【ゲーム名】 |
東方シリーズ |
【機種名】 |
VAIOtypeU2006年モデル |
【OS・メモリ】 |
XPシステムメモリ512MBVGAGMA950 |
【動作】 |
モノによる |
【所見】 |
紅・妖・風・非想○カラー16bitなら問題なし 地・星△描画1/2にしないと弾が多い時fps40位まで落ちる リプレイ流しただけなので実際やるとちょっとどうなるかは試してないです・・・ |
【ゲーム名】 |
東方永夜抄 |
【2D/3D】 |
2D |
【機種名】 |
Eeepc900 |
【OS・メモリ】 |
XP・2GB |
【動作】 |
○ |
【所見】 |
32bitモードのwavのがフレーム安定します ほぼ60FPS、たまに58FPSくらい SDカードから起動してるんで、場所変えると早くなるかもしれませんが |
【ゲーム名】 |
東方永夜抄 |
【2D/3D】 |
2D |
【機種名】 |
VaioX |
【OS・メモリ】 |
Win7Pro・2GB |
【動作】 |
△ |
【所見】 |
Xの仕様はAromZ550(2GHz)、SSD128G、マカフィーカット、クラシック表示。一応プレイは可能だが、鈍足で画像は乱れる。画像32bitだとタイトル画面からしてノイズ入る。本編は30fps以下で話にならん。16bitモードに落とすと多少は見られる。BGMをmidiにするとさらにいいが、それでも42、3fpsだった。ぶっちゃけ無理してやるほどよくはない。 |
【機種名】 |
N10Jc |
【OS・メモリ】 |
XP・2GB |
【GPU○動作】 |
○ |
【GPU×動作】 |
? |
【所見】 |
同様の設定でこちらは60FPS固定 たまに60.08やら60.19やらに上がる程度 |
【ゲーム名】 |
東方紅魔郷、妖々夢、地霊殿 |
【機種名】 |
ドスパラCartinaHS |
【OS・メモリ】 |
XPHome1G |
【動作】 |
○ |
【所見】 |
初期設定でヌルヌル、FPSも60が出る。 一応最高難易度でやってみたが問題なし。 |
【ゲーム名】 |
東方紅魔郷 |
【2D/3D】 |
2D |
【機種名】 |
ekingi1(AtomZ1333Hz、GMA500) |
【OS・メモリ】 |
XPSP3・1GB |
【動作】 |
○十分遊べる |
|【所見】|公式ドライバ(12/18)、16bit、描写1/3でプレイ
道中fps60、高負荷時(千本の針の山等)fps40程度まで落ちる|
【動作】 |
◎快適 |
【所見】 |
IEGD(3/17)、16bit、描写1/3でプレイ 高負荷時でもfps60安定、ただしアスペクト比固定できず |
【ゲーム名】 |
東方紅魔郷 |
【機種名】 |
工人舎PM |
【OS・メモリ】 |
XP512MB |
【動作】 |
× |
【所見】 |
さすがにGMA500じゃつらいか・・・・ |
【ゲーム名】 |
東方紅魔郷・妖々夢・永夜抄・風神録・地霊殿・星蓮船 |
【機種名】 |
NECLaVielightBL100/S |
【OS・メモリ】 |
xp,2GB |
【CPU・グラフィックスコア】 |
intelAtomN270,intelGMA950 |
【動作】 |
まずゲームの設定として、・フルスクリーン ・エフェクトの質は控えめ ・画面モードは16Bit ・描画間隔は毎回 で結論は紅~風→ほぼ快適。処理落ち率も1%以下 地、星→道中・通常は50~60fps、糞重いスペルを出された時は20fpsくらいまで低下する。処理落ち率は5%くらいか |
【所見】 |
同じようにネットブックでプレイする人へのアドバイスとして、XPスタイルからクラシックスタイルへ変更し、パフォーマンスを優先するために視覚効果をすべて切るこれだけでかなり改善される |
【ゲーム名】 |
東方星蓮船(体験版) |
【2D/3D】 |
2D |
【機種名】 |
WILLCOMD4 |
【OS・メモリ】 |
Win7メモリ1GB(SSD:READ75M) |
【動作】 |
△ |
【所見】 |
ウィンドウモードだと正常動作(10~15fps)ほど。フルスクリーンだととても画面がちらつく(12~16fps)動作は遅いがおかげでニュータイプになれる。 |
【ゲーム名】 |
東方星蓮船(体験版ver0.02a) |
【2D/3D】 |
2D |
【機種名】 |
ideapadS9e |
【OS・メモリ】 |
WindowsXP2GB |
【動作】 |
○ |
【所見】 |
環境設定はデフォルトで。ウィンドウモード、フルスクリーンともに、40~60FPS。40台に落ちるのは、波動砲みたいなのを発射したとき。それ以外では、大体50台後半という感じ。 |
【ゲーム名】 |
東方星蓮船 |
【機種名】 |
N10jbGPUOff |
【OS・メモリ】 |
XP・1G |
【動作】 |
△ |
【所見】 |
レーザーなどの処理が重いところでは処理落ちするが、せいぜい40FPSまでしか下がらなかった |
【ゲーム名】 |
東方星蓮船 |
【機種名】 |
N10jbGPUOn |
