このデータは114スレ目>>5432(293日目昼後半)時点のもの(随時更新)

基本データ

  • 長門のMAG圧縮プラグインにより必要MAGが従来の半分に。
  • まじんのーのCOMPパーツを使った改良により、召喚マッカは Lv × 50 に(但し、STは例外)。
  • レベルに応じた必要MAG一覧はこちら

  • 防御相性は (防具の防御相性の合計÷4)×個人の防御相性 により計算。(74スレ>>672参考)
    • 誠の場合、防具の相性によっては破魔・呪殺0にはならないとのこと。
  • 人間仲間の吸収や反射の%は割合ではなく確率を表しています。
個人名 種族 属性 Lv HP MP 召喚マッカ 防御相性 性格傾向
必要MAG/日
超人? N-極C Lv40 229 157 ―― 呪殺無効・破魔無効 ――
100 100 96.8 93.7 96.8 100 46.8
25%
反射

25%
反射
68.7
25%
反射
78.1 90.6 93.7 93.7 93.7 96.8
アリス 人間 N-N Lv43 136
+26
203 ―― 破魔無効・魔法喰い・(誠限定で)物理に弱い/キスに弱い ――
150
25%
反射
150
25%
反射
125
100%
吸収
112
100%
吸収
125
100%
吸収
125
100%
吸収
150
25%
反射
150
25%
反射
150
25%
反射
150
25%
反射
150
ユニコーンソニータイマー 電霊
ソニータイマー
D-N Lv70 710 333 ?????マッカ 吸電撃 D-N
140MAG
280MAG
100 100 100 100 250 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
スバル 破壊神
チェルノボグ
L-C Lv39 465 128 1950マッカ 強アンデッド Li-L
50MAG
100MAG
75 0 100 0 50 100 0 75 100 100 0 0 0 0 100
ラウラ 聖獣
ヘケト
Li-N Lv12 100 35 600マッカ
232マッカ
神聖獣 N-L
15MAG
30MAG
100 50 75 75 75 75 75 0 150 150 100 75 100 100 100 100
美樹 さやか 魔獣
セルケト
N-N Lv30 232 78 1500マッカ
1665マッカ
ノーマル Li-N
30MAG
60MAG
100 100 100 100 100 100 100 0 100 100 100 100 100 100 100 100
アンゼロット 鬼女
ゴルゴン(Ⅰ)
N-C Lv39 404 121 1950マッカ 夜魔幽鬼 D-N
50MAG
100MAG
87.5 25 75 50 50 100 75 62.5 0 100 87.5 50 87.5 87.5 25 100
ヴァン 堕天使
バフォメット(if)
N-C Lv30 240 128 1500マッカ
3339マッカ
????(if) N-C
30MAG
60MAG
100 100 75 75 75 75 50 50 50 100 100 100 100 100
キリコ 妖鬼
トゥルダク
N-C Lv28 263 55 1400マッカ
1458マッカ
天使 ????
30MAG
60MAG
62.5 87.5 100 100 100 100 100 0 100 100 100 37.5 50 50 50 100
薔薇水晶 夜魔
リリム
N-N Lv23 113 91 1150マッカ 実体希薄 D-N
30MAG
60MAG
75 25 100 100 100 100 50 75 37.5 100 100 37.5 37.5 37.5 37.5 100
貴嶋 サキ 鬼女
ヨモツシコメ(if)
N-C Lv21 147 75 1050マッカ ????(if) Li-N
30MAG
60MAG
100 100 100 50 100 100 100 50 100 100 100 100 100 100 100
アリア 妖精
クーフー・リン
N-N Lv40 454 131 2000マッカ 対衝撃 N-C
50MAG
100MAG
87.5 75 100 100 100 50 100 0 100 100 100 50 75 75 75 100
朝霧 アサギ ガイアーズ
ジライヤ
N-C Lv15 78 26 750マッカ 技者 N-N
0MAG 62.5 87.5 100 100 100 100 100 25 100 100 100 37.5 50 50 50 100
+ 離脱中の仲間・仲魔
離脱中の仲間・仲魔
個人名 種族 属性 Lv HP MP 召喚マッカ 防御相性 性格傾向
必要MAG/日
+ コネクション仲間
コネクション仲間
個人名 種族 属性 Lv HP MP 召喚マッカ 防御相性 性格傾向
必要MAG/日
ナカジマ 魔人 D-N Lv55 628 412 ―― 即死無効・聖なる者 ????
100 100 87.5 87.5 100 100 0 87.5 87.5 87.5 87.5 87.5 87.5
アバドン・ゴースト 魔王
アバドンゴースト
D-C Lv42 666 172 ???? 対魔法 N-C
210MAG
※飽食適用済
100 100 75 75 75 75 75 0 0 75 75 100 100 100 100 100
リーネ 堕天使
シトリー(Ⅰ)
N-C Lv31 202 116 ???? 風の魔(Ⅰ) ????
100MAG 100 75 62.5 62.5 62.5 100 75 12.5 100 100 25 50 100 100 50 100

