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Q&A」(2012/07/08 (日) 14:50:28) の最新版変更点

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このページではBrawl-の導入方法を大雑把に説明しています。 #contents ---- *Q1:どうやって始めるの? **■ 下準備 「SD」規格のSDカードを用意してください。SDHCやSDXC、または2GBの容量を超えるSDカードは使えません。 (GeckoOSがSDHCからのファイル読み込みに非対応の為) &font(red){※SDHCとは、4GB以上32GB以下の記憶容量を実現する、SDメモリーカードの上位規格。} &font(red){※SDXCとは、48GB以上2048GB以下の記憶容量を実現する、SDHCメモリーカードの上位規格。} (※どうしても4GB以上のSDカードを使いたい場合は、&font(red){Riivolution}を使って起動してください。) (※SDXCのSDカードはWiiそのものが対応していないので、ファームウェアがアップデートされない限り絶対使えません。) SDカードのフォーマット形式は「FAT(16)」或いは「FAT32」、アロケーションサイズは適当でいいです。 **■ 必要なファイル&フォルダの用意とセッティング ***□ 通常編 未改造Wiiという前提で説明します。 1. [[ダウンロードページ>http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/59.html]]からBrawl- v2.X(最新版)をダウンロード後、解凍します。 2. 解凍して出てきた「codes」フォルダ、「private」フォルダ、「gameconfig.txt」をSDルートに配置します。 3. SDカード→「codes」フォルダを開き、中にある「RSBJ01.gct」と「Riivolution用RSBJ01.gct」を削除します。 4. 「stack smash用RSBJ01.gct」を「RSBJ01.gct」にリネーム(名前を変更)します。”stack smash用”という部分を消すだけです。 5. SDカード→「private」→「wii」→「app」→「RSBJ」フォルダ内の「st(stack smash jp)」フォルダを「st」にリネーム(名前を変更)します。 &s(){6. 「[[st_smashstackjp.bin>http://kie.nu/5wS]]」をダウンロードし、「st」フォルダに入れてください。} (※現在ダウンロードページにある日本語版には既にst_smashstackjp.binが入ってます) &font(red){※SmashStackを使う場合は自作ステージを全て削除して下さい。Wii内&SDカードに自作ステージがない事を確認してください。} ** ■Brawl-を起動する方法 *** □SmashStackを使った起動手順 Wiiを起動して、普通にスマブラXを起動します。起動後、コレクションからステージ作りを選択。 &font(red){※Wii、またはSDカードに自作ステージが入っている場合失敗します} 画面が乱れたあと、しばらくするとGecko OSが起動します。 何も弄らず、そのままAボタンを押します。するとスマブラXのソフトとSDカードにセットしたファイルが読み込まれ始めます。 メニュー画面やキャラクターセレクト画面が変わっていれば成功。 ちゃんとできてるか不安という方は、トレーニングモードでガノンを選択しNB(B長押し)を使ってみてください。 光の弾が現れれば間違いなくBrawl-起動成功です。お疲れさまでした。 &font(red){&bold(){Brawl-や他の改造ゲームを起動した状態で、フレンド対戦以外のWi-Fiには繋がないでください。}} ---------- *Q2:Brawl-はネット対戦が出来ますか? 出来ます。但しお互い同じVersionで同じファイル構成でないと同期ずれが発生し途中で切断されます。 &bold(){1:スマコムの場合} スマブラ専門コミュニティーサイト(スマコム)の Brawl-コミュニティーで対戦を募集するトピックがあります。気になった方は是非 詳しくは&link(こちら){http://smacom2.mysns.tv/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=1358} &font(red){※登録には携帯メールアドレスが必要です。} &bold(){2:某掲示板2chスレの場合} &font(red){↓Brawl-専用対戦スレ} &link(こちら){http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316343327/} &font(red){↓スマブラ改造ゲーム総合対戦スレ} &link(こちら){http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316341200/} ---- *Q3:SDカードのファイル&フォルダ構成 ファイルやフォルダが正しく配置できたか不安な方は、下記を参考にしてください。必要最低限のデータのみ記載します。 (&font(red){※一部表記はBrawl+Wikiのデータをお借りしています}) ---------- SD://┳gameconfig.txt    ┣background.png ※GeckoOSの背景を変更する壁紙データです。不要なら削除しても構いません。    ┣boot.elf ※GeckoOSの起動ファイルです。SmashStackを使わない場合は不要ですので削除して構いません。    ┣apps━Gecko1931┳boot.elf ※appsフォルダはSmashStackを使って起動したい場合~にはありません。    ┃         ┣icon.png    ┃         ┗meta.xml    ┣codes━RSBJ01.gct    ┃       ┗private━wii━app━RSBJ┳st━st_smashstackjp.bin(SmashStackを使って起動したい場合~に同梱)                   ┣pf┳fighter┳captain━FitCaptain.pac                   ┃ ┃     ┣diddy━FitDiddy.pac                   ┃ ┃    ┣donkey━FitDonkey.pac                  ┃ ┃    ┣ ~ 省略 ~ ━ ~ 省略 ~                  ┃ ┃    ┗zelda━FitZelda.pac                  ┃ ┃                  ┃ ┣info━portrite┳InfFace001.brres                  ┃ ┃        ┣~ 省略 ~ ※対戦中のキャラアイコン変更ファイルです。嫌なら消して構いません。                  ┃ ┃        ┗InfFace1091.brres                  ┃ ┃                  ┃ ┣menu━Strap━StrapJp.pac ※スマブラ起動時の画面(Wiiリモコンのストラップを~)を変更するファイルです。嫌なら(ry                  ┃ ┃                  ┃ ┣module┳ft_diddy.rel                  ┃ ┃    ┣~ 省略 ~                  ┃ ┃    ┗st_oldin.rel                  ┃ ┃                  ┃ ┣stage━melee┳STGDONKEY.pac                  ┃ ┃       ┣~ 省略 ~ ※ステージファイルです。別途用意したものに差し替えてもOKです。                  ┃ ┃        ┗STGTENGAN_3.pac                  ┃ ┃                  ┃ ┗system┳common3.pac                  ┃      ┗common5.pac                  ┃                  ┗pfmenu2┳mu_menumain.pac                       ┗sc_title.pac ---------- *Q4:その他・バグ等 1:WIFI待ち受け時に部屋に入った場合、しばらくするとバッファが表示されます。  バッファを設定しないと同期ずれが発生するので注意しましょう。 2:新しく部屋に誰かが入ってきたその試合終了後に、偶にバッファがリセットされるのでよく見てからボタンを押しましょう。 3:トレーニングモードではバッファ設定がありません。先行入力無しでの練習になります。 4:WIFI対戦オリマー使用時、B押しながら始めるとピクミンが全滅した状態で始まるようになりますが、この仕様を使うと高確率で同期ずれが発生するようなので注意して下さい。 5:多人数WIFI対戦時アイスクライマーを使うと不安定です。原因不明の同期ずれが発生します。タイマンでは問題ないようです。 6:ドンキーの下Bでは、調子に乗って樽を出しすぎると偶にドンキーがフリーズします。これは謎の仕様なのでそんな時はガノンのNBで助けてあげましょう。 ---- *コメントフォーム(質問する前に一度検索してください) #comment_num2(,num=15,nsize=50,size=75,vsize=10,below)
このページではBrawl-の導入方法を大雑把に説明しています。 #contents ---- *Q1:どうやって始めるの? **■ 下準備 「SD」規格のSDカードを用意してください。SDHCやSDXC、または2GBの容量を超えるSDカードは使えません。 (GeckoOSがSDHCからのファイル読み込みに非対応の為) &font(red){※SDHCとは、4GB以上32GB以下の記憶容量を実現する、SDメモリーカードの上位規格。} &font(red){※SDXCとは、48GB以上2048GB以下の記憶容量を実現する、SDHCメモリーカードの上位規格。} (※どうしても4GB以上のSDカードを使いたい場合は、&font(red){Riivolution}を使って起動してください。) (※SDXCのSDカードはWiiそのものが対応していないので、ファームウェアがアップデートされない限り絶対使えません。) SDカードのフォーマット形式は「FAT(16)」或いは「FAT32」、アロケーションサイズは適当でいいです。 **■ 必要なファイル&フォルダの用意とセッティング ***□ 通常編 未改造Wiiという前提で説明します。 1. [[ダウンロードページ>http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/59.html]]からBrawl- v2.X(最新版)をダウンロード後、解凍します。 2. 解凍して出てきた「codes」フォルダ、「private」フォルダ、「gameconfig.txt」をSDルートに配置します。 3. SDカード→「codes」フォルダを開き、中にある「RSBJ01.gct」と「Riivolution用RSBJ01.gct」を削除します。 4. 「stack smash用RSBJ01.gct」を「RSBJ01.gct」にリネーム(名前を変更)します。”stack smash用”という部分を消すだけです。 5. SDカード→「private」→「wii」→「app」→「RSBJ」フォルダ内の「st(stack smash jp)」フォルダを「st」にリネーム(名前を変更)します。 &s(){6. 「[[st_smashstackjp.bin>http://kie.nu/5wS]]」をダウンロードし、「st」フォルダに入れてください。} (※現在ダウンロードページにある日本語版には既にst_smashstackjp.binが入ってます) &font(red){※SmashStackを使う場合は自作ステージを全て削除して下さい。Wii内&SDカードに自作ステージがない事を確認してください。} ** ■Brawl-を起動する方法 *** □SmashStackを使った起動手順 Wiiを起動して、普通にスマブラXを起動します。起動後、コレクションからステージ作りを選択。 &font(red){※Wii、またはSDカードに自作ステージが入っている場合失敗します} 画面が乱れたあと、しばらくするとGecko OSが起動します。 何も弄らず、そのままAボタンを押します。するとスマブラXのソフトとSDカードにセットしたファイルが読み込まれ始めます。 