【OS・メモリ】 |
XP・1G |
【動作】 |
○ |
【所見】 |
特に問題なく動く |
【ゲーム名】 |
東方地霊殿 |
【機種名】 |
EeePC901 |
【OS・メモリ】 |
WinXPRAM2GB |
【動作】 |
◎ |
【所見】 |
非常に快適ですがAtomを1.87Ghz、GMA950を400MhzでまでOCしました。スタンバイ復帰で死亡orz |
【ゲーム名】 |
東方緋想天 |
【機種名】 |
EeePC4G |
【OS・メモリ】 |
WindowsXP |
【動作】 |
○ |
【所見】 |
時々止まるけど、動く。少なくとも、イージーではプレイに殆ど問題なし。画面モードは800x600推奨 |
【ゲーム名】 |
東方緋想天 |
【機種名】 |
N10Jb |
【OS・メモリ】 |
XP/1G |
【動作】 |
◎ |
【所見】 |
901でも軽々動くので当たり前かw |
【ゲーム名】 |
東方緋想天 |
【機種名】 |
工人舎SC |
【OS・メモリ】 |
VISTA/2GB |
【動作】 |
■ |
【所見】 |
まともなスピードには一切ならない。描画周期も調節できないのでどうしようもない。 |
【ゲーム名】 |
東方非想天則 |
【機種名】 |
ASUSeeePC1000H-X |
【OS・メモリ】 |
windowsXPSP3・2G |
【動作】 |
△ |
【所見】 |
1/2描画、フルスクリーンで2人で対戦し なんとか動作したレベル。カットイン重し。 |
【ゲーム名】 |
東方非想天則 |
【機種名】 |
工人舎PM |
【OS・メモリ】 |
XP512MB |
【動作】 |
×? |
【所見】 |
フルスクリーン1/2描画で動かなくは無いがMicroSDからの読み込みではローディングがかなり遅い。対戦中ももっさり平均FPSは30から40程度で一応ゲームとしては成立しているがカットイン表示されるとやっぱり重くなる。 |
【ゲーム名】 |
東方風神録(体験版) |
【機種名】 |
EeePC4GEeePC901 |
【OS・メモリ】 |
WindowsXP |
【動作】 |
○(条件付き) |
【所見】 |
4Gはウインドウモードでのみ起動。速度が遅いので、初心者練習用にオススメ。画面モードは800x600推奨。901は両方で起動するものの、動作速度を考えるとフル画面推奨。ただし、フル画面時には、画面が横に伸び、横移動の速度が速くなる。速度は60きっかり出る。 |
【ゲーム名】 |
東方風神録 |
【機種名】 |
lavielaight |
【OS・メモリ】 |
XP/1G |
【動作】 |
△ |
【所見】 |
最初はいいが、敵スペカで30bpsになる。 |
【ゲーム名】 |
東方風神録 |
【機種名】 |
工人舎SC |
【OS・メモリ】 |
VISTA/2GB |
【動作】 |
■ |
【所見】 |
↑より明らかに動作低下。1/3描画周期でも画面によってはゆっくりする |
【ゲーム名】 |
東方妖々夢 |
【2D/3D】 |
2D |
【機種名】 |
ekingi1(AtomZ1333Hz、GMA500) |
【OS・メモリ】 |
XPSP3・1GB |
【動作】 |
○十分遊べる |
【所見】 |
公式ドライバ(12/18)、16bit、描写1/3でプレイ 道中fps60、高負荷時(コンチェルトグロッソ等)fps40程度まで落ちる紅魔郷よりもはるかに軽い |
【動作】 |
×絶対無理 |
【所見】 |
IEGD(3/17)、16bit、描写1/3でプレイ 動作自体は軽いもののキャラクターが表示されなかったりでプレイは絶望的 |
【ゲーム名】 |
東方妖々夢 |
【機種名】 |
工人舎SC |
【OS・メモリ】 |
VISTA/2GB |
【動作】 |
△ |
【所見】 |
1/2描画周期ならまともにプレイ可それでも階段ポリゴンとかが出る面は2/3くらいのスピード |
【ゲーム名】 |
東方萃夢想 |
【2D/3D】 |
2D |
【機種名】 |
ekingi1(AtomZ1333Hz、GMA500) |
【OS・メモリ】 |
XPSP3・1GB |
【動作】 |
△遊べないことも無いが・・・ |
【所見】 |
公式ドライバ(12/18)、16bit、描写1/2でプレイ 棒立ちならfps60も少し動いたりして処理が入るとその都度fpsが変動(40~60程度)するので厳しい 宣言すると棒立ちでもfps50になる |
【動作】 |
○十分遊べる |
【所見】 |
IEGD(3/17)、16bit、描写1/2でプレイ 動きまわってもfps57~60の範囲で動作、宣言しても重さはほとんど変わらない ただし画面が結構チラつくのと、アスペクト比固定できないデメリットあり |
【ゲーム名】 |
東方萃夢想 |
【機種名】 |
工人舎SC |
【OS・メモリ】 |
VISTA/2GB |
【動作】 |
○ |
【所見】 |
描画周期変えずにいける。 エフェクトによっては動作がかなりスローに。でも遊べる範囲。 |
最終更新:2011年05月03日 21:00