黒単コントロール
黒一色で構築された除去コントロールデッキ。
他の色の特色を混ぜない代わりに、その部分を除去性能に重点を置くことで、それらによって足りてない部分を十二分に補っている。また、それによりデッキ事故が起こり難いため、後半を力で押し切る事もできる。
他の色の特色を混ぜない代わりに、その部分を除去性能に重点を置くことで、それらによって足りてない部分を十二分に補っている。また、それによりデッキ事故が起こり難いため、後半を力で押し切る事もできる。
序盤は積極的に動かず、動いた相手の手札を削り動きを鈍らせたり、早い相手にはブロッカーで防御を固め凌ぐ。
除去カードが使える様になってからが、このデッキの本領。次々と相手のカードを除去し、手札を破壊し、完全に相手の動きを縛りながら後半の大型へと繋げていく。
八雲紫の札隠し(フェティスト・タッチ) 黒 (2) |
イベントエフェクト |
■S・トリガー(このカードを宣言カードゾーンから手札にくわえるとき、コストを支払わずすぐに使ってもよい) |
■相手の手札からカードを一枚見ないで選び、相手は、それを持ち主の墓地におく。 |
桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 黒 (6) |
スペルカード:西行寺 幽々子 幽霊/亡霊 6000 |
■W・ブレイカー |
■このスペルカードをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のスペルカードを1枚選ぶ。そのターン、そのスペルカードのパワーは-2000される。 |
■相手のスペルカードがバトルゾーンから墓地へ置かれた時、カードを1枚引いてもよい。 |
繋がれた悪魔の手(ヴァンパイア・ハンド) 黒 (6) |
イベントエフェクト |
■S・トリガー(このカードを宣言カードゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい) |
■バトルゾーンにあるスペルカードを一枚選び、持ち主の墓地に置く。 |
候補カード
「八雲紫の札隠し」(フェティスト・タッチ) | 最軽量の手札破壊。主に、相手の手札が少し減ったところで使う。 |
「吸血鬼の気紛れ」(スカーレット・ミスト) | アクティブ状態のスペルカードを破壊する。早めに除去したいカードがある場合に使用 |
「境界の瞳」(ディフレクション・アイズ) | 確定除去。妖霊玉であり、5コストで撃つ事ができる |
「繋がれた悪魔の手」(ヴァンパイア・ハンド) | S・トリガー持ちの除去カード |
「葬魂封魔」(ラスト・ソウル) | 大型手札破壊。コントロール相手に致命傷を与える事ができる |
疵符「ブロークンアミュレット」 | 軽量ブロッカー。パワーが高い代わりに、バトルに勝っても破壊される |
鳥符「ヒューマンケージ」 | 軽量ブロッカー。妖霊玉のカードをデッキに増やしたいなら |
鬼神「鳴動持国天」 | 軽量ブロッカー。妖霊玉持ちでパワーが高いが、バトルに勝っても破壊される |
運命「ミゼラブルフェイト」 | 手札破壊。相手の手札が二枚以下なら、真価を発揮 |
鵺符「鵺的スネークショー」 | S・トリガー内蔵のスペルカード。妖力を払えば墓地回収までできる |
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 | 除去能力を備えた、グレイズ持ちアタッカー |
神槍「スピア・ザ・グングニル」 | 黄or人間を、アクティブ状態でも攻撃可能な大型。生きた除去とも言える |
桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 | 相手のパワーを下げるフィニッシャー。かつ、手札補充の要 |
呪精「ゾンビフェアリー」 | 墓地回収ができるフィニッシャー。コントロール同士の戦いでは非常に強い |
魍魎「二重黒死蝶」 | 一枚で二枚のカードを除去できる、フィニッシャー |
桜符「センスオブチェリーブロッサム」 | 上記と違い、狙った相手を除去できるフィニッシャー |
喪心「喪心創痍」-ディスカーダー- | 大型手札破壊を内蔵したフィニッシャー。四季対策にも |
神宝「ライフスプリングインフィニティ」 | リアニメイトが出来るフィニッシャー |
手札破壊のタイミングや、どの除去札を使うか、攻撃を通すか通さないかなど、重要な判断を何度も迫られる事が多いため、上級者向けのデッキである。
しかしながら、早いデッキに対処する方法さえ身につけてしまえば、相当手堅いデッキとなるだろう。
しかしながら、早いデッキに対処する方法さえ身につけてしまえば、相当手堅いデッキとなるだろう。
上記の候補カードはあくまで一例であり、黒のカードなら、ほとんどが候補カードと言える。
環境、あるいは警戒すべき相手によって入れるカードを変更する必要があるため、決まった形は存在していない。
環境、あるいは警戒すべき相手によって入れるカードを変更する必要があるため、決まった形は存在していない。
例えば、速攻が多い環境で使うならば、軽量ブロッカーを増やし、「運命の指」(ミゼラブル・リーバイト)を入れるのも良いだろう。
逆に、コントロールが多い環境で使うならば、出した時・居る時に効果を発揮し続ける呪精「ゾンビフェアリー」が輝いてくる。
逆に、コントロールが多い環境で使うならば、出した時・居る時に効果を発揮し続ける呪精「ゾンビフェアリー」が輝いてくる。
除去カードや優秀な黒のカードが増える度に強化されるため、今後も警戒が必要なデッキである。