• ダンジョン探索関連のシステム・データを集積する予定

【ダンジョンアタックの判定方法】

  • 判定方法には、1の秒数を使用します
  • 安価参加者は1の秒数が偶数か奇数かのどちらかになるかを賭けてください

  • 多数派(否 大数派)が当たる→ 多数派の人数×2 進む(最長10マス、最短6マス)  戦闘ダメージをフルオート人数割りで受ける
  • 少数派(否 小数派)が当たる→ 少数派の人数×1 進む(最長2マス、最短0マス)   戦闘ダメージはなし
  • マッパーの呪文があれば進み数だけ倍になります
  • オートマッパーがあれば、迷うことはありません

※例えば10マスダンジョンなどでは 5人全員が同じ目を選べば ダイスロール一回でゴールにつける可能性もあります。
※逆に、残り数マスの場合は大と小を選ぶ人数を分散させて、ドッチに転んでもいいようにする事も重要です。
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選択肢

  1. 迅速に進む/戻る
  2. 慎重に進む/戻る
  3. アイテムなどを探しつつ進んでみる
  4. 財宝などを探す
  5. 仲魔をあつめる
  6. EXP/MAG/マッカを稼ぐ
  7. 休憩する(召喚や回復などにお使いください)
  8. 上記以外になにかあれば8番であることを併記でお願いします

EXP/MAG/マッカを稼ぐ(113スレ>>1954)

  • 収益は「受け止めきれた」ダメージの総量で決定します
  • 偶数・奇数チェックに関しては、当たった人数が多いほど収益は大きくなる
  • EXP/マッカ/MAGの振り分けは「等分」または「いずれか一種類へ偏らせるか」のみ

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1のダンジョンアタック関連の発言(ほぼ31スレより)

※の行は注釈
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32スレ
ダンジョンアタック中に誠のHPがマイナス突入したら
デスペナポイントだけはしっかり溜め込む仕様に変更しました
休憩してトラポートが何かインチキだなあと思っただけで、他は変更無しです   

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31スレ>>853
 ダンジョンアタックモードでは

1日が午前午後に別れ、かつそれぞれ2回探索を行うことができる
探索以外に休息をとれば、それぞれ合計50点のHPMP回復を人間は行うことができる
トラポートなどで即時撤退も可能になる
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113スレ>>731
 早朝行動について

早朝にDAを開始することで、通常、午前・午後の2枠のみの探索が、
早朝枠を含めて3枠に成るようになった

前日に夕方枠をスキップして就寝する必要があるが、一日に6回探索できる形になるので、
MAG効率上昇が見込め、場合によってはダンジョン内セーブを回避できるかも。
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31スレ>>872
フルオート戦闘時、MPを消費してダメージを抑える設定にしますか?
対価はMP1につきダメージが2点減少されます  ↓1~5YN 多数決
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31スレ>>898
今回からHPMPを消費して被弾を下げる方向にしました
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31スレ>>888
「ロウ属性なのでアークエンジェル分は50%オフされてます」
※水道橋Dアタック中の話、同じ属性の敵からは食らいにくいらしい(交渉的に)
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36スレ615より
※エストマは誠のLvに依存します -- 名無しさん (2011-06-22 17:09:37)
※性能的にはダンジョンアタック時のダメージ半減(高Lv敵補正は除く)・長距離移動距離の短縮
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NPCのダンジョンアタック関連の発言

