発動率計算式 EXCEL計算式
1.効果数値
=効果×対象(×フィールド補正)×時間(×時間付属)×非消費制約×カウンター倍率
=効果×対象(×フィールド補正)×時間(×時間付属)×非消費制約×カウンター倍率
- 効果が複数ある場合はそれぞれ算出
- 非消費制約が複数ある場合は掛け合わせる
2.カウンター倍率
=カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング
=カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング
- カウンターの場合のみ計算。それ以外は「1倍」
- カウンター倍率には下限あり
3.発動率(%)
=(100-効果数値の合計+消費制約)×(1+FS×0.1)+効果付属+調整
=(100-効果数値の合計+消費制約)×(1+FS×0.1)+効果付属+調整
- 精神攻撃の場合、消費制約と足し合わせます
- 発動率で端数が出た場合、最後に小数第一位を四捨五入します
発動率の算出方法
1.効果数値の算出
- まず、どんな能力にしたいか決まったら、それに合わせて構成要素(効果や対象、時間など)を考えます
- 各構成要素に設定された数値を元に効果数値を算出します
2.カウンター倍率の算出
3.発動率の算出
- 最後に発動率を算出します
注意!
- 当ガイドラインwikiの数値や計算は完成したものではありません。数値設定や計算式に穴がある場合があります
- そのため数値以上に強力な能力などが作成し得る可能性があります
- GKがそう判断した場合、バランスを考慮して発動率を決定しますので、計算結果を盾に文句をつけたりしないようにお願いします