Football Manager2011 wiki
http://w.atwiki.jp/reisz/
Football Manager2011 wiki
ja
2020-02-06T17:51:37+09:00
1580979097
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/1.html
世界の至る所で日々誰かがボールを蹴っている昨今
*欧州で大ヒットしているFootballManagerシリーズ
選手だけで世界中の各クラブに所属している約30万人分のデータベース。
そして、フットボール世界の完成度の高さ。
あなたがサッカー好きなら絶対に楽しめるゲームになっています。
ただし、選手を自分で操作するゲームではありません。
楽しみ方は人それぞれ。
好きな強豪を率いて蹂躙するもよし。
古豪を復活させて今の強豪の鼻を明かすもよし。
下部リーグから成り上がる成り上がりプレイもよし。
中堅クラブで人材発掘→売りクラブを目指すもよし。
誰が知ってるんだそんなリーグという田舎リーグで指揮をとるのもよし。
もちろん代表チームで同じことをしてもよし。
***だが、日本語版が出なくなるというアクシデントが発生
ここまで読んでがっかりしたあなた。大丈夫。
日本語バージョンが発売されなくなってからも
**有志の方々が
*・日本語化
*・Jリーグプロジェクト
などの活動をされており、そのため非常に楽しく快適にプレイすることが出来ます。
有志の方々にはとても感謝しております。
自分も何か出来ないかと考えた結果、各情報をまとめたサイトがなく、ただでさえ自由度の高い(そこが良い所でもあるのですが)このゲームにおいて取っ付きにくい面が助長されている要因となっていると感じました。
よって、自分がプレイしていて、あるいは攻略サイトを参考にまとめ情報を作ってみようかと思います。
微力ながら皆さんのプレイのお役に立つ内容があれば幸いです。
FootballManagerは海外輸入のPCゲームであり、有名家電量販店などで扱っている商品ではありません。
ネット経由(Steam)かネット通販(Amazonなど)、店舗(秋葉原などにある海外ゲーム直輸入店)でお買い求めいただけます。
また、発売が秋。最終パッチが初春ですので、最終パッチが来てから購入してプレイする方が多いです。
次回作はその1年後に買うというサイクルです。これならば、最も良いデータを安いタイミングで買えます。
下記にリンク先を掲載しました。まずは、試しにデモ版(無料)をプレイしてみてはいかがでしょうか。
詳しくは初心者訓練所のデモ編、あるいは購入編へ!
-[[FootballManager2011デモ版>>http://www.footballmanager.com/demo]]
**↓2ch現行スレ
-[[【FM2010】Football Manager 67【FM2011】>>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320149892/l50]]
-[[【FM】Football Manager 日記スレ7>>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320062439/l50]]
-[[Football Manager 質問スレ14>>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320587905/l50]]
***上記のスレは定期的にチェックしていますので、何かありましたら対応します。
**本日の来場者数 &counter(today)
**昨日の来場者数 &counter(yesterday)
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右メニュー
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**更新履歴
#recent(30)
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2013-02-06T15:48:44+09:00
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メニュー
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/2.html
*メニュー
*[[トップページ]]
***[[FM2012情報]]
**FM初心者訓練所
-[[必要なスペック編]]
-[[デモ編]]
-[[購入編]]
***日本化ダウンロードリンク
-[[日本語化]]
-[[Jリーグプロジェクト]]
-[[FMGenieScout及びFMRTE日本語化]]
**ツール等
-[[公式パッチリンク]]
-[[FM-GenieScout]]
-[[FMRTE]]
-[[フェイスパック]]
-[[サウンドパック]]
-[[トレーニングパック]]
-[[2011年夏の移籍反映データ]]
**各項目詳細
#region(close,項目別まとめ)
-[[能力値について基本]]
-[[各能力値解説(選手)]]
-[[各能力値解説(隠し能力値)]]
-[[各スタッフ説明]]
-[[各能力値解説(スタッフ)]]
-[[コーチの星のつき方]]
-[[利き足とポジション適性]]
-[[プレイスタイル]]
#endregion
**各国の特徴まとめ
#region(close,欧州)
-[[欧州の定義]]
-[[Cotonou]]
-[[イングランド]]
-[[イタリア]]
-[[スペイン]]
-[[ドイツ]]
-[[フランス]]
-[[オランダ]]
-[[ポルトガル]]
#endregion
***各ポジションとその役割・必要な能力について
-[[基本的な能力]]
-[[チーム構成について]]
***システムと戦術
-[[戦術の基本]]
-[[戦術の基本2]]
-[[システム論]]
***マネジメント
-[[基本]]
-[[理事会]]
-[[クラブ提携]]
***プライベートチャット
#region(close,各項目解説)
-[[指導]]
#endregion
***Q&A
-[[ありがちな質問とその答え]]
-[[CAとPA]]
-[[移籍について]]
-[[契約について]]
-[[若手の育成について]]
-[[チームトーク]]
-[[選手生成日]]
-[[自クラブ育成選手及び国内育成選手]]
-[[能力上昇要因]]
-[[天候と気候、ピッチコンディション]]
-[[観客数と入場料]]
-[[性格]]
-[[バスク人の定義]]
***日本ファンサイト
#region(close,リンク)
-[[FM検証記録]]
-[[Manager Life]]
-[[towaのサッカー~Football Managerブログ]]
-[[FM・欧州サッカー監督日記]]
-[[FM BootCamp]]
-[[FM note]]
-[[FM Japan]]
-[[これなんてネタゲーム日記?]]