戦闘能力値

  • 誠、アリス、ST、アバドンゴースト、コネクション仲間のデータは第三避難所の計算式を元に作成。ガーディアン補正後は素のステータスとガーディアンとの平均値(端数切捨て)。
  • 赤文字は極C限定装備。極Cでなくなった瞬間に、砕け散るとのこと。
個人名 物理戦闘 魔法戦闘 能力値 装備防具
攻撃/回 命中 防御 回避 威力 効果 知恵 魔力 耐力 速さ 頭部 身体部 腕部 脚部
(風神剣)
. 力+2・運+1
誠(銃)
25+133/2回 47+51 16+53 49+25 5 11 4+2 14+2 4 7 8 7+1 知恵の輪
(対サイコ)
防+16・回+16
知+2
日輪の鎧
(神聖防具)
防+21・回+6
ジャミングアーム
(対精神)
防+6・回+3
チタニウムブーツ
防+10・回+0
20+/― 47+
ゼリーマンの能力 ―― 3 5 3 10 3 1 ――
最終能力値
[内訳]
―― 5
[4(-1+2)]
11
[14(-5+2)]
3
[4(-1)]
8
[7(+1)]
5
[8(-3)]
5
[7(-3+1)]
――
アリス(マグマの槍)
.  力+1・耐+2
アリス(銃)
23+111/2回 52+33 23+54 55+18 21 21 1+1 17 17 13+2 11 -10 アイアンバニー
(対氷結)
防+10・回+2
萃香のパンツ
(反物理)
防+25・回+13
旋風の篭手
防+9・回+3
チタニウムブーツ
防+10・回+0
21+/― 52+
ユニコーンソニータイマー 190/1回? 136 176 133 16 16 25 14 10 18 22 13 ――
スバル 116/1回 74 92 71 12 10 19 8 10 7 10 7 ――
ラウラ 36/1回 24 34 24 10 7 6 5 9 5 4 5 ――
美樹 さやか 76/1-3回 58 78 58 11 9 8 7 10 9 10 5 ――
アンゼロット 120/1回 79 116 76 11 11 21 9 10 19 15 6 ――
ヴァン 78/1回 55 80 55 17 13 9 10 15 10 7 4 ――
キリコ 84/1回 52 74 50 7 7 14 6 6 9 6 5 ――
薔薇水晶 58/1回 45 56 45 13 8 6 5 12 5 9 4 ――
貴嶋 サキ 62/1回 39 56 38 10 8 10 6 9 7 5 4 ――
アリア 112/2-4回 74 106 72 11 9 16 7 10 13 9 6 ――
朝霧 アサギ 44/0-2回 32 42 32 5 7 7 6 4 6 8 3 ――
+ 離脱中の仲間・仲魔
離脱中の仲間・仲魔
個人名 物理戦闘 魔法戦闘 能力値 装備防具
攻撃/回 命中 防御 回避 威力 効果 知恵 魔力 耐力 速さ 頭部 身体部 腕部 脚部
+ コネクション仲間
コネクション仲間
個人名 物理戦闘 魔法戦闘 能力値 装備防具
攻撃/回 命中 防御 回避 威力 効果 知恵 魔力 耐力 速さ 頭部 身体部 腕部 脚部
ナカジマ 160/1?回 82 152 87 30 48 25 44 19 21 24 -119 ――
アバドン・ゴースト 120/1回? 78 110 76 12 12 18 10 11 13 10 5 ──
リーネ 92/2-3回 65 84 64 14 14 15 11 13 11 14 8 ──

