企画募集について

※企画募集は一旦終了いたしました。
もし、まだやりたい企画を持っている方は個別にご相談ください。
■募集方法
■発案方法
■留意事項
 企画発案者について
 企画時間と日程について
 タイムアタック系の計測開始ポイントについて
 配信方法・放送延長について




■募集方法

「企画カブリ」をなるべく起こさないよう、企画の発案状況が誰でも分かる、
「Google ドキュメント」上に企画募集用の公開フォルダを作成しております。

発案時は、以下の項目を明記してください。
企画内容・ルール・最大所要時間・大体の催行人数(1人もアリ)



■発案方法

Googleドキュメントの書類作成機能を使う
共有フォルダ上にファイルをアップロードする
 どちらの方法でもかまいませんが、ファイルをアップロードする場合は、
  テキスト・JPEG画像・PDFのいずれかで用意してください。
  企画書を修正する際は、企画書の上部か下部に修正内容と修正日付を明記してもらえると助かります。



■留意事項

企画発案用フォルダに「企画発案の手引きを用意しました。
必ず確認したうえで企画の発案を行ってください

・企画発案者について
●原則として企画発案者は、企画担当ディレクターとして当該企画をコントロールする役に回ってください。
(ミラー放送やプレゼン放送をしろというわけではなく、企画の管理を行ってもらうという意味です。)


・企画時間と日程について
●開催期間中は複数の企画を同時に展開する予定ですが、
 原則として原則として企画時間帯が被るのは3つまでとします

●募集した結果、明らかに日程内に収まりきらない場合、各企画の実施可否を検討させていただく場合があります。
 (このような事態の際は、企画者同士で会議の場をもつなどして、足並みをそろえられるような可能な限りの努力をします。)


・タイムアタック系の計測開始ポイントについて
●タイムアタック系企画の場合、計測開始ポイントが企画によって異なるという状況は混乱を生むので、
 計測開始ポイントは以下のルールで統一します。

  ROMカセット:電源投入時 (※「リセット」も電源投入と同義とする)
  CD/DVD-ROM:ディスク起動時 (※PS2はあらかじめブラウザ画面にしておく)

 ゲームのRTAで一般的な電源投入スタート方式ですが、PS/PS2タイトルは、
 機種による起動画面の有無や長さが異なるため、このルールとしました。


・配信方法・放送延長について
●配信方法(かんたん配信/外部ツール配信)については今回は問わない方向で考えています。

●無料予約延長チケット(ゴールド)を含め、20時~2時の延長は各企画ともに無しでお願いします。
 本部枠(当コミュ)ではイベント進行状況に応じて延長を行う場合があります。

●外部配信サイトの併用については特に規定しませんが、
 あくまでニコ生で行われるイベントであることを考慮した上でルールを設定してください。






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最終更新:2011年07月23日 15:34