メタナイト
キャラクター紹介
カービィシリーズに登場するキャラクター。戦艦までを自分の仮面にするナルシスト
Xではあまりにも万能で、誰もに色んな意味で愛されていたメタナイト。
Brawl-でもやはり性能がよく、分かりやすく言えば、「強化されたXメタナイト」。
故にかなりの性能を持つが、マイナスはどのキャラも強いので1強とまではいかない。
飛び道具を持たず、体も軽いので耐久面に関しては弱い。特に弾幕キャラ相手には中々近づけない。
相性次第では相手のストックを一瞬にして奪う事が出来る。
Xではあまりにも万能で、誰もに色んな意味で愛されていたメタナイト。
Brawl-でもやはり性能がよく、分かりやすく言えば、「強化されたXメタナイト」。
故にかなりの性能を持つが、マイナスはどのキャラも強いので1強とまではいかない。
飛び道具を持たず、体も軽いので耐久面に関しては弱い。特に弾幕キャラ相手には中々近づけない。
相性次第では相手のストックを一瞬にして奪う事が出来る。
長所
- 地上移動速度が速い。
- 全体的に技の発生が早く、前後隙が少なく連携が非常にしやすい。
- 6段ジャンプ、滑空、各種必殺技によって、攻撃・復帰問わず高い空中性能を持つ。
- 各種必殺技は全て復帰に使え、復帰能力も高い。判定も強力なため、復帰阻止をされにくい。
- 高い復帰阻止能力で、早期撃墜が狙える。
- リーチが長い。
- 体が小さいため、当たり判定が小さい。
短所
- 軽くてふっとびやすい。
- 飛び道具を相殺することのできる技が少ない。
- 飛び道具を持たない為、常に接近戦に持ち込む必要がある。
特殊技能
つかみ攻撃回復
文字通り、つかみ攻撃時に2%だけ回復する。
ただし、つかみ攻撃が他のキャラと比べると遅いので、欲張るとそのまま投げれずに終わるので気をつけよう。
ただし、つかみ攻撃が他のキャラと比べると遅いので、欲張るとそのまま投げれずに終わるので気をつけよう。
各必殺技後ジャンプ
各必殺技後のしりもち落下中に、しばらくするとジャンプが使えるようになる。
この仕様のおかげである程度無茶なシャトルコンボも容易に狙えるようになった。
60フレーム後から30フレーム後に変更された。より早くJが復活するようになった。
この仕様のおかげである程度無茶なシャトルコンボも容易に狙えるようになった。
60フレーム後から30フレーム後に変更された。より早くJが復活するようになった。
ここまで編集完了
基本戦術
技解説
『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。
弱攻撃
- 乱れ斬り 『NA』(3%×5+2%)
JCが出来るようになった。偶にミスって技を振ってしまってもキャンセルで隙を無くせる。判定も強力でただ振っといても強い。ベクトルが地味にメテオ
強攻撃
- 袈裟斬り→返し斬り→跳ね上げ 『横A』(1段目4% 2段目3% 3段目5% 計12%)
リーチが長く、発生も早い。判定が強いので対空技としても使える。ヒット時にはシャトルなどに繋げる事が出来るので上手く使おう
- 螺旋突き上げ 『上A』(8% 対空時11%)
バーストも狙える程の火力になった。連打が効くようになった。
- 下段突き 『下A』(11%)
リーチが長く発生が早い。一定確率で相手を転ばせるので、ここから投げに繋げるのがお勧め。相手が転倒時最速下Bも繋げる事が可能
スマッシュ攻撃
- 胴抜き 『横S』(16%~22%)
隙が減り火力が上がった。
- 旗振り三連 『上S』(6%~8%)
とにかく発生が早い一段技。技使用時軽く浮かんですぐに空中攻撃を出せる。体が重い相手にはこの技でお手玉も出来る|
- 前後斬り 『下S』(前13%~18% 後13%~18%)
発生が非常に早く、スマッシュとは思えないほど後隙が少なく連射が効く。ただぶっぱしているだけでも強力な技を誇るチート技
空中攻撃
- 空中回転斬り 『空NA』(1段目3% 2段目3% 3段目5%)
バーストに使える火力技。ダメージ量も多いので扱いやすい。とにかく隙がなく連射も効くようになっている。
- 空中前三連 『空前A』(12%)
3段目はふっとばし力が強い。発生が早くリーチも長い。かなり優秀な技。狭いステージだと50%程度でバースト出来る事も。
- 空中後三連 『空後A』(1段目3% 2段目3% 3段目4%)
リーチが長くふっとばし力が強め。空前に比べると硬直が長い
- 空中上なぎ 『空上A』(6%)
空中コンボ時に活躍。火力も少し上がっているのでバーストも狙える。空上>NBの即死コンボを健在
- 空中下なぎ 『空下A』(7%)
復帰阻止時に大活躍する技。接近戦メインのキャラ相手なら殆どこの技でストックを奪える。かなり牽制に役立つので上手く扱おう。
- 滑空攻撃 『滑空中A』(12%)
火力が高くベクトルが真横。復帰阻止やフィニッシュ技などに便利
ダッシュ攻撃
- コウモリ蹴り 『DA』(8%)
発生が早くスピードも速い。ただし遠くから出してガードされた場合は反撃確定。ダッシュからのフェイントとして使うと効果的。
必殺技
- マッハトルネイド 『NB』(1%×20+3%)
最後の一撃がメテオではなくなった。ただそれだけで、性能自体は相当なものな事に変わりはない
- ドリルラッシュ 『横B』(1%×?)
最後の一撃がメテオになった。マイナスでは技後もジャンプが使えるので、復帰阻止として使える
- シャトルループ 『上B』(地上11% 空中11%)
発生が早く、火力も高い。某ゲームでいう昇竜拳。とにかく隙が無く、発生時には無敵時間がある。空中では判定がおかしいので、崖でのやり取りではかなり強い。
- ディメンジョンマント 『下B』(25% カス当たり10%)
マントバグ対策なのか、Cスティック上ですぐに攻撃を出せる。火力がかなり上がったのでバースト技として活躍する
掴み
- つかみ 『つかみボタン』
- 翼爪 『掴み中に掴みボタン』( %)
上記の特殊技能を参照。
- つま先蹴り 『前投げ』(9%)
火力が地味に上がった。ずらさなければ相手を斜め下に落とす。
- ワープ斬り 『後投げ』(11%)
威力が高めで、相手を崖際に持っていきたいときなどに便利。
- いづな落とし 『上投げ』(1%+12%)
火力が高く、バーストも狙える。相手が高%時にはこの投げを使おう。
使用時自分も10%ダメージを受ける
使用時自分も10%ダメージを受ける
- 踏みつけ 『下投げ』(1%×9+4%)
後隙が減り、追撃に持っていきやすくなった。相手が低%時にはこの技でダメージを稼ごう
最後の切り札
最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。
コンボ
プレイ動画
テクニック・小技
チーム戦などで使える味方の蛇にC4を自分に付けてもらい、メタナイトの上投げと同時にC4を爆発させてバーストを狙うテクニックですが、どうやら投げた側が確実にバーストするようです。