魔法・スキル

  • カジャ系は魔法効果 ンダ系は魔法威力で計算されるとの事(112スレ目>>3221)
個人名 魔法・スキル名 コスト 種類 範囲 説明
セクシーダンス 5MP 魔力 ALL CHARMにする
タルカジャ 4MP 補助 ALL 攻撃力を上げる
トラフーリ 2MP 特殊 ALL 戦闘から確実に逃げることができる。ボス戦では無効
マカジャマ踊り 5MP 魔力? ALL? 敵にマカジャマをかけた気になる
サヤカドゥス 66HP 突撃 1体? さやかが召喚されてないときのみ使用可能。突撃属性
さやかを無マッカ(MAGは消費する)で召喚し不意打ちを仕掛ける
さやかはパーティ欄に残り続けるが戦闘終了後COMP帰還する
※維持MAGの仕様上、MAGコストを支払った同日中であれば リターン→サヤカドゥスなどで、ノーコストでの使用も可能
※後衛からの低下ペナルティは適用される
※威力は、さやかの力の値にも影響されるとのこと
※コストは30%HP
サバトマ 8MP
+1020MP
特殊 1体 仲魔を0マッカで召喚する
追加コストMPが(101-修練回数(最大101))×10+10 必要であり、
MPが不足の場合、不足分に応じた軽減できない現HPの減少を受ける(これはダメージではない)
※HPの減少はダメージ扱いではないため、軽減スペシャルや如来像で防げない
※このスキルは消去不可
アリス ディア 2MP 回復 1体 HPを約35+α回復
ディアラマ 4MP 回復 1体 HPを67+α回復
リカーム 12MP 蘇生 1体 DYING・DEADを治療。HPは25%回復
メディア 6MP 回復 ALL HPを37+α回復
アギ 3MP 火炎 1体 火炎で攻撃(基本威力:23)
アギラオ 7MP 火炎 1体 火炎で攻撃(基本威力:64)
マハラギオン 9MP 火炎 ALL 火炎で攻撃(基本威力:50)
ブフ 3MP 氷結 1体 吹雪で攻撃。追加効果:FREEZE(基本威力:15)
マハーブフ 6MP 氷結 ALL 吹雪で攻撃。追加効果:FREEZE(基本威力:12)
ザン 2MP 衝撃 1体 衝撃波で攻撃(基本威力:18)
マハザン 4MP 衝撃 ALL 衝撃波で敵全体を攻撃(基本威力:14)
ザンダイン 18MP 衝撃 1体 衝撃波で攻撃(基本威力:80)
ジオ 4MP 電撃 1体 雷で攻撃。追加効果:SHOCK(基本威力:19)
ジオンガ 9MP 電撃 1体 雷で攻撃。追加効果:SHOCK(基本威力:55)
テンタラフー 14MP 神経 ALL 神経で攻撃。追加効果:PANIC(基本威力:44)
マリンカリン 6MP 魔力 1体 CHARMにする
パトラ 2MP 治癒 1体 HAPPY・PANIC・BIND・CLOSEを治療
カルムディ 8MP 回復 1体 CHARMを治療
パララディ 6MP 治癒 1体 PALYZEを治療
ハンマ 5MP 破魔 2回 アンデッドを一撃で倒す
シバブー 3MP 緊縛 1-3体 敵をBINDにする
マカカジャ 4MP 補助 ALL 味方の魔法威力を上げる
リカジャ 5MP 万能 ALL 味方に掛かっているンダ系の効果を解除する
ユニコーンソニータイマー パトラ 2MP 治癒 1体 HAPPY・PANIC・BIND・CLOSEを治療
ハンマ 5MP 破魔 2回 アンデッドを一撃で倒す
マカラカーン 6HP 防御 ALL 1ターンの間、敵の魔法攻撃を反射する
回転切り 71HP 剣技 2-3回 (基本威力:40)
暴れまくり 106HP 突撃 敵ALL 敵の中に飛び込み、暴れまわってダメージを与える(基本威力:15)
巻きつき 56HP 突撃 1回 敵に巻きついてBINDにする(基本威力:12)
スバル ムドオン 9MP 呪殺 3-5回 敵を呪い殺す(基本成功:12)
デスバウンド 93HP 剣技 1-2回 (基本威力:100)
テンタラフー 14MP 神経 ALL 神経で攻撃。追加効果:PANIC(基本威力:44)
毒ガスブレス 7MP 魔力 1-2回 敵にダメージを与え、POISONにする(基本威力:32)
パララディ 6MP 治癒 1体 PALYZEを治療
メディラマ 10MP 回復 ALL HPを60+α回復
ラウラ ハッピーダンス 4MP 魔力 ALL HAPPYにする
トラポート 6MP 特殊 ALL 最終セーブ地点に戻る
トラエスト 6MP 特殊 ALL ダンジョンから脱出する
メディア 6MP 回復 ALL HPを30+α回復
ポズムディ 4MP 治癒 1体 POISONを治療
パトラ 2MP 治癒 1体 HAPPY・PANIC・BIND・CLOSEを治療
美樹 さやか かみつき 6HP 突撃 1体 噛みついて攻撃(基本威力:10)
タルンダ 4MP 万能 ALL 敵の攻撃力を下げる
