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基本ルール」(2012/06/17 (日) 00:33:49) の最新版変更点

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''合体制限に関しては24スレ目開始時点のもの'' #contents **選択肢に関して  1はドSなので一見マトモな選択肢を遣してくることもありますが 1.●● 2.▼▼ 3.その他  のような形式になっており、かつ&big(){&color(red){''提案者が''}}誠であるならばほぼ7割方1と2は地雷か現状維持しか狙えません、気をつけましょう   ''攻略方法;その他無理やり考える''  まあ、フリー安価スレなので選択肢は参考材料にしかならないということですね ・''時間延長'' ・・安価までに【5分延長】と書き込んだ場合、安価指定は一旦無効となり、改めて1が5分延長での再安価を取ります &br()※分の桁だけで見るので、厳密には5分よりも少し前後します ・・「下n」ならnレス以内、時間安価なら指定時間以内の【5分延長】が有効です ・・1回の投下に対して3回まで有効です ・・【5分延長】以外の書き込み、たとえば【10分延長】などは無効になります ・''複合行動安価の扱い(30スレ目>>553より)'' ・・一つの時間帯でいくつも行動を行なおうとする場合、書かれた内容を上から順番に処理します&br()各行動ごとに行動ポイント(隠れ数字)を消費していき、足りない分は''無視されます'' ・・逆に余っている場合、追加の行動が取れたりイベントに遭遇できたりします ・''割り込み安価'' ・・一部のキャラクターのスキルやSPECIALは&big(){&color(red){3ID以上の書き込み}}を以て、安価結果に割り込むことができます。&br()悪い結果を覆せたり、特殊行動を起こせたりと強力なものが多いですが、回数制限があるため、書式をきちんと守り、リスクを理解して使う必要があります。 ・・【よくある失敗パターン】&br()1.3ID以上あるが書式が違う。&br()2.書式があっている書き込みが3つ以上あるが、書き込んでるIDは3人未満。&br()3.書式があっているように見えて、【】を忘れている。 ・・【誠】覚悟:1日1回まで。&b(){3ID以上の【覚悟発動】}の書き込みにより発動。&br()直前の安価結果を自動的に大成功に。その代わりにその後の判定が自動的に大失敗に。(ただの失敗ではないため、例えば銃撃を外すのではなく、銃が壊れたりする。) ・・【さやか】切ない願い:1日1回まで。さやかがパーティ内にいる時に(COMP内は不可)&b(){3ID以上の【切ない願い】}の書き込みにより発動。&br()さやかの命と引換(あとでリカーム等による復活は可能)に直前の安価をやり直すことが出来る。 ・''メール'' ・・手軽な連絡手段としてメールを使うことができる。返信は次以降の行動時間で適当なタイミングになる&br()※地下世界など、圏外だったりするケースがある ・・メールでは当然ながら【性的魅力】は発揮されないため、女性キャラクターに好印象を与えたい場合は直接会った方が効果的 **誠について ・誠はエンディングまで【決して死亡しない】。正しくは【死亡したあと自動的に蘇生する】。 ・・ただし、代償として''何らかのペナルティが発生する''場合が多い。 ・会話で仲魔にした悪魔を合体に用いた場合、その悪魔を再び狩ったり仲魔にしたりできなくなる。 ・・現在の制限対象は[[妖鳥ベンヌ>柚原 このみ]]、[[鬼女ハッグ>アンゼロット]]、[[地霊ノッカー>暁美 ほむら]]、[[魔獣ケットシー>江戸川 コナン]]、[[妖精ハイピクシー>夜神 月]]、[[天使エンジェル>カリム]]、[[デモノイド デミナンディ>ボーボボ軍団]]、[[妖鬼イヒカ>仮面ライダーBLACK]]、[[妖精ジャックフロスト>神楽坂 明日菜]]、[[魔獣カーシー>ボンバーマン]]、[[妖鳥オキュペテー>どせいさん]]の''11種''。 #blockquote(){誠はどれだけ変態でも漢でも、基本的な底は一般人としての感性を持っています。 大事にしていた仲魔を合体に供与すると、精神的な重圧がかかります。 現在のペナルティとしては、主にその悪魔を再び仲間にしたり狩ったりできなくなるということです。 かといって悪魔を大事にせずモノ扱いするようになった誠に悪魔がついてきてくれるかどうか・・・} ・ダンジョンアタック中でないかぎり、基本的に購入した弾は無制限に射撃可能&br()ただし、射撃時に大失敗すると銃ごと破壊されてしまう **召喚 >原作同様に、''自分と相反する属性の仲魔は召喚できない''ので要注意。 |誠の属性\仲魔の属性|BGCOLOR(#99ffff):''Law''|BGCOLOR(#ccff99):''Neutral''|BGCOLOR(#ffb6c1):''Chaos''| |BGCOLOR(#99ffff):''Law/極L''|召喚できる|召喚できる|BGCOLOR(#a9a9a9):召喚できない| |BGCOLOR(#ccff99):''Neutral/極N''|召喚できる|召喚できる|召喚できる| |BGCOLOR(#ffb6c1):''Chaos/極C''|BGCOLOR(#a9a9a9):召喚できない|召喚できる|召喚できる|  召喚には仲魔ごとに定められたマッカと、一定量のMAGが必要([[現在のパーティ]]を参照のこと)。  召喚中の仲魔がいる場合、一日のラストに翌日も召喚を維持するかどうかを安価で決定。  維持する場合はそれぞれについてMAGを消費する。  MAG消費は次の表の通り。 |&b(){仲魔のレベル}|&b(){1~10}|&b(){11~20}|&b(){21~30}|&b(){31~40}|&b(){41~50}|&b(){51~60}|&b(){61~70}|&b(){71~80}|&b(){81~90}| |&b(){消費MAG/日}| 10|  30|  60| 100| 150| 210| 280| 360| 450| **属性  原作同様に、誠が取った行動によって属性値が変化する。  属性値はLight/Dark/Law/Chaos/Neutralそれぞれへの加算方式を取る。  詳しくは[[属性]]のページを参照のこと。   **回復  メシア教会/ガイア神殿/リペアガレージでは、マッカを支払うことで回復が行なえる。  ただし22スレ目での行動の結果、''56日目までメシア教会には出入り禁止''となった。  費用は以下の表の通り。キャラクター個別に回復させることはできるが、その際は''HP・MPまとめての回復''となる。 |場所\内容|回復(HP/MP)|蘇生|状態異常(軽度)|状態異常(重度)|属性への影響| |リペアガレージ|(回復量)×3/×4|Lv×200|Lv×50|Lv×100|Nに近づくが、Neutral値は増えない| |メシア教会|(回復量)×1/×2|Lv×100|Lv×25|Lv×50|Law値が少し増加| |ガイア神殿|(回復量)×1/×2|Lv×100|Lv×25|Lv×50|Chaos値が少し増加| ※状態異常の重度・軽度はまだ不明。予想としてはパトラで治るのは軽度、CURSE,STONE,FLY,BATあたりは重度だと思われる。POISONとPALYZEが気になるところ  なお、原作通りならば ・属性がカオスだとメシア教会には入れない ・属性がロウだとガイア神殿では別途1000マッカ必要  といったデメリットがある。 **合体に関して ・特殊な合体結果を得られる素材アイテム[[白磁のティーカップ]]を現在入手している。 ・【合体時のパーソナリティ問題について】   可愛がってたり、積極的に助言をくれるあの子は残したいものです。   ですが悲しいかな、真2は基本的に仲魔悪魔のレベルアップなどというものはありません。   基本的に悪魔は使い潰し、感謝供養しつつ強化合体にまわすものなのです。   そこで、救済手段と治して以下のようなルールが設定されています。 #blockquote{ 合体するときに【パーソナリティを固定する】旨を安価に添えましょう  添えるタイミングは合体終了前ならいつでも構いません  そのとき、費用として1000マッカを徴収されますが、以下の場合は固定を無視され、お金も返ってきません 1.合体事故がおきてまったく別の悪魔が出来る 2.悪魔の我が強すぎる場合などは、他のAAを食べてしまうことがある 3.精霊合体やダーク合体などに代表される、ランクアップ型の合体} パーソナルを固定しない場合は1がランダム(秒数1ケタ目使用で)決定する 【2身の場合】  [1~3…素材A] [4~6…素材B] [7~9…安価で選ぶ] [0…1が勝手に決める] 【3身の場合】  [1~2…素材A] [3~4…素材B] [5~6…素材C] [7~9…安価で選ぶ] [0…1が勝手に決める] ---- - 召喚できるできないの表をつくってみたお 極NでもLとかCの悪魔を召喚できる、でいいのかがちょっと不安 -- 名無しさん (2011-05-13 22:39:54) - 極Nでも大丈夫でいいかと。ちなみに属性が偏ったとき(極でなくてもよい)は、その属性の悪魔やNPCが優しいです。 -- >>1 (2011-05-20 03:17:51) - 仲魔の意地は1日の初めではなく最後に処理してたりする。 -- >>1 (2011-06-08 17:28:42) #comment
