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ヨッシー

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※Brawl- 2.X 用に更新しました。


ヨッシー

キャラクター紹介

通称「でっていう」。技の発生が全体を通して早く、判定も強いキャラ。素早い上特殊な技をいくつか持つ。
そしてなんと言っても、二回踏ん張りジャンプができて横Bキャンセルが出来るので、地上も空中も機動力が大幅に上がっている。
この機動力を生かし相手を惑わしながら上手く行動しよう!みんなから色んな意味で愛されている。

長所

  • 技の発生がやや早い
  • 技の判定が強い
  • 空中ジャンプにふんばり効果にアーマーがついている
  • 空中ジャンプとタマゴ投げで強力な復帰力
  • 投げの掴み範囲が広い。

短所

  • 癖が強い
  • ふわふわしている
  • ぺちは出来るが64と仕様が違い慣れるのに時間がかかる
  • スマッシュの火力が低い
  • 決定打を当てにくい
  • 謎の空中浮遊バグがある
  • 頼れる技が少ない
  • 浮かした後の有効打が少ない
  • 上手く使わないと、どの技も後隙がでかい
  • キャンセル技を多く持つが、何より読まれやすい。
  • ガード回避が異様に難しい ※最速でやらないと出来ない

特殊技能

ぺち
64のテクニックだがやり方が違い、Zボタンで空中攻撃をする事で成功する。

基本戦術


技解説

『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。

弱攻撃

  • けり『NA 1段目』[] → けりけり『NA 2段目』[]
二段攻撃。弱の割には発生もリーチも高性能な方。困ったらとりあえずこれを出すのがいいだろう

強攻撃

  • つよいけり 『横A』[]
吹っ飛ばし力は一定で弱めに相手を打ち上げるのでコンボ始動技として使おう。
リーチはそこそこ。シフトで地味にダメージが変わる。技名通りの性能は期待できない。

  • しっぽつきあげ 『上A』[]
低%時にはお手玉が可能。コンボ始動技となっている。

  • しっぽアタック 『下A』[]
しっぽの先で当てると相手を横に吹っ飛ばすので復帰阻止に。根元で当てると相手を真上に打ち上げるのでジャンプで追いかけよう

スマッシュ攻撃

  • スマッシュずつき『横S』[]
リーチがあり火力もあるので使いやすい。他のスマッシュ比べてノックバックが強いので反撃を受けにくい。

  • まうえずつき 『上S』[]
頭を振って攻撃。後上前の順で攻撃判定が出る。
リーチがとても広いので当てやすい。横Bキャンセルからの連携と相性がいい

  • ぜんごしっぽ 『下S』[]
リーチが意外と長く、単発では緊急回避潰しに使える。撃墜も期待できるが隙がやや大きい

空中攻撃

  • ヨッシーキック 『空NA』[]
脚で攻撃。持続が長く威力もそこそこな技。癖が無く切り込みにもフィニッシュにも使いやすい。
空中攻撃で最もお世話になる技。最速で出すことにより、相手のキャラ次第だがこの技で運ぶ事も出来る。

  • かいてんずつき 『空前A』[]
もろヒットで超威力のメテオ技となっている。上手く当てれば低%からの撃墜も期待出来る。
カス辺りだと軽く横に飛ばす。

  • あばれしっぽ 『空後A』[]
切り込みだけでなく牽制としても優秀。向かってくる相手にSJからの空後を置いておく。
また、ヒットした相手が低く浮くので飛び込みからの連携が強力。

  • かいてんしっぽ 『空上A』[]
真上方向へ強めのふっとばし力が発生する。
決め手の少ないヨッシーの貴重なフィニッシュ技なので、しっかり当てられるようにしておく。
カス辺りだと、キャラによってはしばらくカス辺りの方がお手玉が出来る。

  • ばたあしキック 『空下A』[]
じたばたキック。多段攻撃技。上手く最後まで当てれば空Nなどの次の技も入る
ジャンプと同時に出すと復帰力が増す。

ダッシュ攻撃

  • ダッシュずつき 『DA』[]
突きで攻撃。相手を引き離すときや不意打ちなどに

必殺技

  • タマゴ産み 『NB』[]
相手を捕食してたまごにしてしまう技。たまごにされたらその間相手は行動不能なので攻撃をバンバン当てていこう。
レバガチャが早い相手だとどうしようもない技です

  • ごろごろタマゴ 『横B』[]
主力技。移動速度が速く、ある程度のアーマーが付いている。
その上アピール以外のどんな行動でもキャンセルが可能なので驚異的な性能を誇ることとなる。
しかし読まれやすい。

  • タマゴ投げ『上B』[]
爆発エフェクトが付加されている。さらに地面に着弾するまで消えない。故に牽制に非常に便利。
被弾すると真上に飛ばされるので各空中攻撃で追撃を狙おう。

  • ヒップドロップ 『下B』[]
地上での動作が速くなった。火力も上がっている。ヒップドロップ中はJC,ACも可能。上手くフェイントに使おう

掴み

  • 舌キャッチ 『つかみボタン』
つかみのリーチはそこそこあるが、投げは総じて吹っ飛ばし力に欠ける
ふりむきつかみでは隙が少なく発生も早めの高性能なつかみ。

  • つかみかみかみ 『掴み中に掴みボタン』[]
ワンパターン相殺を解除するために、2回は噛んでおくといいだろう。

  • まえはきだし『前投げ』[]
前に投げ飛ばす投げ技。ふっ飛ばし力が低い

  • うしろはきだし『後投げ』[]
後に投げ飛ばす投げ技。前投げと大して変わらないので状況に応じて好きな方向へ。

  • うえはきだし 『上投げ』[]
上投げ。相手は低めに飛ぶ、低%時に追撃可能

  • したはきだし『下投げ』[]


最後の切り札

最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。

コンボ



プレイ動画



テクニック・小技



コメント


  • ヨッシーのガードのSubaction(40)にAllow Specific Interrupt:5を入れて
    地上緊急回避でキャンセル出来るようにすると(ちょっとグラフィックが変だけど)普通に緊急回避できるようになりました。
    Wiki版とかに標準で入れてくださると全国のヨッシーが喜ぶと思います。 -- ななし (2012-05-26 09:51:22)
  • ヨッシーのたまご爆弾リフレクトし損ねるとフォックスの場合即死するんだけど仕様なのこれ -- 名無しさん (2012-08-16 00:40:32)
  • 空中で上ベクトルたまご投げ4回使用したらフリーズする。 -- 名無しさん (2013-05-09 16:59:16)
  • 亜空の使者でヨッシーを使うと高確率でフリーズする -- 名無しさん (2013-05-12 14:40:23)
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