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ロボット

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※Brawl- 2.X 用に更新しました。

ロボット

キャラクター紹介

出典が本家のキャラクター。初期カラーはファミコンをイメージしたものとかそうでもないとか。
多段ジャンプでさらに追撃しやすくなった上、死に技が殆どない。どれも厨性能
本家では鈍足でしたが、このゲームでは横BCや空下で高速横移動が可能になりスピーディーな戦いが出来る
最もテクニックが多いキャラなのでこちらは要練習。テクニックキャラ好きな人には向いてます。
特に追撃が楽しいキャラです。あと使用中は亜空の時のように裏切ったりはしない仕様になっています。

長所

  • 復帰能力が飛び抜けて高い
  • 4段ジャンプ
  • 凶悪な飛び道具がある
  • コンボがお手軽
  • 1フレのコンボ始動技
  • どの技も隙が少ない上に判定が強い
  • 火力がどれも高い
  • 遠くから攻める時がN択
  • 飛び道具を跳ね返せる
  • チーム戦で回復パーティが出来る
  • 絶みたいな事が出来る。メテオ性能も強い
  • 無限ビームで復帰阻止が強い
  • メテオ返しに強い
  • 絵が上手い


短所

  • 体が大きい
  • コンボされやすい
  • 判定で負けるキャラには苦戦する
  • 寝返った仔
  • 名前が手抜き

特殊技能


基本戦術



技解説

『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。

弱攻撃

  • 11『弱1』[%]→12『弱2』[%]
発生が早く、2段目が当たっても相手をふっ飛ばさない為、とりあえず振っとくだけで厄介。
2段目から投げなどが確定する。


強攻撃

  • S2 『横A』[%]
火力はそこそこ高めで、リーチが長く隙も少なめなのでバーストで困った時に振る。

  • Hi2 『上A』[%]
2ヒットするコンボの繋ぎ技。全体動作が速くなっていて、後隙も短め。

  • Lw2 『下A』[%]
ダメージは低いが、立っている状態の敵に当てると必ず転ぶ。転んだ状態の敵に当てると立ち状態に戻る。
発生が異様に早く、隙も少ない厨技。下強で運んで空下絶で連打するとかなり強い。
つかみや横スマなど次につなげやすい。困ったら振る

スマッシュ攻撃

  • S3『横S』[%]
当てた距離によって威力が変わる。近くで当てるとヒットストップが長く火力が高い。また、最大まで溜めてスマッシュするとビームが出る。エネルギーが最大ならエネルギーを消費せずに最大状態のビームが横スマと同時に出てくる。言わば初見殺し。

  • Hi3 『上S』[%]
上吹っ飛ばし能力が高いが上方にしか攻撃判定がないため当てづらい。ただし、スネークの上スマのように密着している相手を上に飛ばす攻撃が付加していて2段攻撃になっている。

  • Lw3 『下S』[%]
ロボが強い理由その1。恐らく全キャラ中最も強い下スマ。脅威の1フレで相手を浮かし隙も異様に少ない。
ずらしても発生の速さから再び下スマで嵌められる。ヒット時には相手を真上、ずらせば真横に飛ばす。
真上に浮かせば空後コンボから即死コンボを狙えて、真横に飛ばせば横B移動を使い即死コンボが狙える。
ガードしても接続時間が長いので反撃が難しい。少しでもタイミングがずれれば下スマ確定。かなり出し得技。

空中攻撃

  • AirN 『空NA』[%]
発生は遅めだが、技の持続と火力、判定がかなり強い。基本的にバースト技はこれ。
下投げから空Nバーストが強い。横Bなどで滑りながら出すのも効果的。

  • AirF 『空前A』[%]
技のリーチ、発生、持続、どれも優秀。エリアルコンボには効果的。
浮かしたらこの技で運んでいこう。

  • AirB『空後A』[%]
ベクトルがXとでは逆で復帰阻止では凶悪。持続、発生、火力どれも優秀。
空中ではこの技で飛ばした後に空下でメテオを狙う即死コンボが出来る。

  • AirHi 『空上A』[%]
上方に腕を回して攻撃する。ヒット数が少し多くなっている。
コンボにはあまり使えないが、下から復帰時などには使える。

  • AirLw 『空下A』[%]
使用時少し斜め下に素早く移動し技を出す。
発生が早いので非常にメテオが狙いやすい。地上では最速入力する事で絶みたいな事が出来る。