''合体制限に関しては24スレ目開始時点のもの'' #contents **選択肢に関して  1はドSなので一見マトモな選択肢を遣してくることもありますが 1.●● 2.▼▼ 3.その他  のような形式になっており、かつ&big(){&color(red){''提案者が''}}誠であるならばほぼ7割方1と2は地雷か現状維持しか狙えません、気をつけましょう   ''攻略方法;その他無理やり考える''  まあ、フリー安価スレなので選択肢は参考材料にしかならないということですね ・''時間延長'' ・・安価までに【5分延長】と書き込んだ場合、安価指定は一旦無効となり、改めて1が5分延長での再安価を取ります &br()※分の桁だけで見るので、厳密には5分よりも少し前後します ・・「下n」ならnレス以内、時間安価なら指定時間以内の【5分延長】が有効です ・・1回の投下に対して3回まで有効です ・・【5分延長】以外の書き込み、たとえば【10分延長】などは無効になります ・''複合行動安価の扱い(30スレ目>>553より)'' ・・一つの時間帯でいくつも行動を行なおうとする場合、書かれた内容を上から順番に処理します&br()各行動ごとに行動ポイント(隠れ数字)を消費していき、足りない分は''無視されます'' ・・逆に余っている場合、追加の行動が取れたりイベントに遭遇できたりします ・''割り込み安価'' ・・一部のキャラクターのスキルやSPECIALは&big(){&color(red){3ID以上の書き込み}}を以て、安価結果に割り込むことができます。&br()悪い結果を覆せたり、特殊行動を起こせたりと強力なものが多いですが、回数制限があるため、書式をきちんと守り、リスクを理解して使う必要があります。 ・・【よくある失敗パターン】&br()1.3ID以上あるが書式が違う。&br()2.書式があっている書き込みが3つ以上あるが、書き込んでるIDは3人未満。&br()3.書式があっているように見えて、【】を忘れている。 ・・【誠】覚悟:1日1回まで。&b(){3ID以上の【覚悟発動】}の書き込みにより発動。&br()直前の安価結果を自動的に大成功に。その代わりにその後の判定が自動的に大失敗に。(ただの失敗ではないため、例えば銃撃を外すのではなく、銃が壊れたりする。) ・・【さやか】切ない願い:1日1回まで。さやかがパーティ内にいる時に(COMP内は不可)&b(){3ID以上の【切ない願い】}の書き込みにより発動。&br()さやかの命と引換(あとでリカーム等による復活は可能)に直前の安価をやり直すことが出来る。 ・''メール'' ・・手軽な連絡手段としてメールを使うことができる。返信は次以降の行動時間で適当なタイミングになる&br()※地下世界など、圏外だったりするケースがある ・・メールでは当然ながら【性的魅力】は発揮されないため、女性キャラクターに好印象を与えたい場合は直接会った方が効果的 ・''徹夜'' ・・「もうすぐ真夜中」という状態で行動をすることで、文字通り徹夜をして、更に1枠分 行動することが出来ます ・・ただし、セーブポイントの切り替えは徹夜開始時点で行われます(113スレ>>6599) ・・コストとして、次の日は徹夜した''人間キャラ全員''に徹夜ペナルティが適用されます。 ・・【徹夜ペナルティ】 ・・・行動開始が「昼」から ・・・最大HP・MPの''最大値''が半減 ・・・行動力半減(通常なら枠半分で済む行動なら、1枠丸々の消費に) ・・総て、>>1さん曰く、「時間を倍額で買うような選択肢です」(113スレ>>3591) **誠について ・誠はエンディングまで【決して死亡しない】。正しくは【死亡したあと自動的に蘇生する】。 ・・ただし、代償として''何らかのペナルティが発生する''場合が多い。 ・会話で仲魔にした悪魔を合体に用いた場合、その悪魔を再び狩ったり仲魔にしたりできなくなる。 ・・現在の制限対象は[[妖鳥ベンヌ>柚原 このみ]]、[[鬼女ハッグ>アンゼロット]]、[[地霊ノッカー>暁美 ほむら]]、[[魔獣ケットシー>江戸川 コナン]]、[[妖精ハイピクシー>夜神 月]]、[[天使エンジェル>カリム]]、[[デモノイド デミナンディ>ボーボボ軍団]]、[[妖鬼イヒカ>仮面ライダーBLACK]]、[[妖精ジャックフロスト>神楽坂 明日菜]]、[[魔獣カーシー>ボンバーマン]]、[[妖鳥オキュペテー>どせいさん]]の''11種''。 #blockquote(){誠はどれだけ変態でも漢でも、基本的な底は一般人としての感性を持っています。 大事にしていた仲魔を合体に供与すると、精神的な重圧がかかります。 現在のペナルティとしては、主にその悪魔を再び仲間にしたり狩ったりできなくなるということです。 かといって悪魔を大事にせずモノ扱いするようになった誠に悪魔がついてきてくれるかどうか・・・} ・ダンジョンアタック中でないかぎり、基本的に購入した弾は無制限に射撃可能&br()ただし、射撃時に大失敗すると銃ごと破壊されてしまう **召喚 >原作同様に、''自分と相反する属性の仲魔は召喚できない''ので要注意。 |誠の属性\仲魔の属性|BGCOLOR(#99ffff):''Law''|BGCOLOR(#ccff99):''Neutral''|BGCOLOR(#ffb6c1):''Chaos''| |BGCOLOR(#99ffff):''Law/極L''|召喚できる|召喚できる|BGCOLOR(#a9a9a9):召喚できない| |BGCOLOR(#ccff99):''Neutral/極N''|召喚できる|召喚できる|召喚できる| |BGCOLOR(#ffb6c1):''Chaos/極C''|BGCOLOR(#a9a9a9):召喚できない|召喚できる|召喚できる|  召喚には仲魔ごとに定められたマッカと、一定量のMAGが必要([[現在のパーティ]]を参照のこと)。  召喚中の仲魔がいる場合、一日のラストに翌日も召喚を維持するかどうかを安価で決定。  維持する場合はそれぞれについてMAGを消費する。  MAG消費は次の表の通り。 |&b(){仲魔のレベル}|&b(){1~10}|&b(){11~20}|&b(){21~30}|&b(){31~40}|&b(){41~50}|&b(){51~60}|&b(){61~70}|&b(){71~80}|&b(){81~90}| |&b(){消費MAG/日}| 10|  30|  60| 100| 150| 210| 280| 360| 450| **属性  原作同様に、誠が取った行動によって属性値が変化する。  属性値はLight/Dark/Law/Chaos/Neutralそれぞれへの加算方式を取る。  詳しくは[[属性]]のページを参照のこと。   **回復  メシア教会/ガイア神殿/リペアガレージでは、マッカを支払うことで回復が行なえる。  ただし22スレ目での行動の結果、''56日目までメシア教会には出入り禁止''となった。  費用は以下の表の通り。キャラクター個別に回復させることはできるが、その際は''HP・MPまとめての回復''となる。 |場所\内容|回復(HP/MP)|蘇生|状態異常(軽度)|状態異常(重度)|属性への影響| |リペアガレージ|(回復量)×3/×4|Lv×200|Lv×50|Lv×100|Nに近づくが、Neutral値は増えない| |メシア教会|(回復量)×1/×2|Lv×100|Lv×25|Lv×50|Law値が少し増加| |ガイア神殿|(回復量)×1/×2|Lv×100|Lv×25|Lv×50|Chaos値が少し増加| ※状態異常の重度・軽度はまだ不明。予想としてはパトラで治るのは軽度、CURSE,STONE,FLY,BATあたりは重度だと思われる。POISONとPALYZEが気になるところ  なお、原作通りならば ・属性がカオスだとメシア教会には入れない ・属性がロウだとガイア神殿では別途1000マッカ必要  といったデメリットがある。 **合体に関して ・特殊な合体結果を得られる素材アイテム[[白磁のティーカップ]]を現在入手している。 ・【合体時のパーソナリティ問題について】   可愛がってたり、積極的に助言をくれるあの子は残したいものです。   ですが悲しいかな、真2は基本的に仲魔悪魔のレベルアップなどというものはありません。   基本的に悪魔は使い潰し、感謝供養しつつ強化合体にまわすものなのです。   そこで、救済手段と治して以下のようなルールが設定されています。 #blockquote{ 合体するときに【パーソナリティを固定する】旨を安価に添えましょう  添えるタイミングは合体終了前ならいつでも構いません  そのとき、費用として1000マッカを徴収されますが、以下の場合は固定を無視され、お金も返ってきません 1.合体事故がおきてまったく別の悪魔が出来る 2.悪魔の我が強すぎる場合などは、他のAAを食べてしまうことがある 3.精霊合体やダーク合体などに代表される、ランクアップ型の合体} パーソナルを固定しない場合は1がランダム(秒数1ケタ目使用で)決定する 【2身の場合】  [1~3…素材A] [4~6…素材B] [7~9…安価で選ぶ] [0…1が勝手に決める] 【3身の場合】  [1~2…素材A] [3~4…素材B] [5~6…素材C] [7~9…安価で選ぶ] [0…1が勝手に決める] ---- - 召喚できるできないの表をつくってみたお 極NでもLとかCの悪魔を召喚できる、でいいのかがちょっと不安 -- 名無しさん (2011-05-13 22:39:54) - 極Nでも大丈夫でいいかと。ちなみに属性が偏ったとき(極でなくてもよい)は、その属性の悪魔やNPCが優しいです。 -- >>1 (2011-05-20 03:17:51) - 仲魔の意地は1日の初めではなく最後に処理してたりする。 -- >>1 (2011-06-08 17:28:42) #comment

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