スクンダ 2MP 万能 ALL 敵の命中率を下げる
マハザンマ 7MP 衝撃 敵ALL 衝撃波で敵全体を攻撃(基本威力:38)
バインドボイス 8MP 緊縛 敵ALL 敵をBINDにする
アンゼロット マカラカーン 6HP 防御 ALL 1ターンの間、敵の魔法攻撃を反射する
ペトラアイ 4MP 呪殺 1回 敵をSTONEにする(基本成功:10)
メディアラハン 14MP 回復 ALL 味方のHPを、それぞれの最大HPの50%分回復
スクカジャ 2MP 補助 ALL 命中力を上げる
ラクカジャ 4MP 補助 ALL 防御力を上げる
ディアラマ 4MP 回復 1体 HPを60+α回復
ヴァン ハピルマ 2MP 魔力 1-3体 HAPPYにする
ブフダイン 16MP 氷結 敵1体 吹雪で攻撃。追加効果:FREEZE(基本威力:72)
メディラマ 10MP 回復 ALL 味方全員のHPを60+α回復
サバトマ 8MP 特殊 1体 COMP内の仲魔を召喚する。属性制限無視
九十九針 24HP 飛技 敵3-5体 無数の針を飛ばしてダメージを与える(基本威力:8)
吸い付き 12HP 万能 敵1体 バグ技?(基本威力:10)
キリコ 菩薩掌 26HP 手技 1体 一撃必殺の掌底打ちを放つ。ぼさつしょう。(基本威力:100)
ディアラマ 4MP 回復 1体 HPをHPを60+α程度回復
マハンマ 10MP 破魔 ALL アンデッドを一撃で倒す
デカジャ 10MP 万能 ALL カジャ系魔法を無効化
リカーム 12MP 蘇生 1体 DYING・DEADを治療。HPは25%回復
ペトラディ 10MP 治癒 1体 STONEを治療
薔薇水晶 ブフーラ 8MP 氷結 1体 吹雪で攻撃。追加効果:FREEZE(基本威力:40)
魅惑噛み付き 3HP 突撃 1体 敵に噛みついてCHARMにする(基本威力:10)
子守唄 6MP 神経 ALL 敵をSLEEP状態にする(基本成功:23)
デスタッチ 4MP 魔力 1体 敵のHPを吸収する
貴嶋 サキ マハジオ 7MP 電撃 敵ALL ダメージを与え、SHOCKにする(基本威力:16)
タルンダ 4MP 万能 ALL 敵の攻撃力を下げる
ジオンガ 9MP 電撃 1体 雷で攻撃。追加効果:SHOCK(基本威力:55)
ディアラマ 4MP 回復 1体 HPをHPを約60+α程度回復
ポズムディ 4MP 治癒 1体 POISONを治療
アリア マカジャマ 4MP 魔力 敵1-3体 敵をCLOSEにする。
マハンマ 10MP 破魔 ALL アンデッドを一撃で倒す
タルカジャ 4MP 補助 ALL 攻撃力を上げる
デスバウンド 90HP 剣技 1-2回 (基本威力:100)
朝霧 アサギ 回転斬り 7HP 剣技 2-3体 (基本威力:40)
飛び蹴り 9HP 足技 1-3体 敵にキックでダメージを与える(基本威力:20)
菩薩掌 7HP 手技 1体 一撃必殺の掌底打ちを放つ。ぼさつしょう。(基本威力:100)
雷霆蹴り 15HP 足技 2回 雷の如き強烈な蹴り。らいていげり。(基本威力:100)
達磨返し 15HP 剣技 1体 (基本威力:100)
+ 離脱中の仲間・仲魔
離脱中の仲間・仲魔
個人名 魔法・スキル名 コスト 種類 範囲 説明
+ コネクション仲間
コネクション仲間
個人名 魔法・スキル名 コスト 種類 範囲 説明
ナカジマ あばれまくり 15%HP 突撃 敵ALL 敵の中に飛び込み、暴れまわってダメージを与える(基本威力:15)
スキャニング 8%HP 飛技 2体 敵をPALYZEにする(基本威力:20)
デスバウンド 20%HP 剣技 1-2体 (基本威力:100)
身代われ ???? ???? 敵味方ALL ランダムで敵味方から自分の身代りを選び、盾にする
アバドン・ゴースト デスタッチ 4MP 魔力 1体 敵のHPを吸い取り、自分のHPにする。(基本威力:30)
デスバウンド 90HP 剣技 1-2回 (基本威力:100)
テンタラフー 14MP 神経 ALL 神経で攻撃。追加効果:PANIC(基本威力:44)
マカジャマ 4MP 魔力 敵1-3体 敵をCLOSEにする。
ディアラマ 4MP 回復 1体 HPをHPを約60+α程度回復
デカジャ 10MP 万能 ALL カジャ系魔法を無効化
テンタラフー(敵) 14MP 神経 ALL
リーネ スクンダ 2MP 万能 ALL 敵の命中率を下げる
マハラギオン 9MP 火炎 ALL 火炎で攻撃(基本威力:50)
ラクンダ 4MP 万能 ALL 敵の防御力を下げる
メギド 15MP 万能 ALL 万能相性で攻撃(基本威力:70)
マハンマ 10MP 破魔 ALL アンデッドを一撃で倒す
ヒートウェイブ 20HP 剣技 敵2-3体 基本威力:50