-[[FM Twilight]]
#endregion-
***FM日記
#region(close,リンク)
-[[今日も虚空に戯言を放つ~暁の言霊師~]]
-[[我が独自の道]]
-[[RuriのFM日記]]
-[[RakkyoのGame日記]]
-[[まったりゆっくりしゅくしゅくと]]
-[[FootballManager日記]]
-[[しゃもあのFM監督日誌やその他もろもろ]]
-[[吉良吉影は静かにFMがしたい]]
-[[FMMOTION.NET]]
-[[AlanのFM日記(ゲームプログラマになりたい)]]
-[[メンフクロウのFootball Manager日記>http://footballmanagerdiary.blog.fc2.com/]]
#endregion-
***海外公式、ファン、ツールサイト
#region(close,リンク)
-[[FootballManager公式]]
-[[FM-Base]]
-[[SOURTITOUTSI]]
-[[FM-Scout]]
-[[FM-Italia]]
-[[FootballManager2011 Stories]]
-[[FMRTE]]
#endregion
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// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//**更新履歴
//#recent(20)
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2011-12-16T10:31:39+09:00
1323999099
-
能力上昇要因
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/90.html
* ・性格
***(勝利意欲・プロフェッショナル・野心がどれだけ高いか)
*・Hapiness(幸福度)
* ・プレー時間
* ・パフォーマンス
* ・トレーニング
***(練習設備、トレーニングメニュー、コーチの能力)
* ・リーグ、大会のレベル
***(能力に相応なコンペティションでプレーさせることが重要。もちろん、試合に出場すること。)
* ・年齢
***(一般的に若い方が成長しやすい)
年齢については、特に成長期間として24歳までが目安です。
しかし、早熟な選手はもっと早くに成長&成長ストップが
晩成型の選手は急激に伸びなくても20代後半でも伸びる、といったことがあります。
下降要因としては
* ・怪我
* ・スランプ
* ・ピークを越えた場合(主にフィジカル)
などがあります。
2011-12-16T10:16:03+09:00
1323998163
-
イングランド
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/44.html
イングランドにおける特色(ホームグロウン等)のまとめ。
イギリス(イングランド・ウェールズ・スコットランド・北アイルランド)、およびアイルランド国籍の選手は国内選手扱いとなる。
***・選手登録(プレミアリーグ)
リーグ戦に登録できるのは25人まで。
25人のうち8人は自国育成選手を含めること。
(自国育成選手=21歳の誕生日までに最低3シーズンあるいは36ヶ月間、イングランドもしくはウェールズ
のク ラブに在籍した選手。国籍や登録時の年齢は問わない。)
21歳以下の選手は25人枠に含まない
EU外の選手は労働ビザの審査が入る。取得条件は以下の通り
1.過去2年間で代表Aマッチ(親善試合を除く公式戦)の75%以上に出場していること
2.過去2年間のFIFAランキングの平均順位が70以上の国の代表選手であること
***・選手登録(チャンピョンシップ)
リーグ戦に登録できるのは25人まで。
25人のうち10人は自国育成選手を含めること。
(自国育成選手=21歳の誕生日までに最低3シーズンあるいは36ヶ月間、イングランドもしくはウェールズ
のクラブに在籍した選手。国籍や登録時の年齢は問わない。)
21歳以下の選手は25人枠に含まない
EU外の選手は労働ビザの審査が入る。取得条件は以下の通り
1.過去2年間で代表Aマッチ(親善試合を除く公式戦)の75%以上に出場していること
2.過去2年間のFIFAランキングの平均順位が70以上の国の代表選手であること
このため、2部のチームでも各国の代表選手(日本なら阿部)が揃っており、レベルは高い。
そのため、カップ戦ではしばしばジャイアントキリング(下克上)が起こる。
***・例外規定
労働ビザが認可される規定は以下の通り。
1.過去2年間で代表Aマッチ(親善試合を除く公式戦)の75%以上に出場していること
