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''項目を作るほどじゃないけど書き留めておきたい事柄、原作未プレイの参加者には''
''わかりづらいネタなどを書くといいと思うよ!''
//#contents
***あ~お
-アームターミナル
--腕に装着して使用するコンピュータ。ただ単にCOMPと呼ばれる場合も多い。仲魔の召喚やMAGの蓄積はこのアームターミナルを介して行なわれる。
-相性
--攻撃手段ごとに設定された属性のこと。幽霊にはガンが通じない、炎を吸収する敵には氷結が250%ダメージなど、防御側との相性によって攻撃の効果は大きく変化する。物理反射の敵にオート戦闘を仕掛けて痛い目を見た経験者は多いはず。
-エレベーター
--地下に降りるための装置だが、このスレでは半ばボス戦フラグ発生装置と化している。
***か~こ
-コッペパン
--非合法商店ドーラ食堂の名物メニュー。卵とコッペパン、卵とベーコンコッペパン、卵にベーコンにソーセージコッペパンのせ、コッペパン卵とコッペパンにコッペパン、コッペパンにコッペパンを乗せたコッペパンがけ卵風味コッペパンなど、コッペパンを用いた多彩なメニューが存在する。
***さ~そ
-邪教の館
--悪魔合体を行ってくれる場所。基本的には無料だが、特殊ルールの「パーソナリティ固定」を行なう場合は1000マッカの費用が必要。
-センター
--TOKYOミレニアムの中心区域。センター市民は一級市民として扱われ、市民IDを授与されて安全な生活を送ることができる…はずである。そもそもの誠の目標は、この「センター市民になる」こと。
-全裸
#region(1スレ目から受け継がれてきたこのスレの名物である。なお、誠の死因の90%は全裸によるもの。どうしてこうなった。,close)
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#endregion
***た~と
-ターミナル
--各地に設けられた転送用の施設。大抵はメシア教会に併設されている。移動する以外にも、物資を送り届けることもできるようだ。
-タルカジャ
--味方全体の攻撃力をアップさせる補助魔法。重ねがけするととても強力。序盤だとノッカー、ケットシー、後半ではクーフー・リンやパールヴァティといった悪魔が使い手。ちなみに魔法継承させるのが非常に難しい。
-地下世界
--TOKYOミレニアムの地下に広がる広大な空間。大破壊前の東京がそのまま落ち込んできているような場所。旧新宿、旧赤坂、旧水道橋といった街が点在する。
***な~の
-ナイスボート号
--物語の開始時点で誠が唯一所持していた『武器』。しかしTOKYOミレニアムは海に面していないため、宝の持ち腐れになっている。だが噂によると空を飛ぶとか宇宙まで飛んでいけるとかいう話も…?
***は~ほ
-パトラ・ペンパトラ
--誠スレでも重要視されている魔法。相手を正気に戻す効果があるため、誰彼を問わず頻繁に使われている。
-ファクトリー
--TOKYOミレニアムの生産・供給を行うエリア。デミナンディという動物(?)が名産。また、常に流れている歌声が労働者の勤務意欲を高め、効率的な生産活動を行なえるようになっているらしい。
#region(具体的には,close)
知恵が10以上でないと、歌声が流れてくる源である監視塔の存在を感知することすらできない。そしてここには労働者を操る歌声の持ち主が存在するのだという…。
#endregion
-宝石
--不思議な力を持つ宝石。他人や悪魔との交渉で[[贈答品]]として機能する以外に、同じ宝石を9個集めることで能力値ボーナスを得ることができる。また、原作では宝石を精霊やアイテムと交換してくれる「ラグの店」という場所も存在する。
-ボン太くん人形
--[[贈答品]]。ボン太スーツのテスト依頼で報酬として入手した。どうやらムド系魔法を無効化する効果がある模様。オンミョウジ戦では役立った。誠の場合は元から呪殺無効なため、相性が強化されて呪殺反射にまでなったらしい。
***ま~も
-マッカ
--東京大破壊より後の時代に流通し始めた通貨。単位には土星の惑星記号(♄)に似た表記(ћ)を用いる。
-魔法継承
--悪魔合体の際に、元となった悪魔の所持魔法が合体後の悪魔にも引き継がれる現象。もちろん、合体後の悪魔のスキル数上限(6個)に満たない分だけしか継承できない。攻撃魔法の継承にはややこしい条件があるが、蘇生・治癒・回復・補助魔法は比較的容易に継承が可能。[[スバル>スバル=ナカジマ]]が[[アンゼロット]]から継承したメディアは全体回復魔法として常々役立っている。
-冥界破
