《毒符「憂鬱の毒」》

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**カードデータ |BGCOLOR(#FFFFC0):カード名|>|>|CENTER:毒符「憂鬱の毒」|効果:&br()☆[あなたの山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く]&br()○あなたは&bold(){相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚}選び、フリーズする。そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。| |BGCOLOR(#FFFFC0):属性|>|>|CENTER:スペルカード|~| |BGCOLOR(#FFFFC0):種別| ストラテジー |BGCOLOR(#96FF96):タイミング|ノーマル|~| |BGCOLOR(#FFFFC0):使用コスト|>|>| 白1緑1無1 |~| **ゲーム外カードデータ |収録セット|[[東方零次元 ~永夜抄&花映塚~]]| |No.|99| |フレーバーテキスト|その毒が体に回る前に、せめて。| |Illustration| [[水sa]] |
**カードデータ |BGCOLOR(#FFFFC0):カード名|>|>|CENTER:毒符「憂鬱の毒」|効果:&br()☆[あなたの山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く]&br()○あなたは&bold(){相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚}選び、フリーズする。そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。| |BGCOLOR(#FFFFC0):属性|>|>|CENTER:スペルカード|~| |BGCOLOR(#FFFFC0):種別| ストラテジー |BGCOLOR(#96FF96):タイミング|ノーマル|~| |BGCOLOR(#FFFFC0):使用コスト|>|>| 白1緑1無1 |~| 自分にスマッシュを与えることと引き換えに、相手のリソースを縛るストラテジー。使用コストは3だが、追加コストによるスマッシュはリリースで置かれるため実質的には2コストのカードのように扱え、2コストで2コストを縛るカードになる。 何も考えずに使って強いカードとは言えないので、詰めの場面や他のカードとのコンボなど、活用できる場面を用意できるデッキ構築が必要。 **ゲーム外カードデータ |収録セット|[[東方零次元 ~永夜抄&花映塚~]]| |No.|99| |フレーバーテキスト|その毒が体に回る前に、せめて。| |Illustration| [[水sa]] |

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