2.過去2年間のFIFAランキングの平均順位が70以上の国の代表選手であること
しかし、例外的に認められるケースもある。
アーセナルの宮市選手など、Aマッチ経験がない選手でも認められるケースもある。
また、最近A代表に召集され、レンタル移籍などで欧州ですでに活躍している選手などは認められるケースがある。
2011-12-16T09:13:54+09:00
1323994434
-
スペイン
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/35.html
スペインにおける特色(外国人枠等)のまとめ。
***・選手登録
リーグに登録出来るのは25人まで。ただし、1月1日の時点で18歳以下の選手は登録不要。
***・外国籍選手について
トップチームに登録出来る外国籍選手は3名まで
**外国籍選手の扱いについては以下を参照
***・EU圏内、及び、ロシア、トルコの選手はEU圏内とする
***・Cotonou
EU諸国の植民地で現在も深い関係にあるACP(アフリカ、カリブ、太平洋)諸国77ヶ国と地域が結んだ
パートナーシップ協定。スペイン政府は昨年4月に、この協定に参加している国の労働者をEU市民として
扱うことを承認したもの。
(※例えば、セビージャのストライカー、カヌーテ選手はアフリカにあるマリの代表です。
マリは上記のパートナーシップ範囲内です。よって外国籍選手扱いではありません。)
実はカリブのトリニダード・トバゴなどが実はこの範囲に入っている。
また、アフリカのエジプト、チュニジア及びアルジェリアなどの強豪国が対象となっていないので注意。
***★中南米の選手は他国籍よりもスペイン国籍を早く取得可能
日数は730日。つまり2年間です。これは累計滞在期間ですので、一度スペインを離れても
リセットされません。
(※例えば、元ブラジル代表のロベルトカルロス選手はレアルマドリードに移籍してきた当初は
外国籍選手扱いでしたが スペイン国籍を取得し、クラブにもう一人外国から補強出来るスペース
を生み出しました。)
個人的には中南米の即戦力としても期待出来る有力な若手にお金をかけて獲得することをお勧めします。
2年後にはEU圏内選手として、バリバリ活躍してくれるor高値で売れることでしょう。
ただし、2年経ったらすぐというわけではなく、手続きの問題で決まったタイミングではないようです。
また、当然ですが、スペイン国内を離れている状況で認可が降りることはありません。
・中南米選手の獲得にあたっての注意点
スペインの下位リーグではEU圏外選手の獲得及び登録が出来ません。つまり、レンタル移籍で修行&国籍
獲得を狙うことが出来ません。獲得する選手は即戦力か有望な選手にしましょう。
2011-12-16T02:22:16+09:00
1323969736
-
FM2012情報
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/77.html
-[[FM2012のWiki作りました>>http://www38.atwiki.jp/footballmanager2012/]]
-[[FootballManager2012公式>>http://www.sega.com/fm2012/?t=EnglishUSA]]
*発売日決定
10月21日
ソース→[[Football Manager 2012 gets October 21 UK release date>>http://www.vg247.com/2011/09/12/football-manager-2012-gets-october-21-uk-release-date/]]
**デモ版が出たそうです
***FootballManager2012に関するサイト
-[[Football Manager 2012.org.UK>>http://footballmanager2012.org.uk/]]
-[[関連記事>>http://www.vg247.com/2011/08/15/football-manager-2012-announced/]]
-[[インターフェイス及び試合動画>>http://www.fmscout.com/a-football-manager-2012-video-preview.html]]
-[[スクリーンショット>>http://www.fmscout.com/a-football-manager-2012-screenshots.html]]
-[[改善点等(英語です)>>http://www.fmscout.com/a-football-manager-2012-revealed.html]]
上記の動画はYOUTUBEにも掲載されているようですので、そちらでチェックすることも可能です
.
