ここではネットたいせんで遊べるぷよぷよ通、ぷよぷよSUN、ぷよぷよフィーバーの3つのルールのとくてん計算式を解説する。
※一部の用語は人によって呼び方が異なる。
基本計算式
連鎖のとくてんは下記の掛け算の形式で画面に表示される。
連鎖のとくてん=基本点×倍率ボーナス
相手に送るおじゃまぷよの数=(連鎖のとくてん+その他のとくてん)÷おじゃまぷよレート
(小数点以下は切り捨てられる)
基本点
=10×色ぷよを消した数×とことんレベル+
おじゃまを消した時の点×(固ぷよを一発で消した数×6+おじゃまぷよを消した数)
おじゃまを消した時の点
[DS][Wii]
常に 10 。
[3DS][PSP]
ルールエディット項目「おじゃまぷよの硬さ」が「かたぷよ」の場合 10 。
それ以外の場合 0 。
とことんレベル
とことんたいせん以外のとことんモードでは現在のレベル。
それ以外の場合は常に 1 。
倍率ボーナス
=min{max{[
floor(連鎖ボーナス×ハンデ補正×フィーバー補正÷100)+
まとめ消しボーナス+
同時消しボーナス
], 1}, 999}
2連鎖以上で同時消しがなければ連鎖のとくてんは連鎖ボーナスに比例するため、「連鎖ボーナス」は「連鎖(の)倍率」などとも呼ばれる。
ハンデ補正
ぷよぷよフィーバーなど一部のルールではハンデによって連鎖ボーナスに補正がかかる。
ハンデ |
補正値 |
激甘 |
1.50 |
甘口 |
1.25 |
中辛 |
1.00 |
辛口 |
0.75 |
激辛 |
0.50 |
フィーバー補正
対戦ルールが「ぷよぷよフィーバー」かつフィーバーモードに突入中は、
ルールエディットで設定した値。
それ以外の場合は常に 100 。
連鎖ボーナス(連鎖倍率)
まとめ消しボーナス(連結ボーナス、多数同時消しボーナス)
繋がったぷよのまとまりごとに、以下の表より求めて合計する。
例えばぷよぷよ通ルールで10個のひとまとまりが消えたらボーナスは 7 だが、
離れた場所で、あるいは2色のぷよが5個ずつ消えたらボーナスは 2+2=4 となる。
連結数 |
ボーナス |
通 |
SUN フィーバー |
4以下 |
0 |
0 |
5 |
2 |
1 |
6 |
3 |
2 |
7 |
4 |
3 |
8 |
5 |
4 |
9 |
6 |
5 |
10 |
7 |
6 |
11以上 |
10 |
8 |
色数ボーナス(多色同時消しボーナス)
同時に消した色ぷよの種類数に応じて、以下の表より求める。
色数 |
ボーナス |
通 |
SUN フィーバー |
1 |
0 |
0 |
2 |
3 |
2 |
3 |
6 |
4 |
4 |
12 |
8 |
5 |
24 |
16 |
その他のとくてん
前回連鎖したときにおじゃまぷよレートで得点を割ったときの余りや、連鎖した後に獲得した高速落下ボーナス、全消しボーナスは次におじゃまぷよを送るときに加算される。
最終更新:2013年06月10日 02:11