スペシャル

個人名 SPECIAL 解説
主人公体質Lv1 どんな物語展開でも死なない ただし、彼が死なないだけ。
死亡という借金を他人に担保させているだけに過ぎない
覚悟Lv1 一回だけ行動をクリティカル(大成功)にする。ただし次の行動は自動大失敗
1日1回、安価時に宣言必須
油断する 1日3回まで使用可能 シーン中の敵の攻撃を全て誠に集めることが出来る
ターン頭、ないし戦術安価時に宣言する必要がある(バッドコンディション時は使えない)
使用宣言後は、マコトが自発的に解除(条件はいくつかある)するか、住民が解除宣言するまで有効。
【自動解除条件】
※行動不能の状態異常時?
※1HITでHP半減時(113スレ>>4215)
性的魅力Lv2 相手が常人の女性であるかぎり、ナンパが成功しやすくなる。
要するにヤリチンに磨きがかかっただけで、悪魔にはまったく無力だ
成長限界Lv2 限界を超えて成長できるという主人公特権的能力
戦闘での入手Expが【1/(成長限界Lv+1)】になる
破滅の行進曲 本人が何を考えてようと周囲が被る被害が増えていく
戦闘難易度・回数が上昇する。ナカジマが背景から消えると消滅。
このスペシャルがある間は、マコトは超人扱いされてしまう
ダーク属性 本人がダーク属性である間のみ有効
ダーク悪魔を会話で仲間にできる。ただし、通常悪魔との会話難易度が大幅に上昇する
隠密術 【効果】
・このキャラはボスを含む全ての戦闘で7割の確率で逃走に成功する
【使い方】
・隠密状態を事前に宣言して準備する必要がある。
【注意点】
・隠密中は全ステータス-10処理される
・隠密状態は逃走・防御以外の行動をとりおえた時点、又はバッドステータスに陥った時点で解除される
・PTの場合は全てのキャラが取得していなければ、隠密術は性能を発揮しない
・隠密はあくまで逃走補助であり、通常ターゲッティングも回避できない
・隠密状態でも会話は可能だが、知恵-10されてたらまともな交渉は期待できない
・また、ボス門番や、そういう気質のものにも通用しない
【備考】
・専用段ボールがある場合は逃走率9割・およびステータス減少が免除される
風神剣(極C) 封神剣 敵の能動スペシャルを無効化
※風神剣装備時に、攻撃した時のみ?
※発動するかはランダム?
アリス クグツシ 行動終了した悪魔を仲魔を即座に再行動させることができる。1日1回
発動には同ターン内に【クグツ発動】という書き込みが3ID必要となり、
クグツシを使用した日は、パーティからアリスを外すことが出来なくなる。
タイミング処理は、3ID揃った時点で割り込みとなる。
ムドブースタ 誠相手でも呪殺が通じる、が、別にアリスがムドを覚えるとは限らない
なお、誠以外にはランダムで防御効果などを打ち破ることがある
死んでくれる? 対象にアリスからの好意度+友好度の万能ダメージを与える。ただし、発動の制御はできない
ユニコーンソニータイマーZ 進化体 合体結果が読めない、というか本人のまま成長する異種体
電霊 真女神転生2に本来出現しない種族。合体時は外道として扱われる
ハッキング 最大MPの半分を消費し、自分のLv以下のマシン1匹をハッキングし、自爆させる。
