|その毒が体に回る前に、せめて。|
|Illustration| [[水sa]] |
**カードデータ
|BGCOLOR(#FFFFC0):カード名|>|>|CENTER:毒符「憂鬱の毒」|効果:&br()☆[あなたの山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く]&br()○あなたは&bold(){相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚}選び、フリーズする。そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。|
|BGCOLOR(#FFFFC0):属性|>|>|CENTER:スペルカード|~|
|BGCOLOR(#FFFFC0):種別| ストラテジー |BGCOLOR(#96FF96):タイミング|ノーマル|~|
|BGCOLOR(#FFFFC0):使用コスト|>|>| 白1緑1無1 |~|
自分にスマッシュを与えることと引き換えに、相手のリソースを縛るストラテジー。使用コストは3だが、追加コストによるスマッシュはリリースで置かれるため実質的には2コストのカードのように扱え、2コストで2コストを縛るカードになる。
何も考えずに使って強いカードとは言えないので、詰めの場面や他のカードとのコンボなど、活用できる場面を用意できるデッキ構築が必要。
**ゲーム外カードデータ
|収録セット|[[東方零次元 ~永夜抄&花映塚~]]|
|No.|99|
|フレーバーテキスト|その毒が体に回る前に、せめて。|
|Illustration| [[水sa]] |