2011-11-25T20:17:43+09:00
1322219863
-
コーチの星のつき方
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/123.html
※間違っていたらドンマイで!また、担当を増やすほど減っていきますがその詳細は不明
-体力&エアロビクス
フィットネス指導→能力1上昇=3%、能力1上昇=9ポイント
モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
|星の数|%(5~100)|ポイント|
|0.5|5%~9%|15~29|
|1.0|10%~19%|30~59|
|1.5|20%~29%|60~89|
|2.0|30%~39%|90~9|
|2.5|40%~49%|120~129|
|3.0|50%~59%|150~179|
|3.5|60%~69%|180~209|
|4.0|70%~79%|210~239|
|4.5|80%~89%|240~269|
|5.0|90%~100%|270~300|
-GK(シュート阻止・ハンドリング)
ゴールキーパー指導力→能力1上昇=2%、能力1上昇=2ポイント
モチベーション→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント
勝利意欲→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント
規律性→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント
|星の数|%(5~100)|ポイント|
|0.5|5%~9%|5~9|
|1.0|10%~19%|10~19|
|1.5|20%~29%|20~29|
|2.0|30%~39%|30~39|
|2.5|40%~49%|40~49|
|3.0|50%~59%|50~59|
|3.5|60%~69%|60~69|
|4.0|70%~79%|70~79|
|4.5|80%~89%|80~89|
|5.0|90%~100%|90~100|
-戦術
戦術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=2ポイント
モチベーション→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント
勝利意欲→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント
規律性→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント
|星の数|%(5~100)|ポイント|
|0.5|5%~9%|5~9|
|1.0|10%~19%|10~19|
|1.5|20%~29%|20~29|
|2.0|30%~39%|30~39|
|2.5|40%~49%|40~49|
|3.0|50%~59%|50~59|
|3.5|60%~69%|60~69|
|4.0|70%~79%|70~79|
|4.5|80%~89%|80~89|
|5.0|90%~100%|90~100|
-ボールコントロール
技術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント
メンタル指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント
モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
|星の数|%(5~100)|ポイント|
|0.5|5%~9%|15~29|
|1.0|10%~19%|30~59|
|1.5|20%~29%|60~89|
|2.0|30%~39%|90~9|
|2.5|40%~49%|120~129|
|3.0|50%~59%|150~179|
|3.5|60%~69%|180~209|
|4.0|70%~79%|210~239|
|4.5|80%~89%|240~269|
|5.0|90%~100%|270~300|
-守備
守備指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=8ポイント
戦術指導→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント
モチベーション→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント
勝利意欲→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント
規律性→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント
|星の数|%(5~100)|ポイント|
|0.5|5%~9%|20~39|
|1.0|10%~19%|40~79|
|1.5|20%~29%|80~119|
|2.0|30%~39%|120~159|
|2.5|40%~49%|160~199|
|3.0|50%~59%|200~239|
|3.5|60%~69%|240~279|
|4.0|70%~79%|280~319|
|4.5|80%~89%|320~359|
|5.0|90%~100%|360~400|
-攻撃
攻撃指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント
戦術指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント
モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
|星の数|%(5~100)|ポイント|
|0.5|5%~9%|15~29|
|1.0|10%~19%|30~59|
|1.5|20%~29%|60~89|
|2.0|30%~39%|90~9|
|2.5|40%~49%|120~129|
|3.0|50%~59%|150~179|
|3.5|60%~69%|180~209|
|4.0|70%~79%|210~239|
|4.5|80%~89%|240~269|
|5.0|90%~100%|270~300|
-シュート
技術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント
攻撃指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント
モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント
|星の数|%(5~100)|ポイント|
|0.5|5%~9%|15~29|
|1.0|10%~19%|30~59|
|1.5|20%~29%|60~89|
|2.0|30%~39%|90~9|
|2.5|40%~49%|120~129|
|3.0|50%~59%|150~179|
|3.5|60%~69%|180~209|
|4.0|70%~79%|210~239|
|4.5|80%~89%|240~269|
|5.0|90%~100%|270~300|
.