メニュー画面やキャラクターセレクト画面が変わっていれば成功。 ちゃんとできてるか不安という方は、トレーニングモードでガノンを選択しNB(B長押し)を使ってみてください。 光の弾が現れれば間違いなくBrawl-起動成功です。お疲れさまでした。 &font(red){&bold(){Brawl-や他の改造ゲームを起動した状態で、フレンド対戦以外のWi-Fiには絶対に繋がないでください。}} ---------- *Q2:Brawl-はネット対戦が出来ますか? 出来ます。但しお互い同じVersionで同じファイル構成でないと同期ずれが発生し途中で切断されます。 &bold(){1:スマコムの場合} スマブラ専門コミュニティーサイト(スマコム)の Brawl-コミュニティーで対戦を募集するトピックがあります。気になった方は是非 詳しくは&link(こちら){http://smacom2.mysns.tv/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=1358} &font(red){※登録には携帯メールアドレスが必要です。} &bold(){2:某掲示板2chスレの場合} &font(red){↓Brawl-専用対戦スレ} &link(こちら){http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316343327/} &font(red){↓スマブラ改造ゲーム総合対戦スレ} &link(こちら){http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316341200/} ---- *Q3:SDカードのファイル&フォルダ構成 ファイルやフォルダが正しく配置できたか不安な方は、下記を参考にしてください。必要最低限のデータのみ記載します。 (&font(red){※一部表記はBrawl+Wikiのデータをお借りしています}) ---------- SD://┳gameconfig.txt    ┣background.png ※GeckoOSの背景を変更する壁紙データです。不要なら削除しても構いません。    ┣boot.elf ※GeckoOSの起動ファイルです。SmashStackを使わない場合は不要ですので削除して構いません。    ┣apps━Gecko1931┳boot.elf ※appsフォルダはSmashStackを使って起動したい場合~にはありません。    ┃         ┣icon.png    ┃         ┗meta.xml    ┣codes━RSBJ01.gct    ┃       ┗private━wii━app━RSBJ┳st━st_smashstackjp.bin(SmashStackを使って起動したい場合~に同梱)                   ┣pf┳fighter┳captain━FitCaptain.pac                   ┃ ┃     ┣diddy━FitDiddy.pac                   ┃ ┃    ┣donkey━FitDonkey.pac                  ┃ ┃    ┣ ~ 省略 ~ ━ ~ 省略 ~                  ┃ ┃    ┗zelda━FitZelda.pac                  ┃ ┃                  ┃ ┣info━portrite┳InfFace001.brres                  ┃ ┃        ┣~ 省略 ~ ※対戦中のキャラアイコン変更ファイルです。嫌なら消して構いません。                  ┃ ┃        ┗InfFace1091.brres                  ┃ ┃                  ┃ ┣menu━Strap━StrapJp.pac ※スマブラ起動時の画面(Wiiリモコンのストラップを~)を変更するファイルです。嫌なら(ry                  ┃ ┃                  ┃ ┣module┳ft_diddy.rel                  ┃ ┃    ┣~ 省略 ~                  ┃ ┃    ┗st_oldin.rel                  ┃ ┃                  ┃ ┣stage━melee┳STGDONKEY.pac                  ┃ ┃       ┣~ 省略 ~ ※ステージファイルです。別途用意したものに差し替えてもOKです。                  ┃ ┃        ┗STGTENGAN_3.pac                  ┃ ┃                  ┃ ┗system┳common3.pac                  ┃      ┗common5.pac                  ┃                  ┗pfmenu2┳mu_menumain.pac                       ┗sc_title.pac ---------- *Q4:その他・バグ等 1:WIFI待ち受け時に部屋に入った場合、しばらくするとバッファが表示されます。  バッファを設定しないと同期ずれが発生するので注意しましょう。 2:新しく部屋に誰かが入ってきたその試合終了後に、偶にバッファがリセットされるのでよく見てからボタンを押しましょう。 3:トレーニングモードではバッファ設定がありません。先行入力無しでの練習になります。 4:WIFI対戦オリマー使用時、B押しながら始めるとピクミンが全滅した状態で始まるようになりますが、この仕様を使うと高確率で同期ずれが発生するようなので注意して下さい。 5:多人数WIFI対戦時アイスクライマーを使うと不安定です。原因不明の同期ずれが発生します。タイマンでは問題ないようです。 6:ドンキーの下Bでは、調子に乗って樽を出しすぎると偶にドンキーがフリーズします。これは謎の仕様なのでそんな時はガノンのNBで助けてあげましょう。 ---- *コメントフォーム(質問する前に一度検索してください) #comment_num2(,num=15,nsize=50,size=75,vsize=10,below)

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