ただし実行中は無防備、かかるターンは0~9でランダムである
グルメ マニュアルTALKで仲魔にした悪魔しか合体材料にならない
スバル
※好感度低下によりスペシャルが使用不能に?
飛行 翼をもってない相手からの近接攻撃ダメージを50%カットする
気合Lv2 安価時に使用を宣言することで、判定を自動的に成功させることができる。
基本的にマニュアル戦闘時のみ有効。他は応相談。1日Lv回まで
上書き不可 パーソナリティとAAを上書きすることが不可能になる}
ラウラ 誤解 副官から間違った知識を教え込まれており、多少意思疎通に難があるらしい
アウトレンジ 後方からの特殊攻撃・通常攻撃に関する火力の低下ペナルティが掛からない
美樹 さやか 切ない願い 他人の行動判定をやり直させ、この悪魔は死亡する 1日1回
常識人 人間的な安定した判断力を保持している悪魔である
スピードスター 自分の攻撃回数を2倍にする。特技のコストも2回分消費。1日1回、安価時に宣言必須
※物理攻撃限定
キタキタ踊り 敵にランダムにカジャ・ンダ系のいずれかがかかる 消費MP10
たまにランダマイザが発動することもある(38スレ目>>530で習得)
アンゼロット 紅茶 余剰マグネタイトの組み換えができる。回復アイテムの生成などができる
人間形態 人間としての常識や知識をもっている
思慕 特定対象が同じ戦闘にいるとき、戦闘力1.25倍
P維持 合体時、パーソナリティを固定させる
ヴァン 復讐者 物理攻撃減少のスペシャルを全て貫通し、押し通すことができる
気合や覚悟などによる完全回避も消費させた上で無効化
貞淑 女性パーソナルの人間/悪魔に対して防御系評価1.5倍
(物理防御・魔法防御・回避・レジスト判定値なども全て上昇します)
キリコ 異能生存体 HPが25%を切ったとき、全ての戦闘評価は1.5倍になる
即死無効 自分のLv+5以下からの破魔・呪殺系の攻撃を全て無効化する
薔薇水晶 不意打ち 奇襲成功率+20%
強奪 合体相手のスペシャルを一つだけ吸収する(パーソナリティ維持時のみ)
※88スレ>678 あとばらしーは吸収したら、前に吸収した分は破棄されます
監視要員 誠を監視するために作られたベルゼブブの分霊であることを示す。
合体時、ばらしーのパーソナルが消えた場合、残されたAAが次の監視任務を強制的に受け継ぐ
(この性質上、P維持所持者は彼女との合体を強く拒否される可能性が極めて高い)
貴嶋 サキ 人間形態 人間的な常識と悪魔の感性を併せ持つ
ポンコツ 敵味方問わず、ファンブルとクリティカルを入れ返る
本体 極めて密度の高い悪魔であることを示す
合体時、合体結果を1ランクアップした扱いになる
また出身とするエリアに関する深い知識をもつ
合体した場合、このスペシャルは消滅する
アリア 直感攻撃 この悪魔の攻撃はダメージ×1.3される
ガンサポ この悪魔が存在するパーティはGUNの命中率とダメージに補正がかかる
不正解 1日1回 MP60消費 聞かれた質問に必ず不正解を答える
朝霧 アサギ 主役はお前じゃない+1 1ターンだけ相手のボス補正を剥ぎ取りザコ悪魔にレベルダウンさせる
行動と同時に宣言する。