2011-10-07T13:46:10+09:00
1317962770
-
2011年夏の移籍反映データ
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/120.html
*夏の移籍を反映したデータについての情報は以下の通り
[[こちらがリンク先、FMBase>>http://www.fm-base.co.uk/forum/downloads.php?do=cat&id=86]]
*LFCMarshall's Summer
-ダウンロード数1位
version8発表。最終版。この夏の移籍を反映。
イングランドのデータを中心に世界の有名所のデータを昨シーズンの活躍からリアルに再現
ただし、ボーフムの3部所属やセリエAの移籍が反映されきっていないなど、ちょっと物足りないかも??
データベース変更:31076
*Wally's update
-ダウンロード数2位
9月9日までのV17・最終版発表(2日までのデータでFinal Version書いてたのに出すんかい!釣られました)
この夏の移籍を反映
昨シーズン、及びこの夏のUnder世代の世界大会や南米選手権(コパ・アメリカ)の結果から世界の様々な選手のデータベースを変更
データベース変更:123161
**LG's Summer Update
10月2日に最終版リリース
この夏の移籍を反映。1ヶ月経って更新したので、個人的に期待
データベース変更:44502
データの反映方法
※このデータを使う場合、新規ゲームでないと使うことは出来ません。また、上記のデータから一つを使うことになります。
1.リンク先から一つを選んでダウンロードする
2.My document→Sports Interactive→FootballManager2011→editor data
にダウンロードしたデータを入れる
3.新規にゲームを始める(ダウンロードしたエディットデータにチェックが入った状態でスタートする)
.
2011-10-07T01:16:46+09:00
1317917806
-
ありがちな質問とその答え
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/84.html
Q.
上手い選手・すごい選手・強い選手教えて!
A.
現実でも能力値の高い選手がそのまま活躍するわけではないので、チーム次第です。
もっと言うなら戦術次第。つまりあなた次第です。
Q.
強い戦術が知りたいんだけど!?
A.
これも現実でもそうですが、最強という戦術は存在しません。
また、このゲームの特徴としてAI(コンピューター)が一定の期間を過ぎるとこちらの戦術を分析し対抗してきます。
よって、何年も同じ戦術・選手で戦って勝ち続けることは絶対に不可能です。
どうしても知りたい方はリンクにある海外サイトの戦術をダウンロードしてみましょう。
Q.
歳を取った有名な選手をもっと使いたい!若返ったりしないの?
A.
しません。所謂、某ゲームのような転生システムは存在しません。
代わりに引退した選手は各スタッフや監督になることもあります。
Q.
怪我多すぎだよ!おかしいよ!
A.
何もおかしくありません。現実でもそうです。
ゲームなんだからと、何でもうまくいかないと腹がたつ人はこのゲームに向いていません。
そういう時こそ監督の手腕次第となってきます。ユース選手、リザーブ選手、レンタル移籍などを
駆使して上手く乗り切ってください。
また、納得いかない場合は以下の内容をもう一度確認してみてください。
アシマネとフィジカルトレーナーの選手管理能力、ハードタックルの使用の有無、プレスの指示(要は走りまくると壊れる)
過剰なトレーニング、試合出場数及び出場時間、年齢、ドリブル・攻撃参加頻度など。
上記のどこかに問題がある可能性があります。もしなければ、本当に運がないとしか言いようがないです。
Q.
評価額よりコンピューターが求めてくる金額がでかくて買えないんだけど・・・。
A.
チームの主力や将来性のある選手は評価額の数倍~数十倍の売却額が設定されていることがあります。
そういう選手は諦めるか、プライベートチャットで褒める・空オファー(実際には取らないがオファーをした
という事実を作って選手を揺さぶる)などをして選手が自ら移籍を望むように仕向けましょう。
まずは、候補リストやスカウトを定期的に向かわせるなどタイミングをみましょう。
現実でもそうですが、残り契約期間が1年を切った選手は安くなっています。狙いどころです。
Q.
フェイスパックをダウンロードしてファイルに突っ込んだけど反映されないお(´・ω・`)
A.
ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダに突っ込む。ゲームを起動。設定からキャッシュを使用のチェックをはずす。
決定ボタンで常にスキンをロードにチェックを入れて決定。
2011-09-23T12:08:27+09:00
1316747307