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黒単コントロール

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黒単コントロール

黒一色で構築された除去コントロールデッキ。
他の色の特色を混ぜない代わりに、その部分を除去性能に重点を置くことで、それらによって足りてない部分を十二分に補っている。また、それによりデッキ事故が起こり難いため、後半を力で押し切る事もできる。

序盤は積極的に動かず、動いた相手の手札を削り動きを鈍らせたり、早い相手にはブロッカーで防御を固め凌ぐ。

除去カードが使える様になってからが、このデッキの本領。次々と相手のカードを除去し、手札を破壊し、完全に相手の動きを縛りながら後半の大型へと繋げていく。


八雲紫の札隠し(フェティスト・タッチ) 黒 (2)
イベントエフェクト
■S・トリガー(このカードを宣言カードゾーンから手札にくわえるとき、コストを支払わずすぐに使ってもよい)
■相手の手札からカードを一枚見ないで選び、相手は、それを持ち主の墓地におく。

桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 黒 (6)
スペルカード:西行寺 幽々子 幽霊/亡霊 6000
■W・ブレイカー
■このスペルカードをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のスペルカードを1枚選ぶ。そのターン、そのスペルカードのパワーは-2000される。
■相手のスペルカードがバトルゾーンから墓地へ置かれた時、カードを1枚引いてもよい。

繋がれた悪魔の手(ヴァンパイア・ハンド) 黒 (6)
イベントエフェクト
■S・トリガー(このカードを宣言カードゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい)
■バトルゾーンにあるスペルカードを一枚選び、持ち主の墓地に置く。


候補カード
「八雲紫の札隠し」(フェティスト・タッチ) 最軽量の手札破壊。主に、相手の手札が少し減ったところで使う。
「吸血鬼の気紛れ」(スカーレット・ミスト) アクティブ状態のスペルカードを破壊する。早めに除去したいカードがある場合に使用
「境界の瞳」(ディフレクション・アイズ) 確定除去。妖霊玉であり、5コストで撃つ事ができる
「繋がれた悪魔の手」(ヴァンパイア・ハンド) S・トリガー持ちの除去カード
「葬魂封魔」(ラスト・ソウル) 大型手札破壊。コントロール相手に致命傷を与える事ができる
疵符「ブロークンアミュレット」 軽量ブロッカー。パワーが高い代わりに、バトルに勝っても破壊される
鳥符「ヒューマンケージ」 軽量ブロッカー。妖霊玉のカードをデッキに増やしたいなら
鬼神「鳴動持国天」 軽量ブロッカー。妖霊玉持ちでパワーが高いが、バトルに勝っても破壊される
運命「ミゼラブルフェイト」 手札破壊。相手の手札が二枚以下なら、真価を発揮
鵺符「鵺的スネークショー」 S・トリガー内蔵のスペルカード。妖力を払えば墓地回収までできる
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 除去能力を備えた、グレイズ持ちアタッカー
神槍「スピア・ザ・グングニル」 黄or人間を、アクティブ状態でも攻撃可能な大型。生きた除去とも言える
桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 相手のパワーを下げるフィニッシャー。かつ、手札補充の要
呪精「ゾンビフェアリー」 墓地回収ができるフィニッシャー。コントロール同士の戦いでは非常に強い
魍魎「二重黒死蝶」 一枚で二枚のカードを除去できる、フィニッシャー
桜符「センスオブチェリーブロッサム」 上記と違い、狙った相手を除去できるフィニッシャー
喪心「喪心創痍」-ディスカーダー- 大型手札破壊を内蔵したフィニッシャー。四季対策にも
神宝「ライフスプリングインフィニティ」 リアニメイトが出来るフィニッシャー


手札破壊のタイミングや、どの除去札を使うか、攻撃を通すか通さないかなど、重要な判断を何度も迫られる事が多いため、上級者向けのデッキである。
しかしながら、早いデッキに対処する方法さえ身につけてしまえば、相当手堅いデッキとなるだろう。

上記の候補カードはあくまで一例であり、黒のカードなら、ほとんどが候補カードと言える。
環境、あるいは警戒すべき相手によって入れるカードを変更する必要があるため、決まった形は存在していない。

例えば、速攻が多い環境で使うならば、軽量ブロッカーを増やし、「運命の指」(ミゼラブル・リーバイト)を入れるのも良いだろう。
逆に、コントロールが多い環境で使うならば、出した時・居る時に効果を発揮し続ける呪精「ゾンビフェアリー」が輝いてくる。

除去カードや優秀な黒のカードが増える度に強化されるため、今後も警戒が必要なデッキである。

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