さらにアサギに魔法効果20(術者アサギ)でタルカジャ・ラクカジャ・スクカジャ・マカカジャがかかる
ついでにスポットライトのおまけつき

次の自分の手番ないし退場するまで有効
ボス悪魔専用にデザインされている悪魔には無効である
使用は1戦闘に1回のみ、発動は自分の手番で行われる
また、相手がボスに戻る、ないし通じなかった場合はこの悪魔は死亡する
※ランクダウンさせられるのは1体だけ
※ボス補正が戻ったらアサギはショックで死ぬ
※アビリティ・耐性・Lv・ドロップ内容のデータのみを「仲魔データ版」に差し替える
※HP/MPの差し替えはない(112スレ>>8135)
超底力 HPが1/4を切ったとき命中がクリティカル・ダメージが増大し、
攻撃回数が2倍になる
隠し:人間 人間としての常識と限界をもつ。合体後は消去の可能性アリ
+ 離脱中の仲間・仲魔
離脱中の仲間・仲魔
個人名 SPECIAL 解説
+ コネクション仲間
コネクション仲間
個人名 SPECIAL 解説
ナカジマ 破滅の行進曲 本人が何を考えてようと周囲が被る被害が増えていく
戦闘難易度・回数が上昇する
??? ????
??? ????
??? ????
??? ????
アバドン・ゴースト 気合Lv3 安価時に使用を宣言することで、自分の次の判定を自動的に成功させることができる
基本的にマニュアル戦闘時のみ有効。他は応相談。1日Lv回まで
普通に戦闘で使うなら、回避・命中判定に使うのが主になるだろう
底力 HPが1/4以下の時に自動で発動
攻撃が自動で必中&クリティカルする
飽食 この悪魔はMAGを1段階多く消費する
また、この悪魔に倒された場合は特別の事情を除き
この悪魔に捕食される
?? ???
リーネ ?? ???

  • パラメータの並び順を 力 知恵 魔力 耐力 速さ 運 に変更しました。
    原作準拠の順番で、スレで使用されてる並びとは異なります。 -- 名無しさん (2011-06-23 01:50:57)
  • 次のスレからタルカジャの効果を知恵依存にしてやるうううううううう 17スレ>>335より>>1のセリフ -- 名無しさん (2011-07-21 15:32:31)
  • 57スレでブラック+ST→STヘルカスタムに、アスナ+ティーカップ→アンゼロット(アリアンロッド)に -- 名無しさん (2011-07-26 23:58:43)
  • パーソナル上書き不可が多すぎて後続のAAが全然使えねえのは嫌だな -- 名無しさん (2011-07-27 02:51:37)
  • 58スレ>>925 ソニータイマーヘルカスタム+スダマで G3ソニータイマーに -- 名無しさん (2011-07-29 00:06:31)
  • 65スレで入れた長谷川作 召喚経費軽減プログラム の効果を適用 -- 名無しさん (2011-08-15 18:15:54)
  • 仲魔達の性格傾向と、アリス少尉のデータを反映 -- 名無しさん (2011-08-17 05:03:19)
  • 71スレ>>260 空条承太郎退場と、ヴァンのデータを反映 -- 名無しさん (2011-08-29 22:40:59)
  • 防具の項目を追加 -- 名無しさん (2011-09-03 04:23:25)
  • 誠にガーディアンの項目を追加、ステータスも合わせて修正 -- 名無しさん (2011-09-03 23:57:39)
  • 73スレ>>159 現状、タマちゃんを戦闘に出したいならアリス外さないとダメ との事なので、タマちゃんをコネ仲間から通常枠に移動 -- 名無しさん (2011-09-04 21:58:44)
  • 防御相性の項目を追加。ただ、必要性より見難さの方が際立つようでしたら変更をお願いします -- 名無しさん (2011-09-05 05:34:08)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年07月22日 02:15