ダッシュ攻撃

  • DashA 『DA』[%]
相手を斜め上方に飛ばす技。この後空前や上スマなどで追撃が可能。

必殺技

  • ロボビーム 『NB』[]
ロボが強い理由その2。エネルギー切れがなく、常時ビームを出せる。通常のビームも復帰阻止にはかなり効果的。
長押しで連続でビームを放つ技へと変わる。空中では溜めビームが使えない。上下シフトでビームの方向を変えれる。最大状態では連続で最大ビームを撃てるためかなり強いが、外した時はかなり隙が大きい。(溜め無で連続ビームを撃つテクニックがあります。要テクニックページ)最大の長押しビーム全ヒットでは50%も稼げる。普通の状態でも全ヒットでは37%ほど稼げるのでダメージ量は十分。
最大ビームヒット時には少しの間相手は動けなくなる。地上ではこの後投げ、各スマが確定。空中コンボの締めにも効果大
最大ビーム連は相手がガードした場合、どんどん削れて次第には肉漏れして結局ヒット。かなり強い。

  • アームスピン 『横B』[%]
ロボが強い理由その3。ここからの攻めがN択なのでかなり強い。
例:横Bでそのまま突っ込む、空下キャンセルで投げる、空下キャンセルで反転最大連ビーム、空後キャンセルめくりなど。
技の途中でACする事が出来る。一気に相手に近づき超低空で空前などで攻める事が出来る。
勿論飛び道具も跳ね返す事が出来る。空中ではスマッシュ入力でACすると移動距離が増す。
近くでやると最速横Bキャンセル投げが、横Bの攻撃判定が残り確定する。

  • ロボバーナー 『上B』[%]
空中攻撃の他にジャンプでもキャンセルできるようになっている。各種B技はJCなどをしないとできない
この復帰力で本来ならメテオで即死する場面でもこのロボットには効かない。

  • ジャイロ 『下B』[%]
コマを出す。チャージしておくと威力が増す。地上に置いとくと壁にもなる。

掴み

  • つかみ 『つかみボタン』
他のキャラと比べるとリーチが短いが、慣性移動により狙える場面が多い

  • CatchA 『掴み中に掴みボタン』[(電)%]
電撃属性も付加されている。

  • ThrowF 『前投げ』[%]
前に投げ飛ばす投げ技。
前作と比べて飛ばなくなった。

  • ThrowB 『後投げ』[%]
モーションの速い投げ技。ずらされにくい

  • ThrowHi 『上投げ』[%]
相手を突き落とす投げ技。相手を浮かさない

  • Throwlw『下投げ』[%]
見た目が痛そうな技。基本的にこれ一択


最後の切り札

最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。

コンボ


プレイ動画


テクニック・小技

ロボ式絶空
空下を最速で入力することで慣性が残る。
絶みたいなものだが、絶と違って向いた方向にしか進めない。慣れるとかなり早い

ロボ式崖絶空
崖から上がる時に空下で崖絶みたいな事が出来る。本来の崖絶と違って簡単

ロボ式崖絶空裏投げ
崖絶から空下の移動慣性を利用し、ダッシュをしないように自身の向きだけ変えて裏投げを狙うテク。

空下裏投げ
空下の慣性を利用し、向きを変える時にダッシュしないように裏投げを決めるテク。


横Bフェイント裏投げ
横Bで攻めてくるかと思いきや空下でキャンセルし、そのまま投げを狙うテク。N択の一つ
%次第だが、横Bの出始めの判定が当たり投げが確定することがある。

溜め無連続ビーム
通常だと長い溜めが必要だが、ジャンプしてから大体カービィぐらいの高さからNBを先行入力して着地すると溜めなしで撃てる。溜めるモーションが長いので覚えておくといいかもしれない。

空横B慣性
スマッシュ入力で出すことでかなり滑りながら攻撃を出すことができる。
復帰時にはお世話になります。

最大溜め温存
最大溜めを連続で撃ってるときにわざと攻撃を受けて、ビームを温存する事ができる。主にチームとか。

上投げメテオ
崖際で相手を投げるとメテオになる

下強空下絶連
下強で運び届かなくなったら空下絶で追ってく空下連テク
下強が2フレなので慣れると強力なコンボ

コメント


  • キャライラスト上手くないだろwww -- 名無しさん (2012-07-07 08:06:00)
  • 敗北モーションwwwww
    子供泣くぞwwwww -- 名無しさん (2013-04-05 14:46:57)
  • 名前が手抜きwwww -- 名無しさん (2014-08-07 10:09:39)
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