難易度の易しいって?
初期資金が20000、全種類の+2家宝を5個所持した状態でスタート。
デメリットは何も無い。
デメリットは何も無い。
引き抜きができない
引き抜きを行う武将のいる城に最大数の6人の武将がいると
引き抜きコマンドが選択できない。
引き抜きコマンドが選択できない。
皆切腹してしまって仲間にならない
攻め込む武将のいる城の人数が最大だと降伏してくれない。
切腹率が高いのが嫌であれば、我慢して三好と足利をクリアすれば
環境設定で切腹のオンオフが可能になる。
切腹率が高いのが嫌であれば、我慢して三好と足利をクリアすれば
環境設定で切腹のオンオフが可能になる。
どこまでやればゲームクリアなの?
通常モードでは
1.山城の国支配
2.1400万石以上
1.山城の国支配
2.1400万石以上
群雄モードでは2.の条件が威光と石高によりかわる ex.威光18、石高1400万石
ユーザーズマニュアル(P.22)を読もう。
なお、威光が高いほど味方が裏切りにくくなる。(公式HPより)
ユーザーズマニュアル(P.22)を読もう。
なお、威光が高いほど味方が裏切りにくくなる。(公式HPより)
合戦で前進できない
ZOCの効果で、武将のいるマスを含む左右1マスより奥へは進めない。
大将生きてるのに負けた
一番奥(または手前)に部隊が進むと終了する。
合戦してたら軍資金がほとんどない
兵数の多い軍ほど強力だが、一度の戦で使用する軍資金も上がってくる。
全員に多くの兵を持たせるのも考えものだ。
あとは政治の高い武将を同部隊で出撃させて出費を抑えよう。
全員に多くの兵を持たせるのも考えものだ。
あとは政治の高い武将を同部隊で出撃させて出費を抑えよう。
軍資金が全然貯まらない
降伏を受け入れた武将の俸禄を確認するべし。
能力が低く、忠誠も低い武将は「情報」→「武将情報」で解雇した方がいい。
あと引き抜きは俸禄が引き抜き前の状態に上乗せされている上に、所持兵力に応じてさらに上乗せされるので
無計画にするのは考え物。
能力が低く、忠誠も低い武将は「情報」→「武将情報」で解雇した方がいい。
あと引き抜きは俸禄が引き抜き前の状態に上乗せされている上に、所持兵力に応じてさらに上乗せされるので
無計画にするのは考え物。
「武将に会う」とかCPの無駄じゃね?
まず経験値が1増える。
それと顔アイコンをよく見てみ。
笑顔の時はイベントが発生するぞ。
何度か通うとイベントが発生する武将もいるらしい。
あと、ユーザーズマニュアル(P.46)も読もうな。
それと顔アイコンをよく見てみ。
笑顔の時はイベントが発生するぞ。
何度か通うとイベントが発生する武将もいるらしい。
あと、ユーザーズマニュアル(P.46)も読もうな。
強襲と包囲の違いって何?
城に対する攻撃力は強襲>包囲
強襲は、兵数が減るが金がかからない
包囲は、金がかかるが兵数は減らない
強襲は、兵数が減るが金がかからない
包囲は、金がかかるが兵数は減らない
能力低いモブ武将って無駄じゃね?全部解雇していい?
一向一揆の対処用に使えるので俸禄が安いやつはとっておくべし。
能力低い&兵力500でも6人集めれば規模10~12程度の城は強襲で落とせる。
さらに一人高い統率の武将がいれば強襲の威力はアップするので、そいつだけ兵補充していき
残りは順次解雇→在野登用で良い。
序盤の城攻め兼兵数減らし(維持費軽減、保有上限対策)に有効利用しよう。
能力低い&兵力500でも6人集めれば規模10~12程度の城は強襲で落とせる。
さらに一人高い統率の武将がいれば強襲の威力はアップするので、そいつだけ兵補充していき
残りは順次解雇→在野登用で良い。
序盤の城攻め兼兵数減らし(維持費軽減、保有上限対策)に有効利用しよう。
一向一揆がウザイ
以下の国でのみ発生する。
上総、下野、越中、加賀、越前、三河、伊勢、北近江、南近江、河内、和泉、紀伊、摂津、播磨
武将のいる城では発生しても占拠されないので、余っている武将を発生国の全ての城に配置すれば無効化できる。
その国から出ることはないので、財政に余裕があるなら放置してもいい。
兵力は比較的多いが統率が低いので、兵力さえあればモブでも十分対応できるだろう。
一応住民感情を高めておけば発生しにくくなるが、100でも発生するときは発生する。
上総、下野、越中、加賀、越前、三河、伊勢、北近江、南近江、河内、和泉、紀伊、摂津、播磨
武将のいる城では発生しても占拠されないので、余っている武将を発生国の全ての城に配置すれば無効化できる。
その国から出ることはないので、財政に余裕があるなら放置してもいい。
兵力は比較的多いが統率が低いので、兵力さえあればモブでも十分対応できるだろう。
一応住民感情を高めておけば発生しにくくなるが、100でも発生するときは発生する。
鉄砲って役に立つの?
長所と短所があるので各自判断するよろし。
【長所】… 遠距離攻撃ができる。数をそろえれば敵の兵も減らせるし、近づかれる前に壊滅させることも可能。鉄砲活用系スキルもある。
【短所】… 雨の時は使えない。揃えるためにCPを大量に消費する。例えば兵数3000で鉄砲1000の部隊だと、通常戦闘では兵数2000の部隊並の強さになってしまう。(近づかれると弱いということ)
なお、鉄砲は自部隊がどこにいようが最後列から発射されている。
なので敵が前進してくればダメージが上がるが、自分が前進しても効果は変わらない。
【長所】… 遠距離攻撃ができる。数をそろえれば敵の兵も減らせるし、近づかれる前に壊滅させることも可能。鉄砲活用系スキルもある。
【短所】… 雨の時は使えない。揃えるためにCPを大量に消費する。例えば兵数3000で鉄砲1000の部隊だと、通常戦闘では兵数2000の部隊並の強さになってしまう。(近づかれると弱いということ)
なお、鉄砲は自部隊がどこにいようが最後列から発射されている。
なので敵が前進してくればダメージが上がるが、自分が前進しても効果は変わらない。