--HPを最大値の20%消費して放つ剣技。あきらさんが習得し、ヤヌス戦ではとどめの一撃になった。実のところ、ボス以外でこのスキルを持っているのはスサノオ、タケミナカタ、ドルガー、ヤクシャといった錚々たる面々。強力なのも当然といったところか。
***や~よ
***ら~ろ
-リカーム
--蘇生魔法。消費MP12。高レベルの仲魔を教会やリペアガレージで復活させると相当な費用が掛かってしまうので、できるだけこの魔法を持つ仲魔は入れておきたいもの。
***わ~ん
***英数字
-4文字
--唯一神とされる神霊Y.H.V.H.のこと。神聖四文字、またの呼び方をテトラグラマトンとも。ライト-ロウの極みに位置する存在のはずだが、正直なところあまり評判はよろしくない。処女厨。
-MAG
--マグネタイトの略。悪魔が現実世界に顕現するための必須要素であり、ダーク悪魔を倒すことで収集できる。生体にも幾分か存在するため、人間が悪魔に捕食される理由のひとつとも考えられる。
-TOKYOミレニアム
--『真・女神転生2』の主な舞台となる都市。202X年の東京大破壊によって水没した東京に建設されたカテドラルが、いつしかこう呼ばれるようになった。ミレニアム全体を管理する『センター』、生産・供給を司る『ファクトリー』など、幾つかのエリアに分かれている。
-VB
--ヴァーチャル・バトラーの略。電脳空間内で敵と戦うことにより、比較的安全に戦闘経験を積める…ということになっている。なお、VB内部で召喚した場合もMAGは普通に消費することに注意。また、ソニータイマーが仲魔になったのはVB内の出来事だったが、通常はVB内の悪魔を仲魔に加えることはできない。
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- パトラの項目を追加 -- 名無しさん (2011-05-29 08:09:29)
#comment
''項目を作るほどじゃないけど書き留めておきたい事柄、原作未プレイの参加者には''
''わかりづらいネタなどを書くといいと思うよ!''
//#contents
***あ~お
-アームターミナル
--腕に装着して使用するコンピュータ。ただ単にCOMPと呼ばれる場合も多い。仲魔の召喚やMAGの蓄積はこのアームターミナルを介して行なわれる。
-相性
--攻撃手段ごとに設定された属性のこと。幽霊にはガンが通じない、炎を吸収する敵には氷結が250%ダメージなど、防御側との相性によって攻撃の効果は大きく変化する。物理反射の敵にオート戦闘を仕掛けて痛い目を見た経験者は多いはず。
-エレベーター
--地下に降りるための装置だが、このスレでは半ばボス戦フラグ発生装置と化している。
***か~こ
-コッペパン
--非合法商店ドーラ食堂の名物メニュー。卵とコッペパン、卵とベーコンコッペパン、卵にベーコンにソーセージコッペパンのせ、コッペパン卵とコッペパンにコッペパン、コッペパンにコッペパンを乗せたコッペパンがけ卵風味コッペパンなど、コッペパンを用いた多彩なメニューが存在する。
***さ~そ
-邪教の館
--悪魔合体を行ってくれる場所。基本的には無料だが、特殊ルールの「パーソナリティ固定」を行なう場合は1000マッカの費用が必要。
-センター
--TOKYOミレニアムの中心区域。センター市民は一級市民として扱われ、市民IDを授与されて安全な生活を送ることができる…はずである。そもそもの誠の目標は、この「センター市民になる」こと。
-全裸
#region(1スレ目から受け継がれてきたこのスレの名物である。なお、誠の死因の90%は全裸によるもの。どうしてこうなった。,close)
#aa{{{
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***た~と
-ターミナル
--各地に設けられた転送用の施設。大抵はメシア教会に併設されている。移動する以外にも、物資を送り届けることもできるようだ。
-タルカジャ
--味方全体の攻撃力をアップさせる補助魔法。重ねがけするととても強力。序盤だとノッカー、ケットシー、後半ではクーフー・リンやパールヴァティといった悪魔が使い手。ちなみに魔法継承させるのが非常に難しい。
-地下世界
--TOKYOミレニアムの地下に広がる広大な空間。大破壊前の東京がそのまま落ち込んできているような場所。旧新宿、旧赤坂、旧水道橋といった街が点在する。
***な~の
-ナイスボート号
--物語の開始時点で誠が唯一所持していた『武器』。しかしTOKYOミレニアムは海に面していないため、宝の持ち腐れになっている。だが噂によると空を飛ぶとか宇宙まで飛んでいけるとかいう話も…?