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119スレ>>103 カルラ>アルルゥと愉快な仲間たちより
 ごめんなさい 私、見ての通り無骨ものですから トレジャーハンティングに関しては何一つ知らないんです
 うちの一族だと・・・アルルゥちゃんあたりかしら そういうお宝探しに詳しいのは・・・・
 ただ、職業トレジャーハンターというわけではないので 専門家と比べると6割くらい信頼性がおちますけど
 私の場合は「関らない」のが最善手ですね
 詳しくないことはやらないで、専門家に任せます 自前でやる必要が欠片もないですしね
 自前でやる必要が欠片もないですしね
 私がやるなら、やらない方がマシです どう転んでも収支がマイナスですから
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119スレ>>113 アルルゥ>アルルゥと愉快な仲間たちより
 ロッポンギ周辺だと・・・・手堅いのは鎮守の森とか・・・
 ああでも、稼ぐならここから3日くらいのスクナヒコナの祠かな・・・・? 大体、1日上手くいけば20000マッカ稼げる
 あとは、少しの遠出ならシンバシ駅かな・・・・ 1日最大15000マッカくらいなら稼げたと思う
 ただ、私は専門化してないから出したことないけど
 鎮守の森は、本当にこの近くの森なんだよね どっかの神社の森らしいんだけど、それらしいものは見当たらなかった
 ダンジョンレベルは35で、距離はここからすぐそこ はい、これいき地図
 内部地図はないから、頑張ってマッピングしてね
 一応、どこの管理下でもないけど、神社があるなら巫女さんとか神主がいないと BOSSに会ったときに危険かもね
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119スレ>>425 貴嶋 サキより
 DAをやる気だったみたいなので 忘れないうちに言及させてください
 ・物資を整え
 ・専門家と普段からコミュをとり
 ・その上で日程調整
 この3つのどれかが欠けたらDA宝探しは 諦めるかかなり実入りが悪くなるかと
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119スレ>>1857 ナージャより
 ダンジョンレベルとは ひらたくいうとダンジョンの危険度よ
 大抵出るダンジョンの悪魔のレベルと連動してるけど 場合によっては必ずしも比例しないわねー
 で、35っていったら結構大物よ 悪魔使いにとっても、35の悪魔っていったらそうでしょ?
 ま、私の腕なら35程度なら対処はラクショーよね ファクトリー坑道は浅い層なら20くらいよ
 深層は、うー、ん、よくしらないなー、いったことないし 発掘許可がないと入れないしね
 危険だと思うダンジョンレベル?
 そうね、数字で言うなら50以上の ダンジョンはできるだけ入りたくないわね

EXPメインの怖さ

57スレ 15及び36より
10マスダンジョン 3名パーティー ※依頼による3枠を使うサポートキャラつき(被ダメージ 1/5 にしてくれる代わり、ダメージ計算時には含まれない)
最初は「突撃する」多数派4で 8マス進み 20HP 10MP のダメージ
次に「Lvアップを狙って戦闘を中心に行う」少数派2(少だとダメとEXP半減なのに)で 83HP 41MP のダメージ 誠に700EXP、アリスに1400EXP

※優に4倍(多数派が取っていれば恐らく8倍)のダメージという恐ろしさ。

57スレ>>71より
EXP狙いだとダメージ係数が3~5倍は跳ね上がってると思ってください
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水道橋ダンジョンアタックの失敗と対策

31スレ目で水道橋ダンジョンアタックに失敗。成果なく1ターンで撤退した。

要因は3つ。
  1. 4名しかいなかったため、一人あたりのダメージが増加した。(頭割り)
  2. 『Expを稼ぎつつ探索』を選択したために、さらにダメージが増加した
  3. MPを消費してダメージを抑える設定も取らなかったがために、ダメージが素通しでHPに通った。

この結果、1ターン目でトータル500ダメージ、1人あたり125ダメージを
HPに直撃させてしまい、わずか1ターンで事実上全滅した。

今後は次のような対策をとるべき。

  1. ダンジョンアタックを行う場合は必ずフルメンバーで。
  2. 『Expを稼ぎつつ探索』は行わない。
  3. MPを消費してダメージを抑える選択を常に取る。
  4. ナージャや三月精のようなダンジョン探索ダメージを軽減してくれるNPCを活用する



以下個人的な雑感
1.ダメージは全員均等に受けるため極端にHPが落ちるキャラは足手まといになるし逆にHPの多いキャラも生かせない
  追記:MPを使って軽減すればいいので、HPが低くともMPがあれば問題ない。駄目なのはMP消費を選択しないこと。
2.同じ属性の敵からのダメージは多少軽減(3.HPMPを消費して1人辺りのダメージを軽減することを選択できる
3.トラフーリや回復魔法を使用しながら等指定できるのか?
4.経験値や収入はどういう風に計算されているのかが不明、通常探索で経験値等入るのか?

  • コネクションをサポートキャラにつけることもできる。性能や枠を喰うかは人それぞれ。なお、誠が死ぬと自動的にサポートキャラは全員死ぬ。1~2日以内にリカームしないと・・・? -- >>1 (2011-07-05 12:24:25)
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最終更新:2013年03月31日 00:54