***は~ほ
-パトラ・ペンパトラ
--誠スレでも重要視されている魔法。相手を正気に戻す効果があるため、誰彼を問わず頻繁に使われている。
-ファクトリー
--TOKYOミレニアムの生産・供給を行うエリア。デミナンディという動物(?)が名産。また、常に流れている歌声が労働者の勤務意欲を高め、効率的な生産活動を行なえるようになっているらしい。
#region(具体的には,close)
知恵が10以上でないと、歌声が流れてくる源である監視塔の存在を感知することすらできない。そしてここには労働者を操る歌声の持ち主が存在するのだという…。
#endregion
-宝石
--不思議な力を持つ宝石。他人や悪魔との交渉で[[贈答品]]として機能する以外に、同じ宝石を9個集めることで能力値ボーナスを得ることができる。また、原作では宝石を精霊やアイテムと交換してくれる「ラグの店」という場所も存在する。
-ボン太くん人形
--[[贈答品]]。ボン太スーツのテスト依頼で報酬として入手した。どうやらムド系魔法を無効化する効果がある模様。オンミョウジ戦では役立った。誠の場合は元から呪殺無効なため、相性が強化されて呪殺反射にまでなったらしい。
***ま~も
-マッカ
--東京大破壊より後の時代に流通し始めた通貨。単位には土星の惑星記号(♄)に似た表記(ћ)を用いる。
-魔法継承
--悪魔合体の際に、元となった悪魔の所持魔法が合体後の悪魔にも引き継がれる現象。もちろん、合体後の悪魔のスキル数上限(6個)に満たない分だけしか継承できない。攻撃魔法の継承にはややこしい条件があるが、蘇生・治癒・回復・補助魔法は比較的容易に継承が可能。[[スバル>スバル=ナカジマ]]が[[アンゼロット]]から継承したメディアは全体回復魔法として常々役立っている。
-冥界破
--HPを最大値の20%消費して放つ剣技。あきらさんが習得し、ヤヌス戦ではとどめの一撃になった。実のところ、ボス以外でこのスキルを持っているのはスサノオ、タケミナカタ、ドルガー、ヤクシャといった錚々たる面々。強力なのも当然といったところか。
***や~よ
***ら~ろ
-リカーム
--蘇生魔法。消費MP12。高レベルの仲魔を教会やリペアガレージで復活させると相当な費用が掛かってしまうので、できるだけこの魔法を持つ仲魔は入れておきたいもの。
***わ~ん
***英数字
-4文字
--唯一神とされる神霊Y.H.V.H.のこと。神聖四文字、またの呼び方をテトラグラマトンとも。ライト-ロウの極みに位置する存在のはずだが、正直なところあまり評判はよろしくない。処女厨。
-MAG
--マグネタイトの略。悪魔が現実世界に顕現するための必須要素であり、ダーク悪魔を倒すことで収集できる。生体にも幾分か存在するため、人間が悪魔に捕食される理由のひとつとも考えられる。
-TOKYOミレニアム
--『真・女神転生2』の主な舞台となる都市。202X年の東京大破壊によって水没した東京に建設されたカテドラルが、いつしかこう呼ばれるようになった。ミレニアム全体を管理する『センター』、生産・供給を司る『ファクトリー』など、幾つかのエリアに分かれている。
-VB
--ヴァーチャル・バトラーの略。電脳空間内で敵と戦うことにより、比較的安全に戦闘経験を積める…ということになっている。なお、VB内部で召喚した場合もMAGは普通に消費することに注意。また、ソニータイマーが仲魔になったのはVB内の出来事だったが、通常はVB内の悪魔を仲魔に加えることはできない。
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- パトラの項目を追加 -- 名無しさん (2011-05-29 08:09:29)
- エレベーターの項目を追加 -- 名無しさん (2011-06-03 04:39:30)
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